Escena de pedido en restaurante con realidad aumentada (Seedance 2.0)
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Escena de pedido en restaurante con realidad aumentada (Seedance 2.0) Un video de plano único donde un comensal invoca una comida usando una interfaz de realidad aumentada invisible en la mesa de un restaurante, hecho con Seedance 2.0.
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Crea un video cinematográfico fotorrealista de 15 segundos, en formato 16:9, de un restaurante, construido en torno a una idea visual perfecta: un comensal usa una interfaz invisible de realidad mixta para aparentemente invocar una comida completa.
UN SOLO ÁNGULO DE CÁMARA CONTINUO. Cámara posicionada ligeramente detrás y por encima del hombro izquierdo de un joven comensal sentado, con cabello castaño corto y natural, vistiendo una camisa limpia de manga larga color blanco roto. Solo la parte posterior de la cabeza, el hombro y la mano derecha son claramente visibles; nunca revelar un rostro frontal completo. El comensal se sienta en una mesa de restaurante de madera natural pálida dentro de un café moderno y cálido. Fondo: cabina tapizada en beige, jardinera estrecha con follaje verde realista, arte mural sobrio y un pequeño tomacorriente oscuro en la pared. Fondo suavemente desenfocado.
CÁMARA: estética de lente de fotograma completo de 45–50 mm, profundidad de campo realista y reducida alrededor de f/2.8, altura de cámara aproximadamente al nivel de los ojos sentados. Encuadre mayormente fijo y observacional con una ligera deriva de respiración del operador humano, nunca perfectamente robótico. Movimiento natural de 24 fps, obturador de 180 grados, desenfoque de movimiento sutil, comportamiento de enfoque realista, grano de sensor fino y suave. Sin órbita artificial de cámara, zoom o movimiento dramático.
0–1.5 s: mesa vacía. El comensal levanta casualmente la mano derecha y extiende el dedo índice hacia el espacio sobre la mesa.
1.5–4.8 s: un panel de control de realidad aumentada translúcido y refinado aparece suavemente aproximadamente 40 cm sobre la mesa. Se asemeja a una interfaz de vidrio contemporánea premium en lugar de hologramas de ciencia ficción: varios íconos pequeños redondeados, dos controles deslizantes verticales altos y translúcidos, símbolos blancos tenues, reflejos cálidos sutiles y transmisión de luz realista. La interfaz permanece correctamente anclada en el espacio 3D. El comensal toca naturalmente un control, arrastra ligeramente un control deslizante y hace una selección final deliberada. El contacto del dedo y la reacción de la interfaz deben alinearse perfectamente sin deformación de la mano.
4.8–5.3 s: la interfaz se desvanece rápida pero elegantemente.
5.3–8.5 s: casi de inmediato, el brazo de un camarero real con una manga negra lisa entra desde la derecha de la cámara llevando una tabla de servir de madera rústica rectangular. El camarero la coloca suavemente en el centro de la mesa. Sobre ella: una hamburguesa gourmet altamente realista con pan brioche tostado brillante, hamburguesa de res, lechuga y rellenos frescos visibles; papas fritas doradas y crujientes en un pequeño contenedor de metal; una taza de cerámica con kétchup rojo. Peso preciso de los alimentos, sombras, reflejos, migas e imperfecciones naturales. El camarero ajusta ligeramente la bandeja y luego se retira.
8.5–10 s: breve pausa tranquila. El comensal permanece quieto, mirando sutilmente hacia la comida.
10–12 s: la mano del camarero regresa desde el lado derecho del encuadre llevando una botella clásica de cola de vidrio oscuro cubierta de condensación con una etiqueta roja de estilo vintage. Colócala verticalmente inmediatamente a la derecha de la tabla de servir. Reflejos de vidrio realistas, densidad del líquido y sombra de contacto.
12–15 s: toma final heroica satisfactoria de la comida completa desde el mismo punto de vista sobre el hombro. Ligero movimiento natural de la cabeza del comensal, ambiente cálido de restaurante, sin poses.
ILUMINACIÓN: iluminación cálida práctica de tungsteno de café alrededor de 3000–3400K, luz principal suave desde arriba, reflejos suaves en el pan de la hamburguesa y la botella, caída de sombra realista, contraste moderado, tonos de piel y madera creíbles. Evitar brillo CGI, floración excesiva, sobresaturación, dedos deformados, comida flotante, objetos inestables, texto falso, cortes visibles o física imposible.
AUDIO/MÚSICA: ritmo electrónico lo-fi moderno y discreto con bajo suave, percusión apagada y textura de sintetizador mínima y elegante. Agregar toques sutiles de interfaz espacial/clics suaves de vidrio, tono de sala de restaurante tenue, contacto de la tabla de servir sobre madera, movimiento suave de papas/plato y un sonido convincente de colocación de botella de vidrio. La música permanece sofisticada y lo suficientemente baja para que los efectos de sonido táctiles vendan el realismo.
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- Categoría: Prompts de creative
- Fuente: https://x.com/bmx_ai13/status/2081208635925876762
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