Persecución en Azotea Cyberpunk - Indicación de Seedance de 6 Tomas
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Persecución en Azotea Cyberpunk - Indicación de Seedance de 6 Tomas Una persecución cyberpunk en azoteas, detallada y de 30 segundos, para Seedance 2.5, dividida en 6 tomas con tiempo estricto, reglas de cámara, iluminación y sonido.
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Seedance 2.5 Prompt
6 tomas, 30s en total - 0.0-5.0s, 5.0-10.0s, 10.0-15.0s, 15.0-20.0s, 20.0-25.0s, 25.0-30.0s. Cortes duros, sin fundidos. Velocidad normal en todo momento, sin cámara lenta, sin ramping.
CADENCIA DE CAPTURA - CRÍTICO: 24fps nativos, obturador de 180 grados real, exposición real de 1/48s en cada fotograma. Desenfoque de movimiento fluido y continuo. Nunca entrecortado, nunca con tirones. Sin interpolación, sin imágenes fantasma, sin aspecto de video.
SIN TEXTO EN PANTALLA - CRÍTICO: sin texto de ningún tipo en ningún lugar del encuadre. Sin subtítulos, sin rótulos, sin títulos, sin créditos, sin marcas de agua, sin logotipos, sin timecode, sin superposiciones de interfaz.
NADIE MÁS EN EL ENCUADRE - CRÍTICO: sin peatones, sin otras figuras en azoteas, sin extras. Solo el corredor, el ejecutor y un dron son visibles en todo momento.
EL DESTELLO DE NEÓN - CRÍTICO: la señalización de neón debajo estroboscópica las azoteas con destellos duros de magenta y cian durante todo el metraje. La calidad escalonada de cualquier momento iluminado proviene enteramente de este parpadeo de la señalización, nunca de metraje dañado - el movimiento de cámara se mantiene suave en todo momento. La lluvia cae en rayas diagonales, de derecha a izquierda en pantalla.
Bloqueo de sujeto - el corredor: complexión delgada y fibrosa, cabeza rapada, pómulos marcados, piel oscura empapada por la lluvia, rostro limpio, sin tatuajes visibles. Chaqueta táctica negra mate sobre una capa base de compresión, guantes sin dedos, zapatillas de parkour gastadas. No lleva nada más que sus manos desnudas. Corre de azotea en azotea hacia el borde de la ciudad, sin romper el paso en medio del salto.
Bloqueo de sujeto - el ejecutor: complexión voluminosa y blindada, casco integral gris mate sin rasgos con una sola rendija de visor roja, placas de hombro reforzadas, botas pesadas. Lleva una porra aturdidora que crepita con arcos azules. Persigue con un paso mecánico y constante, nunca corre, siempre acorta distancia.
Placa del mundo: un skyline denso de azoteas cyberpunk de noche bajo la lluvia - tanques de agua de chapa metálica, tendidos de cables enredados, un hueco entre torres cruzado por un puente de servicio oxidado, señalización de neón brillando muy abajo a través de la neblina. No hay otras estructuras presentes.
LA ATMÓSFERA - CRÍTICO, solo profundidad: neblina de lluvia densa y pesada - corredor nítido en primer plano, ejecutor suavizado a media distancia, torres lejanas casi borradas al fondo. Se lee solo como aire húmedo y espeso, nunca como aspecto de máquina de humo.
TOMA 1 - 0.0-5.0s. EL SPRINT. Cámara baja a nivel de azotea, inclinación de 15°, siguiendo al corredor hacia adelante. El corredor cruza la azotea de grava a toda velocidad, el resplandor de la porra del ejecutor acercándose desde atrás. Corredor a la izquierda de pantalla corriendo, ejecutor a la derecha de pantalla persiguiendo. Sonido diegético.
TOMA 2 - 5.0-10.0s. EL GOLPE. La cámara orbita ajustada a la altura del pecho, inclinación oscilando de 15-35°, nunca en escuadra. Los arcos de la porra crepitan pasando junto al hombro del corredor, el corredor se agacha y golpea con el hombro las placas del ejecutor. Ambos centrados, lluvia dispersándose. Sonido diegético.
TOMA 3 - 10.0-15.0s. EL OBSERVADOR. Corte a un pequeño dron de vigilancia flotando entre torres, su luz de escaneo roja barriendo mientras ráfagas de viento lo mecen de lado. Se corrige y mantiene la posición. Dron centrado contra la neblina iluminada por neón. Sonido diegético.
TOMA 4 - 15.0-20.0s. EL COLAPSO. Cámara estática baja en el puente de servicio, paneo de látigo hacia arriba mientras un puntal de soporte oxidado cede. La sección del puente se pandea y cae; el corredor salta limpio al otro lado del hueco que se ensancha. Puente en diagonal a través del encuadre, corredor emergiendo abajo al centro. Sonido diegético.
TOMA 5 - 20.0-25.0s. EL IMPULSO. La cámara baja a altura de azotea, avanza a toda velocidad por un corredor de lluvia iluminado por un nuevo destello de neón. El corredor corre con fuerza, chaqueta empapada, cerrando el último tramo hacia el borde de la ciudad. Corredor a la izquierda de pantalla impulsándose hacia la derecha. Sonido diegético.
TOMA 6 - 25.0-30.0s. LAS SECUELAS. La cámara retrocede a un encuadre estático amplio de la azotea, la lluvia cae ahora vertical, el viento amainando. El corredor se encuentra solo en el borde de la torre, pecho agitado, mientras el visor rojo del ejecutor se atenúa por debajo del borde y deja de avanzar. Corredor pequeño y centrado, puente colapsado oscuro detrás. Sonido diegético.
Reglas entre encuadres: la chaqueta y los guantes del corredor nunca cambian. El resplandor del visor del ejecutor nunca se apaga por completo hasta la Toma 6. Solo el corredor, el ejecutor y el dron son visibles en todo momento. La dirección de la lluvia se mantiene constante. El puente mantiene la misma forma colapsada dondequiera que aparezca. El destello de neón se aplica solo dentro de las Tomas 1, 2 y 5. No entra música en ningún momento.
Último fotograma: el corredor se encuentra solo en el borde de la azotea, la lluvia cayendo vertical, el visor rojo atenuado del ejecutor apenas visible en el borde inferior del encuadre, el puente colapsado imponente detrás bajo la neblina de neón. Sin texto en pantalla, sin logotipo, sin marca de agua.
Capa de sonido: solo diegético - lluvia intensa, crepitar eléctrico de la porra, botas golpeando grava, metal gimiendo y rompiéndose, el leve zumbido de las aspas de un dron. Sin música, sin subtítulos.
Realismo de cámara y captura: ~32mm/68° de campo de visión, anamórfico 2x vintage con bokeh ovalado y destellos de neón en estela, profundidad de campo reducida, reproducción de negativo de color, grano fino. Cámara en mano violenta - inclinación oscilando de 15-45°, empujando hacia adentro y arrancando hacia atrás, cada fotograma en medio del movimiento pero suave en su propio recorrido, nunca fija, nunca con deslizamiento de gimbal. Sin aspecto CGI, sin suavidad de IA, sin HUD de videojuego, sin suavizado de movimiento.
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Referencias
- Categoría: Prompts de creative
- Fuente: https://x.com/bmx_ai13/status/2098777905010778507
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