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Introducción Cinematográfica de Personaje para MiniMax H3

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Kōda
Contribuido porKōdaXFuente

9 ago 2026

Introducción Cinematográfica de Personaje para MiniMax H3 Un prompt de video estructurado de 15 segundos para crear una introducción cinematográfica de personaje con revelados de cámara escalonados y dirección visual.

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Usa @[char ref] como la única referencia de personaje. Preserva la identidad exacta, el rostro, las proporciones corporales, el peinado, el atuendo, los colores, los materiales y la silueta general del personaje durante todo el video. No rediseñes, simplifiques ni reemplaces ningún rasgo visual definitorio. Crea una introducción cinematográfica de personaje centrada en la presencia, la silueta, la actitud y el movimiento controlado. 0–4s Comienza con un plano cercano de un elemento definitorio de la parte inferior del cuerpo o de un detalle, como botas, zapatos, pies, manos, el dobladillo de la ropa o un accesorio importante. El personaje entra en el encuadre o se posiciona. La cámara se desplaza lentamente hacia arriba mientras el cabello, la ropa y los elementos secundarios se mueven de forma natural con el viento o el entorno. 4–8s Revela más del cuerpo con un plano medio o medio abierto desde atrás, de lado o en ángulo de tres cuartos. El personaje permanece de pie de forma tranquila y serena dentro del entorno. La cámara realiza una órbita suave, un arco o un movimiento lateral para revelar gradualmente el rostro y la silueta del personaje. 8–12s Pasa a un retrato cinematográfico cerrado o a un plano de la parte superior del cuerpo. El personaje realiza una acción característica sutil que encaje con su personalidad, como levantar la barbilla, girar la cabeza, ajustar la ropa, apartarse el cabello, abrir una mano, mirar hacia la cámara o cambiar de postura. Mantén el movimiento mínimo e intencional. La expresión debe coincidir con la vibra del personaje. 12–15s Termina con un plano heroico de cuerpo completo que presente claramente el diseño y la silueta completos. Usa un ángulo bajo, a la altura de los ojos o ligeramente dramático según la personalidad del personaje. El personaje se asienta en una pose final natural y la mantiene con confianza para una revelación final limpia. DIRECCIÓN VISUAL Presentación cinematográfica premium. Coincide con el medio visual y el estilo de renderizado de @[char ref]. Enfatiza una silueta limpia, una puesta en escena elegante, movimiento secundario sutil, movimiento creíble de cabello y tela, composición sólida, profundidad atmosférica e iluminación pulida. La escena debe sentirse como una introducción de personaje de anime, videojuego o cine de alta gama. CÁMARA Usa una progresión clara desde la revelación de detalles hasta la revelación parcial, la revelación del rostro y la revelación heroica de cuerpo completo. El movimiento de cámara debe ser suave, controlado e intencional. Evita el movimiento caótico. ENTORNO Coloca al personaje en un entorno adecuado que respalde su identidad y estado de ánimo. El fondo debe realzar al personaje sin distraer de él.

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