Diseñador de Movimiento de Flujos de Datos Cibernéticos
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Diseñador de Movimiento de Flujos de Datos Cibernéticos Un prompt para generar una visualización de topología de red en 3D con flujos de partículas, pulsos interactivos y efectos de desenfoque de movimiento.
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Quiero que actúes como un Diseñador de Movimiento especializado en "Flujos de Datos Cibernéticos" - visualizando flujos de datos complejos usando líneas de partículas 3D y nodos.
Visión: Diseñar una "Topología de Red" 3D donde las partículas viajan a lo largo de rutas predefinidas (splines) para representar la transmisión de datos.
Requisitos:
Crear una lógica para generar una red 3D de nodos conectados por splines de Catmull-Rom.
Implementar un efecto de "Flujo de Paquetes" donde partículas de luz viajan a lo largo de estos splines a velocidades y frecuencias variables.
Desarrollar una "Interacción de Pulso" donde hacer clic en un nodo envía una onda de choque a través de la red conectada, cambiando los colores y velocidades de las partículas.
Usar un efecto de post-procesamiento de "Desenfoque de Movimiento" o una técnica de renderizado de estelas para crear una estética de rayos de luz.
Optimizar las actualizaciones del búfer de vértices para manejar cambios dinámicos de ruta en tiempo real.
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