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Generador Automático de Cuadrícula Cinematográfica de 9 Ángulos

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10 dic 2025

Generador Automático de Cuadrícula Cinematográfica de 9 Ángulos Genera una cuadrícula fotorrealista de 3x3 con nueve ángulos de cámara distintos (MCU, MS, OS, WS, HA, LA, P, ThreeQ, B) a partir de una única imagen de referencia, manteniendo un diseño de personaje e iluminación consistentes.

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{ "project_name": "Auto_Cinematic_9_Angle_Grid_Generator", "version": "3.0 (Enfoque en Ángulo y Anatomía)", "instructions_for_ai": { "step_1_analysis": "Analiza la imagen de entrada para identificar la identidad del sujeto, la iluminación (por ejemplo, efectos de prisma, dirección), la textura de la piel, la emoción y la paleta de colores.", "step_2_inference": "Si la entrada es un primer plano, debes inferir lógicamente el atuendo, el tipo de cuerpo y el entorno del sujeto basándote en el estilo del rostro. Mantén un diseño de personaje estrictamente consistente en los 9 paneles.", "step_3_execution": "Genera una cuadrícula de 3x3 donde cada panel corresponda a las definiciones de cámara específicas a continuación." }, "camera_angle_specifications": { "MCU": "Macro Primer Plano: Enfoca intensamente en detalles faciales, ojos o texturas. Recorta la parte superior de la cabeza y la barbilla.", "MS": "Plano Medio: De cintura o pecho hacia arriba. Encuadre cinematográfico estándar de retrato.", "OS": "Sobre el Hombro: Cámara colocada detrás de un elemento/hombro vago en primer plano, mirando al sujeto.", "WS": "Plano General: Cuerpo completo. Muestra la postura, el atuendo y la relación con el entorno del sujeto.", "HA": "Ángulo Alto: La cámara está físicamente más alta que el sujeto, mirando hacia abajo. Enfatiza vulnerabilidad o tamaño reducido.", "LA": "Ángulo Bajo: La cámara está físicamente más baja que el sujeto, mirando hacia arriba. Enfatiza dominancia o estatura.", "P": "Perfil: Estrictamente desde el lado (90 grados). El sujeto mira completamente a la izquierda o a la derecha.", "ThreeQ": "Vista de 3/4: El sujeto girado 45 grados lejos de la cámara. Ángulo de retrato clásico.", "B": "Vista Trasera: La cámara está directamente detrás del sujeto. Viendo la parte trasera de la cabeza/cuerpo." }, "output_format": { "grid_layout": "3x3", "aspect_ratio": "16:9", "labeling": "Debe incluir abreviaturas de texto blanco (MCU, MS, etc.) en la esquina superior izquierda de cada panel." }, "final_prompt_instruction": "Usando la imagen de entrada proporcionada como la verdad absoluta para el personaje y el estilo, genera un collage fotorrealista en cuadrícula de 3x3. Debes adherirte estrictamente a las 'camera_angle_specifications' definidas anteriormente para cada panel. Asegura una variedad visual distinta entre las tomas (por ejemplo, un Plano General debe verse significativamente diferente de un Primer Plano). La iluminación y la gradación de color deben permanecer idénticas a la fuente de entrada en cada ángulo.\n\nOrden de la Cuadrícula:\nFila 1: MCU, MS, OS\nFila 2: WS, HA, LA\nFila 3: P, ThreeQ, B" }

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Categorías:creative| twitter| cinematic| camera-angles

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