Discusi贸n

Plantilla de Prompt para Render 3D de Producto Deconstruido

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Lloyd Creates
Contribuido porLloyd CreatesXFuente

1 feb 2026

Plantilla de Prompt para Render 3D de Producto Deconstruido Una plantilla de prompt integral para generar renders 3D de productos deconstruidos con una divisi贸n de materiales 50/50 entre blanco mate y aluminio cepillado, iluminaci贸n espec铆fica y sin accesorios. Incluye ejemplos para varios productos e instrucciones de uso.

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Traducci贸n al espa帽ol: { "prompt_template": { "main_prompt": "Render 3D profesional de producto de [PRODUCTO], composici贸n de vista explosionada desconstruida, producto fragmentado en piezas geom茅tricas irregulares con distinci贸n clara de materiales, 50% de piezas en acabado blanco mate puro y 50% de piezas en acabado de metal aluminio cepillado pulido, contraste de materiales marcado, piezas separadas con espacios visibles de 3-5mm mostrando estructura interna, fondo de gradiente gris claro (#E8E8E8 a #F2F2F2), iluminaci贸n difusa suave sin fuentes de luz visibles, sin accesorios, sin soportes, sin elementos fijos, sombras sutiles solo entre piezas, superficies geom茅tricas facetadas, definici贸n de bordes precisa, piezas flotantes fragmentadas manteniendo la silueta del producto, desconstrucci贸n arquitect贸nica, est茅tica minimalista limpia, render CGI fotorrealista, calidad de render octane, resoluci贸n 8k", "negative_prompt": "producto completo intacto, superficie unificada suave, colorido, fondo ocupado, fondo oscuro, sombras duras, pl谩stico brillante, accesorios, pedestales, soportes, luminarias, luces visibles, equipo de estudio, bombillas, softboxes, reflectores, texturas rugosas, curvas org谩nicas, materiales naturales, veta de madera, tela, tonos c谩lidos, destello de lente, desenfoque de movimiento, low poly, estilizado, caricatura, dibujado a mano, desgastado, da帽ado, agrietado realista, todas las piezas blancas, todas las piezas met谩licas, material uniforme", "style_modifiers": { "deconstruction_pattern": "fragmentaci贸n geom茅trica irregular, descomposici贸n celular estilo voronoi, piezas separadas por espacios de 3-5mm, estructura interna visible entre fragmentos, mantiene la forma general del producto mientras muestra la desconstrucci贸n", "materials_critical": "DIVISI脫N DE MATERIALES 50/50 DISTINTA - la mitad de todos los fragmentos en blanco mate puro (sin brillo, sin reflexi贸n, difuso plano), la otra mitad en aluminio cepillado pulido (veta lineal clara, reflexi贸n met谩lica, color plata), alto contraste entre piezas blancas y met谩licas, distribuci贸n de materiales tipo tablero de ajedrez en todo el producto", "lighting": "iluminaci贸n ambiental difusa suave, sin fuentes de luz visibles en el encuadre, sin soportes de luz, sin equipo de estudio visible, iluminaci贸n uniforme, sombras suaves solo en los espacios entre fragmentos, iluminaci贸n de entorno de estudio limpio", "composition": "vista de producto centrada, fragmentos flotando ligeramente separados, silueta del producto a煤n reconocible, 谩ngulo de 3/4 mostrando dimensi贸n, sin accesorios, sin pedestales, sin soportes, piezas flotan de forma independiente", "background": "fondo de gradiente gris claro, tono neutro (#E8E8E8 a #F2F2F2), vi帽eta sutil, entorno de estudio vac铆o y limpio, sin equipo visible, distracci贸n m铆nima", "mood": "precisi贸n arquitect贸nica, desconstrucci贸n anal铆tica, esp茅cimen cient铆fico, est茅tica industrial limpia, minimalismo moderno" }, "technical_specs": { "modeling_approach": "fractura 3D voronoi o fragmentaci贸n booleana, patr贸n de celdas geom茅tricas irregulares, biseles de borde limpios, espaciado preciso entre fragmentos, asignaci贸n de materiales alternada a los fragmentos", "material_shaders": "Blanco mate: shader difuso puro, especular cero, apariencia plana, valor de albedo 0.9. Metal cepillado: shader anisotr贸pico con veta lineal, rugosidad 0.4, propiedad met谩lica clara, color base plata", "lighting_setup": "solo iluminaci贸n ambiental invisible, sin fuentes visibles, sin soportes de luz, sin luminarias en el encuadre, iluminaci贸n suave de tres puntos creando iluminaci贸n uniforme, todas las luces fuera del encuadre y ocultas", "camera": "ortogr谩fica o perspectiva leve, 谩ngulo de 3/4, longitud focal media equivalente, a nivel de ojo o ligeramente por encima, sin equipo de estudio visible", "rendering": "iluminaci贸n global con trazado de rayos, oclusi贸n ambiental en espacios, sombras suaves, sin c谩usticas, pases de render limpios, sin accesorios o equipo en el render", "aspect_ratio": "formato cuadrado 1:1 preferido, o retrato 4:5" }, "material_distribution_rules": { "ratio": "Exactamente 50% piezas blanco mate / 50% piezas metal cepillado - distribuci贸n igual para m谩ximo contraste", "distribution_pattern": "Patr贸n alternado o tipo tablero de ajedrez, evitar agrupar todo el blanco o todo el metal en una sola 谩rea", "white_specification": "Blanco mate puro, sin reflexiones, sin brillos especulares, difuso completamente plano, apariencia tipo cer谩mica", "metal_specification": "Aluminio cepillado pulido, textura de veta lineal clara visible, brillo met谩lico obvio, color plata/gris, distinto del blanco", "contrast_emphasis": "Los materiales deben ser inmediatamente distinguibles - el espectador debe ver claramente dos tipos de materiales diferentes", "internal_pieces": "La estructura interna revelada en los espacios tambi茅n sigue la divisi贸n de materiales 50/50" }, "fragmentation_rules": { "fragment_size": "Tama帽os de piezas variados - trozos m谩s grandes en las extremidades, fragmentos m谩s peque帽os hacia el centro, sin tama帽os uniformes", "gap_spacing": "Separaci贸n visible de 3-5mm entre todas las piezas, espaciado consistente crea efecto flotante", "edge_quality": "Cortes geom茅tricos limpios, bordes ligeramente biselados, sin roturas irregulares u org谩nicas", "material_distribution": "Mezclar fragmentos de blanco mate y met谩licos en toda la pieza en proporci贸n 50/50, distribuci贸n tipo tablero de ajedrez", "structural_logic": "Los fragmentos deben sugerir estructura mec谩nica interna, como si el producto fuera cortado con precisi贸n por l谩ser", "silhouette_preservation": "La forma general del producto a煤n claramente reconocible a pesar de la fragmentaci贸n" }, "critical_prohibitions": { "no_props": "Nunca incluir: pedestales, soportes, plataformas, bases de exhibici贸n, elementos de montaje", "no_lighting_equipment": "Nunca mostrar: soportes de luz, softboxes, flashes, reflectores, bombillas, luces de estudio, luminarias", "no_studio_gear": "Nunca incluir: c谩maras, tr铆podes, fondos visibles, abrazaderas, aparejos, estructuras de soporte", "no_uniform_material": "Nunca hacer todas las piezas de un solo material - DEBE haber una divisi贸n clara 50/50 blanco y metal", "no_subtle_difference": "Los materiales deben ser obviamente diferentes - no gris sutil vs gris claro" }, "examples": { "perfume_bottle": "Render 3D profesional de frasco de perfume de lujo, vista explosionada desconstruida, frasco fragmentado en piezas geom茅tricas irregulares, 50% de fragmentos en acabado blanco mate puro y 50% de fragmentos en acabado de metal aluminio cepillado pulido, contraste de materiales claro, tapa rota en piezas alternadas blancas y met谩licas, cuerpo de vidrio mostrado como piezas facetadas separadas con espacios de 4mm, silueta del producto mantenida, fondo de gradiente gris claro #E8E8E8 a #F2F2F2, iluminaci贸n ambiental suave sin fuentes de luz visibles, sin accesorios, sin soportes, sombras suaves solo entre fragmentos, precisi贸n arquitect贸nica, render CGI fotorrealista octane, resoluci贸n 8k", "headphones": "Render 3D profesional de auriculares inal谩mbricos, composici贸n de vista explosionada desconstruida, diadema fragmentada con 50% de piezas en blanco mate y 50% de piezas en metal aluminio cepillado, alto contraste de materiales, orejeras rotas en segmentos facetados alternados blancos y met谩licos con espacios visibles mostrando estructura interna del driver, piezas del mecanismo de ajuste separadas, fondo de gradiente gris claro, iluminaci贸n ambiental difusa suave, sin luminarias visibles, sin accesorios, espaciado de 4mm entre todos los fragmentos, distribuci贸n de materiales tipo tablero de ajedrez, forma del producto a煤n reconocible, est茅tica industrial limpia, render fotorrealista, calidad de render octane 8k", "smartwatch": "Render 3D profesional de smartwatch minimalista, vista fragmentada desconstruida, caja del reloj rota en piezas geom茅tricas irregulares con divisi贸n de materiales 50/50, la mitad de las piezas en blanco mate puro y la mitad en metal cepillado pulido, pantalla fragmentada en segmentos alternados blancos y met谩licos, banda separada en fragmentos de tablero de ajedrez blancos y de aluminio, corona y botones como piezas individuales, estructura interna visible a trav茅s de los espacios, fondo de gradiente gris claro #E8E8E8, iluminaci贸n ambiental suave sin fuentes visibles, sin accesorios o soportes, sombras sutiles entre piezas separadas 3mm, distinci贸n de materiales clara, composici贸n centrada manteniendo la silueta del reloj, desconstrucci贸n arquitect贸nica, render CGI fotorrealista, resoluci贸n 8k", "coffee_maker": "Render 3D profesional de cafetera moderna, fragmentaci贸n explosionada desconstruida, cuerpo roto en piezas geom茅tricas irregulares con distribuci贸n igual de fragmentos de blanco mate y acero inoxidable cepillado, proporci贸n de materiales 50/50 con alto contraste, dep贸sito de agua mostrado como piezas separadas alternadas blancas y met谩licas, mecanismo del cabezal de preparaci贸n desconstruido en componentes de tablero de ajedrez blancos y met谩licos, todas las piezas flotando con espacios de 4mm, fondo de estudio de gradiente gris claro, iluminaci贸n ambiental suave sin luminarias visibles, sin accesorios, sombras suaves solo, distinci贸n de materiales clara entre blanco mate y metal pulido, forma del producto reconocible, est茅tica minimalista limpia, desconstrucci贸n de precisi贸n, render fotorrealista octane, calidad 8k", "speaker": "Render 3D profesional de altavoz Bluetooth cil铆ndrico, fragmentaci贸n geom茅trica desconstruida, cuerpo roto en piezas facetadas irregulares con 50% de acabado blanco mate y 50% de acabado aluminio pulido, contraste de materiales fuerte, patr贸n de rejilla mostrado como segmentos separados alternados blancos y met谩licos, cono del altavoz interno visible a trav茅s de los espacios, botones de control como fragmentos individuales en materiales mixtos, espaciado de 3-5mm entre todas las piezas, fondo de gradiente gris claro, iluminaci贸n ambiental uniforme suave sin fuentes de luz visibles, sin accesorios o soportes, distribuci贸n alternada de blanco y metal en todo, piezas de aluminio pulido claramente distintas de las piezas de blanco mate, silueta cil铆ndrica mantenida, precisi贸n arquitect贸nica, est茅tica industrial limpia, render CGI fotorrealista, render octane 8k" } }, "critical_style_elements": { "element_1": "FONDO DE GRADIENTE GRIS CLARO - Siempre #E8E8E8 a #F2F2F2, nunca blanco puro o gris oscuro", "element_2": "DIVISI脫N DE MATERIALES 50/50 - Exactamente la mitad blanco mate, la mitad metal aluminio cepillado - DEBE ser obvio y distinto", "element_3": "ESPACIOS VISIBLES - Separaci贸n de 3-5mm entre todos los fragmentos mostrando la desconstrucci贸n claramente", "element_4": "SIN ACCESORIOS - Sin soportes, pedestales, luminarias o estructuras de soporte visibles", "element_5": "SIN LUCES VISIBLES - Solo iluminaci贸n ambiental suave, sin fuentes de luz, luminarias o equipo de estudio en el encuadre", "element_6": "ALTO CONTRASTE DE MATERIALES - El blanco debe ser blanco mate puro, el metal debe ser claramente plata/aluminio met谩lico", "element_7": "DISTRIBUCI脫N DE TABLERO DE AJEDREZ - Piezas blancas y met谩licas distribuidas en todo, no agrupadas" }, "material_specifications": { "white_fragments_exact": "Blanco mate puro, RGB(230,230,230), reflexi贸n especular cero, shader difuso completamente plano, apariencia de cer谩mica o pl谩stico, sin brillo alguno", "metal_fragments_exact": "Aluminio cepillado pulido, textura de veta lineal clara horizontal o vertical, propiedad met谩lica habilitada, color plata RGB(180,180,185), reflexi贸n anisotr贸pica, brillo met谩lico obvio", "contrast_requirement": "Los materiales deben ser inmediatamente distinguibles a primera vista - si el espectador tiene que mirar de cerca, el contraste es insuficiente", "distribution_pattern": "Imagina pintar el producto en tablero de ajedrez - evitar 谩reas de todo blanco o todo metal, alternar materiales en toda la superficie", "edge_treatment": "todos los bordes de fragmentos tienen un bisel leve de 0.5mm, cortes geom茅tricos limpios, sin roturas rugosas u org谩nicas" }, "quick_formula_v5": "[PRODUCTO], render 3D explosionado desconstruido, fragmentado en piezas geom茅tricas, 50% blanco mate puro y 50% aluminio cepillado pulido, alto contraste de materiales, distribuci贸n de tablero de ajedrez, espacios de 3-5mm, fondo de gradiente gris claro #E8E8E8 a #F2F2F2, iluminaci贸n ambiental suave, sin luces visibles, sin accesorios, silueta del producto mantenida, render CGI fotorrealista octane, 8k", "usage_instructions": { "step_1": "Identificar el producto y describir su forma b谩sica (cil铆ndrica, rectangular, org谩nica, etc.)", "step_2": "Especificar que 50% de los fragmentos son blanco mate y 50% son aluminio cepillado", "step_3": "Enfatizar la distribuci贸n de materiales en tablero de ajedrez o alternada", "step_4": "Indicar expl铆citamente 'sin accesorios, sin luminarias, sin soportes'", "step_5": "Combinar con la plantilla de main_prompt", "critical_reminders": [ "SIEMPRE especificar la divisi贸n de materiales 50/50 expl铆citamente", "SIEMPRE decir 'sin accesorios, sin luces visibles, sin luminarias'", "SIEMPRE usar el color de fondo exacto #E8E8E8 a #F2F2F2", "SIEMPRE enfatizar 'alto contraste de materiales' o 'distinci贸n de materiales clara'", "SIEMPRE mencionar 'tablero de ajedrez' o 'alternado' en la distribuci贸n de materiales" ] } }

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