Storyboard cinematográfico de 15 segundos para animación
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Storyboard cinematográfico de 15 segundos para animación Un prompt detallado para animar un storyboard de seis tomas en una secuencia cinematográfica continua de 15 segundos con dirección específica de cámara, audio y personajes.
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Utiliza la cuadrícula del guion gráfico Image1 como referencia visual exacta para el diseño del personaje, la distribución del apartamento, la ropa, el bolso, los accesorios, la iluminación y la composición. Anima los seis fotogramas del guion gráfico como una única secuencia cinematográfica continua de 15 segundos.
Mantén la apariencia exacta del personaje en todo momento. Mantén el apartamento como un entorno físico fijo. No alteres los muebles, la arquitectura, la distribución de la cocina, la decoración, el diseño del bolso, la ropa, el peinado ni las proporciones del personaje.
El movimiento debe sentirse como una animación de personajes 3D pulida de cine de largometraje: peso corporal natural, ritmo de caminata realista, movimiento secundario sutil en el cabello y la ropa, animación facial expresiva, interacción creíble de las manos con los objetos y movimiento de cámara cinematográfico suave.
Jarvis es solo una voz de IA. Nunca se muestra físicamente.
La hoja del personaje es Image2
El exterior del apartamento y el bolso es Image3
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PLANO 1 - 0:00–0:02.5 - 2.5 SEGUNDOS
Comienza desde el interior del apartamento mirando hacia la entrada.
La puerta principal se abre y el personaje camina naturalmente hacia el apartamento después de volver del trabajo.
Lleva el bolso negro Hermès Birkin 25 por sus dos asas superiores cortas en una mano y las llaves del coche en la otra.
Su caminar comunica fatiga de fin de jornada laboral: hombros ligeramente caídos, ritmo relajado, rostro tranquilo. Parece cansada pero cómoda ahora que está en casa.
Al cruzar el umbral, estira el brazo hacia atrás de forma natural y comienza a cerrar la puerta detrás de ella.
El bolso responde de forma natural a su movimiento al caminar con un peso y una inercia sutiles. No aparece ninguna correa larga.
Cámara: Plano general a la altura de los ojos. Sutil empuje cinematográfico hacia adentro mientras entra. Mantén visible la arquitectura de entrada establecida.
Audio: Apertura de la puerta, suaves pasos de tacón, sutil movimiento del cuero del bolso, ambiente tranquilo del apartamento.
Diálogo: Ninguno.
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PLANO 2 - 0:02.5–0:04.5 - 2 SEGUNDOS
Corte a la consola de la entrada.
El personaje camina hacia la consola sin detenerse por completo.
Extiende la mano que sostiene las llaves del coche y las suelta casualmente sobre la superficie de madera.
Las llaves caen de forma natural y aterrizan con un distintivo tintineo metálico.
Su otra mano continúa sosteniendo el Birkin negro por sus asas cortas.
Apenas mira las llaves. La acción es automática y habitual.
Inmediatamente después de soltarlas, su atención se desplaza hacia la sala de estar y la cocina.
Cámara: Plano medio en ángulo lateral. Mantén a Jema, el Birkin y la consola visibles. Un sutil cambio de enfoque puede seguir a las llaves al aterrizar antes de volver al personaje.
Audio: Pasos seguidos de un TINTINEO nítido de llaves.
Diálogo: Ninguno.
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PLANO 3 - 0:04.5–0:07 - 2.5 SEGUNDOS
El personaje continúa desde la zona de entrada hacia la sala de estar, pasando detrás del sofá crema de camino a la cocina.
Sin detenerse, balancea el Birkin ligeramente hacia adelante y lo lanza casualmente sobre el sofá crema.
El bolso sale de su mano con un peso creíble, recorre una corta distancia y aterriza sobre el cojín. El cojín se comprime ligeramente bajo su peso. El bolso se asienta de forma natural y permanece allí.
Al soltar el bolso y continuar hacia la cocina, el personaje habla casualmente:
EL PERSONAJE:
"Jarvis, ponme al día sobre mi trabajo de hoy."
Su tono es relajado y familiar. No llama en voz alta ni busca un altavoz o dispositivo. Habla con Jarvis con la misma naturalidad con la que hablaría con alguien que ya está en la habitación.
Sus labios deben sincronizarse con precisión con el diálogo.
Cámara: Plano general con movimiento de cámara. Sigue a Jema suavemente desde la sala de estar hacia la cocina manteniendo legible la geografía establecida del apartamento.
Audio: Suaves pasos de tacón, sutil aterrizaje del bolso en el sofá.
Voz del personaje: Mujer adulta joven, segura, ligeramente cansada después del trabajo, tono conversacional natural.
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PLANO 4 - 0:07–0:09.5 - 2.5 SEGUNDOS
El personaje llega a la cocina y se mueve detrás de la isla hacia el lado de la cocina de la encimera.
Extiende la mano hacia el vaso de vidrio transparente completamente vacío sobre la encimera.
El vaso debe permanecer completamente vacío durante todo este plano. Aún no ha vertido agua.
Sus ojos se posan brevemente en el vaso mientras lo recoge o lo coloca de forma natural para verter. Escucha a Jarvis sin interrumpir su rutina.
Jarvis comienza a responder a través del apartamento:
JARVIS (O.S.):
"Señorita Jema, hoy Claude se conectó a PayBox Agent de MoonPay..."
Jarvis debe sonar como un asistente de IA masculino sofisticado: tranquilo, pulido, articulado, sereno y sutilmente cálido. No robótico ni excesivamente emocional.
El personaje no habla. Su expresión permanece neutral y atenta.
Cámara: Plano medio desde el lado de la sala de estar de la isla mirando hacia Jema detrás de la encimera. Suave empuje cinematográfico.
Audio: Voz de Jarvis integrada naturalmente en el ambiente de la habitación. Contacto muy sutil del vidrio con la encimera.
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PLANO 5 - 0:09.5–0:12.5 - 3 SEGUNDOS
Corte a un primer plano cinematográfico de las manos del personaje en la misma encimera de la cocina.
Hay una botella de agua transparente y un vaso vacío sobre la encimera. Recoge la botella de agua transparente y comienza a verter agua en el mismo vaso previamente vacío.
Muestra un chorro continuo y natural entrando en el vaso y el nivel del agua subiendo gradualmente.
Jarvis continúa sin interrupción:
JARVIS (O.S.):
"...y operó. Tu cartera ha subido un 17 por ciento..."
Jema continúa vertiendo con normalidad.
Luego Jarvis termina:
JARVIS (O.S.):
"...eso fue en menos de diez minutos."
Mientras dice "menos de diez minutos", el movimiento de vertido de Jema se detiene muy ligeramente.
No la hagas congelarse dramáticamente. Debe ser una reacción física diminuta que muestre que la cifra captó su atención.
Cámara: Primer plano cerrado de la botella, las manos, el chorro de agua y el vaso. Deriva de cámara muy sutil. Profundidad de campo reducida.
Audio: Sonido claro y natural del agua verténdose debajo de la voz de Jarvis.
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PLANO 6 - 0:12.5–0:15 - 2.5 SEGUNDOS
Corte al rostro y la parte superior del cuerpo del personaje detrás de la isla de la cocina.
Deja de verter y sostiene el ahora lleno vaso de forma natural.
Durante un breve instante, procesa lo que Jarvis acaba de decir.
Sus ojos se desvían ligeramente hacia arriba.
Sus cejas se elevan sutilmente.
Luego la más pequeña sonrisa de impresión se forma en la comisura de su boca.
Mantén la reacción sobria. Sin ojos desorbitados, jadeos dramáticos, sacudidas de cabeza ni reacciones exageradas de dibujo animado. Está impresionada, pero la automatización de IA como esta ya es parte de su vida.
Termina con esta expresión sutil, preparando la Cuadrícula 2.
Cámara: Primer plano medio con un empuje lento, casi imperceptible, hacia su rostro. Profundidad de campo reducida con la cocina establecida suavemente desenfocada detrás de ella.
Audio: El vertido del agua se detiene. Breve ambiente de la habitación después de que Jarvis termina. Sin diálogo de Jema.
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CONTINUIDAD DE LA ANIMACIÓN
Las seis tomas son una secuencia continua. El personaje entra con llaves + Birkin → las llaves quedan en la consola → el Birkin aterriza y permanece en el sofá → el personaje llega a la cocina → el vaso está vacío antes de verter → se vierte el agua → el personaje termina sosteniendo el vaso.
Mantén su movimiento contenido y natural. Sin gestos innecesarios, sin duplicados, giros de cabeza aleatorios, parpadeos excesivos, objetos flotantes, deformación de manos, transformación de accesorios, cambios de vestuario, cambios de peinado ni cambios en el apartamento.
Duración total: exactamente 15 segundos. Paisaje 16:9.
Cuadrícula del Guion Gráfico 2 - Prompt de Video (15 segundos)
Utiliza la cuadrícula del guion gráfico @Image1 como referencia visual exacta para el diseño del personaje, la distribución del apartamento, la ropa, el bolso, los accesorios, la iluminación y la composición. Anima los seis fotogramas del guion gráfico como una única secuencia cinematográfica continua de 15 segundos.
Mantén la apariencia exacta del personaje en todo momento. Mantén el apartamento como un entorno físico fijo. No alteres los muebles, la arquitectura, la distribución de la cocina, la decoración, el diseño del bolso, la ropa, el peinado ni las proporciones del personaje.
El movimiento debe sentirse como una animación de personajes 3D pulida de cine de largometraje: peso corporal natural, ritmo de caminata realista, movimiento secundario sutil en el cabello y la ropa, animación facial expresiva, interacción creíble con el vaso y movimiento de cámara cinematográfico suave.
Jarvis es solo una voz de IA. Nunca se muestra físicamente.
La hoja del personaje es @Image2
El interior del apartamento y el bolso es @Image3
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PLANO 1 - 0:00–0:02.5 - 2.5 SEGUNDOS
Comienza con el personaje detrás de la encimera de la cocina, coincidiendo con el Panel 1.
Levanta el vaso transparente a sus labios y da un sorbo natural de agua.
Sus ojos se cierran suavemente por un momento mientras bebe. Su postura es relajada y casual, sin urgencia.
Después del sorbo, comienza a bajar el vaso.
Cámara: Plano medio desde el lado de la sala de estar de la encimera. Mantén al personaje detrás de la isla. Empuje cinematográfico muy sutil.
Audio: Sonido natural de beber, movimiento sutil del vaso, ambiente tranquilo del apartamento.
Diálogo: Ninguno.
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PLANO 2 - 0:02.5–0:04.5 - 2 SEGUNDOS
Corte a un plano ligeramente más cercano del personaje, aún detrás de la misma encimera de la cocina.
Baja el vaso de sus labios y lo sostiene de forma natural a la altura del pecho.
Aparece una pequeña sonrisa satisfecha. Hace una sutil expresión de aprobación mientras responde:
EL PERSONAJE:
"Bien. Voy a darme un baño."
Su tono es casual y satisfecho, como si todo en su actualización de trabajo hubiera sido gestionado.
Sus labios se sincronizan naturalmente con el diálogo.
Cámara: Primer plano medio. Suave empuje cinematográfico, manteniendo la geometría de la cocina sin cambios.
Audio: Diálogo del personaje y ambiente tranquilo del apartamento.
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PLANO 3 - 0:04.5–0:07 - 2.5 SEGUNDOS
El personaje deja el vaso sobre la encimera de la cocina, luego se gira y comienza a salir de detrás de la isla de la cocina por el lado del refrigerador, siguiendo exactamente la distribución del apartamento.
Camina naturalmente hacia la sala de estar, relajada y lista para salir de la habitación.
El Birkin negro permanece en el sofá crema exactamente donde se dejó.
Mientras se aleja, Jarvis habla de repente:
JARVIS (SOLO VOZ):
"Una cosa más."
El personaje continúa por un instante, luego su atención se desplaza ligeramente al oírlo.
Cámara: Plano general que preserva la cocina, el refrigerador, la isla, el sofá y la geografía establecida del apartamento. Sigue suavemente su movimiento al salir de la cocina.
Audio: Tacones suaves, movimiento sutil de la ropa, voz de Jarvis, ambiente del apartamento.
Jarvis permanece solo como voz. Nada aparece cuando habla.
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PLANO 4 - 0:07–0:09 - 2 SEGUNDOS
Corte al personaje ahora directamente detrás del sofá crema, coincidiendo con el Panel 4.
Se detiene al caminar.
Su cuerpo permanece orientado en la dirección hacia la que se dirigía, pero gira la cabeza ligeramente hacia atrás hacia el apartamento con una curiosidad suave.
Responde:
EL PERSONAJE:
"¿Sí?"
Su tono es casual y ligeramente interrogativo. No tiene idea de lo que Jarvis está a punto de decir.
El Birkin permanece en el sofá frente a ella.
Cámara: Plano medio amplio con el sofá en primer plano y el personaje directamente detrás.
Audio: Diálogo del personaje, luego una breve pausa natural.
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PLANO 5 - 0:09–0:12.5 - 3.5 SEGUNDOS
Corte a un plano medio del personaje mientras Jarvis responde.
JARVIS (SOLO VOZ):
"Te he reservado una cita a ciegas. Llevas demasiado tiempo soltera."
Mientras Jarvis habla, su expresión cambia progresivamente.
Al principio escucha con normalidad.
Luego sus cejas se elevan.
Sus ojos se abren.
Sus labios se separan lentamente mientras se da cuenta de lo que Jarvis ha hecho.
Para "demasiado tiempo", está mirando con incredulidad atónita.
Mantén la reacción cómica y expresiva, pero permite que se construya naturalmente en lugar de pasar instantáneamente al shock.
Cámara: Plano medio con un empuje lento y sutil hacia su rostro mientras su expresión cambia.
Audio: Voz masculina de IA tranquila de Jarvis. Ambiente silencioso de la habitación debajo.
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PLANO 6 - 0:12.5–0:15 - 2.5 SEGUNDOS
Corte más cerrado al rostro del personaje.
Su incredulidad atónita inmediatamente comienza a convertirse en indignación ofendida.
Sus ojos permanecen abiertos, cejas elevadas y tensas, boca abierta mientras se prepara para replicar a Jarvis.
Comienza:
EL PERSONAJE:
"Hijo de - "
Corte duro a negro inmediatamente después de "madre - ", antes de que pueda terminar la frase.
No completes el insulto. El apagón abrupto es el remate.
Mantén la pantalla negra durante el instante restante.
Cámara: Primer plano cinematográfico cerrado con un sutil empuje antes del corte duro.
Audio: Sincronización de labios precisa en "Hijo de - ". Corta el diálogo abruptamente con el apagón. Breve silencio después del corte.
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CONTINUIDAD DE LA ANIMACIÓN
Las seis tomas son una secuencia continua: el personaje bebe agua detrás de la encimera → responde casualmente → deja el vaso y sale de la cocina por el lado del refrigerador → llega directamente detrás del sofá → se detiene cuando Jarvis habla → gradualmente se da cuenta de lo que ha hecho → indignación impactada → corte duro a negro.
El vaso permanece en la encimera de la cocina después del Plano 3. El Birkin permanece en el sofá durante toda la secuencia.
Jarvis es solo voz. Sin personaje de Jarvis, hombre, robot, holograma, altavoz, interfaz flotante, pantalla, brillo ni manifestación visual.
Mantén el movimiento natural y contenido. Sin duplicados, gestos innecesarios, giros de cabeza aleatorios, parpadeos excesivos, objetos flotantes, manos deformadas, transformación de accesorios, movimiento del bolso, cambios de vestuario, cambios de peinado, cambios en el apartamento ni movimiento exagerado de dibujo animado.
Duración total: exactamente 15 segundos. Paisaje 16:9.
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- Categoría: Prompts de creative
- Fuente: https://x.com/Just_sharon7/status/2083912532692001128
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