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Higgsfield Genjutsu: recreación de video con bloqueo de identidad con multitud de gánsteres

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ÀBDŪLLÂH
Contribuido porÀBDŪLLÂHXFuente

22 sept 2026

Higgsfield Genjutsu: recreación de video con bloqueo de identidad con multitud de gánsteres Un prompt de reemplazo de personaje bloqueado por video de referencia para Higgsfield Genjutsu, que intercambia la identidad de la figura central mientras preserva la coreografía, la cámara y el tiempo exactamente.

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Usa el VIDEO de referencia subido como la referencia maestra absoluta. Recrealo lo mas fielmente posible con la misma duracion de 30 segundos, coreografia, movimiento, sincronizacion, encuadre, movimiento de camara, composicion de planos, transiciones, movimiento de la multitud, ritmo y secuencia caotica final. NO crees nuevos planos, redisenes la coreografia, cambies la sincronizacion, reinterpretes el lenguaje de camara ni agregues nuevas acciones. PERSONAJE PRINCIPAL Usa <image_1> como referencia estricta de identidad. Reemplaza al personaje central original con la persona exacta de <image_1>. Conserva exactamente: - rostro, estructura facial, tono de piel, ojos, cabello y proporciones - identidad en cada fotograma y angulo de camara - textura natural de la piel y detalle facial realista BLOQUEO ABSOLUTO DE IDENTIDAD: sin morphing facial, deriva de identidad, embellecimiento, cambio de edad, cambio de peinado, distorsion, duplicacion ni segunda version del personaje. VESTUARIO Mantén exactamente el mismo atuendo durante todo el video: - blazer cruzado de una sola botonadura en verde lima acido de talla grande - camisa blanca de algodon - corbata negra estrecha de punto - pantalones negros rectos - botines de cuero negro con tobillera Sin joyas, reloj, cinturon, bolso, telefono ni logotipos. El blazer verde lima debe seguir siendo exclusivo del personaje principal. ACTUACION El personaje principal debe realizar exactamente las acciones fisicas del personaje central original: mismo recorrido al caminar, velocidad, postura, movimientos de cabeza, gestos, pausas e interacciones. Movimiento humano natural y fisica de ropa realista. LINEA DE TIEMPO 0-4s: Reproduce el primer plano de apertura original exactamente: encuadre, expresion, direccion de la mirada, postura, fondo y sincronizacion. 4-11s: Giro exacto y movimiento a traves de la multitud. Conserva la trayectoria al caminar, velocidad, seguimiento de camara, densidad de la multitud y posicionamiento. 11-17s: Coreografia central/de retorno exacta. Sin nuevos gestos ni peleas. 17-22s: Misma posicion central y composicion. El personaje principal permanece tranquilo mientras esta rodeado por la multitud. 22-30s: Reproduce exactamente el movimiento caotico sincronizado original de la multitud. El personaje principal permanece tranquilo y claramente visible. MULTITUD DE GANGSTERS Transforma a las personas circundantes en gangsters organizados, ficticios y realistas. Diferentes hombres adultos con rostros, peinados y rasgos faciales variados. Expresiones serias y lenguaje corporal intimidante. Solo ropa oscura: trajes negros/gris carbon, camisas oscuras, abrigos, corbatas y zapatos pulidos. Sin criminales reconocibles ni celebridades. Sin armas, sangre ni violencia explicita. Sin mascaras ni disfraces caricaturescos. La intimidacion proviene de la apariencia, postura, movimiento sincronizado y densidad de la multitud. CAMARA / ENTORNO El video de referencia controla la camara por completo: misma posicion de camara, altura, distancia, sensacion de lente, encuadre, enfoque, seguimiento, avance/retroceso, vibracion, transiciones, cortes y duracion de planos. Conserva el mismo entorno arquitectonico, distribucion espacial y diseno de fondo. No redisenes la ubicacion. REALISMO VISUAL Imagen cinematografica de accion en vivo ultra fotorrealista. Piel humana real, cabello, ojos, tela, sombras, mecanica corporal e interaccion con la multitud. SIN CGI, animacion, piel plastica, rostros con aspecto de IA, personas duplicadas, manos malformadas, extremidades distorsionadas, cuerpos flotantes ni movimiento antinatural. PRIORIDAD MAESTRA VIDEO de referencia = movimiento, coreografia, camara, sincronizacion, composicion, ritmo y movimiento de la multitud. <image_1> = SOLO identidad y apariencia del personaje principal. Diseno de gangsters = SOLO apariencia de los personajes circundantes. El resultado final debe parecer que el video original fue genuinamente filmado con la persona de <image_1> como personaje central rodeado de gangsters peligrosos ficticios, mientras que todo lo demas permanece esencialmente identico. EXACTAMENTE 30 SEGUNDOS. UN PERSONAJE PRINCIPAL. UNA IDENTIDAD. UN ATUENDO. SIN NUEVOS PLANOS. SIN CAMBIOS DE COREOGRAFIA. SIN REINTERPRETACION DE CAMARA.

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