Póster de Viaje Diorama City Pass de Mano
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Póster de Viaje Diorama City Pass de Mano Una indicación detallada de imagen con IA que transforma fotos de viajes en pósters vintage de 'Diorama de Pase de Ciudad de Mano', con un diseño dividido verticalmente en proporción 3:4, textura de papel realista y restricciones de diseño específicas.
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HANDHELD CITY PASS DIORAMA|手持城市票卡微缩
Composición vertical en 3:4, con una clara estructura de comparación entre la imagen superior y la inferior. La parte superior ocupa aproximadamente el 48% del marco, conservando íntegramente la fotografía de viaje original; la parte inferior, alrededor del 52%, transforma la misma escena en una maqueta a escala de un antiguo billete de ciudad de papel, sostenido entre los dedos.
La mitad superior respeta fielmente la fotografía original, manteniendo la identidad del sujeto, la estructura arquitectónica, el número de personas, el ángulo de observación, los materiales reales, la luz y sombra naturales y la atmósfera cromática original, aplicando únicamente un sutil ajuste de color de nivel profesional. Para adaptarse al formato, se puede extender naturalmente el cielo, el suelo o el entorno, pero sin estirar, distorsionar o sustituir el sujeto principal, ni añadir edificios emblemáticos o símbolos culturales que no existan en la imagen original.
La mitad inferior utiliza papel viejo de color marfil cálido como fondo, conservando al menos un 30% de espacio en blanco continuo. Solo se coloca en el centro una tarjeta de ciudad antigua vertical, que ocupa entre el 42% y el 60% del ancho de la sección inferior, con el grosor de papel real, bordes desgastados, ligeras arrugas, tinta desvanecida, perforaciones o cortes y una leve desalineación en el estampado.
Se identifica el hito más icónico, seleccionado de la fotografía original para comprimirlo en el interior del billete. El hito no debe ser simplemente una foto plana impresa en la tarjeta, sino que debe elevarse real y tridimensionalmente desde la superficie hacia el exterior, creando un modelo arquitectónico de papel, una maqueta o una combinación de alivio plano y relieve volumétrico. Se conservan con precisión las proporciones, la silueta, las fachadas y las características identificativas clave del hito.
Si en la imagen original existen edificios circundantes, árboles, plazas, calles o personas, se pueden seleccionar algunos elementos reales adicionales como miniaturas de menor nivel para establecer la escala. No se pueden añadir pirámides, iglesias, mezquitas, torres u otros hitos que no aparecen en la foto.
Solo se permite una mano que entre desde una esquina inferior de la tarjeta, con el pulgar y los dedos sujetando suavemente la tarjeta. La proporción de la mano debe ser natural y su área moderada, única. Solo sirve para establecer la sensación de escala de tenerla en la mano real, sin tapar el protagonista ni convertirse en foco visual.
Alrededor del billete se pueden incluir un máximo de cuatro líneas de observación arquitectónica en grafito, como siluetas laterales, detalles estructurales, columnas, árboles o simples bloques de análisis - siempre ligeras, sutiles, sueltas hasta integrarse con el espacio en blanco.
El color se toma de la fotografía original: se mantiene el azul del cielo, el gris de la piedra, el tono de la arena, el verde de la vegetación o los colores más representativos de la imagen, con un acento de color de baja desaturalización. Toda la composición busca un acabado desvaído, atemperado y con carácter de impresión de viaje antigua.
El texto se imprime directamente en la superficie de la tarjeta, no flota sobre el fondo. A partir de la ubicación o el tema de la foto, se crea un título en inglés, corto y preciso, junto con:
PASS STUDY 01
Una breve observación de campo en inglés
El título principal usa un tipo de letra serifada de impronta antigua; los campos pequeños usan fuente de máquina de escribir. El texto debe ser legible y tener un tamaño suficiente para leerse también en la reproducción parcial y acusar la textura de tinta gastada de la tarjeta. No debe incluir el nombre del autor, marcas ni marcas de agua.
La estética general se siente como un pasaporte de ciudad antiguo, una tarjeta de estudio arquitectónico, una maqueta de papel, un souvenir de viaje y una pieza pequeña de diseño independiente . Debe resultar auténtico, contenido, cálido, táctil y con una atención coleccionista de recuerdos.
Evitar: múltiples billetes, cartas con fotos planas, escenas con palma enorme, maquetas de plástico, y juegos de oro y [10:11]. 3D comercial brillante, deformación de cuerpos, lugares irrelevantes, frutas inventadas, decoración excesiva de cuaderno de viaje, demasiados esquelets, pegatinas complejas, acabado caricatura, copia de plantilla, signatura o marca de agua.
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- Categoría: Prompts de creative
- Fuente: https://x.com/Hamburgerai/status/2097270527987683397
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