Discusión

Vídeo de Jugabilidad de Acción y Aventura de Mundo Abierto AAA

De Wikiprompt, la enciclopedia libre de prompts

Synthia
Contribuido porSynthiaXFuente

20 sept 2026

Vídeo de Jugabilidad de Acción y Aventura de Mundo Abierto AAA Un prompt de video detallado de 30 segundos para una secuencia de juego fotorrealista de acción y aventura en tercera persona de nivel AAA, con un arco narrativo completo, indicaciones de HUD y restricciones de estilo estrictas.

Medios relacionados

Contenido del PromptGuardar

🌐
Crea un video de juego de acción y aventura de mundo abierto en tercera persona, fotorrealista, de 30 segundos, en formato 16 : 9, que parezca una jugabilidad real de Unreal Engine 5, no un tráiler cinematográfico. Joven aventurera coreana, veintitantos años, misma cara exacta, cola de caballo baja y oscura, complexión atlética, chaqueta teal oscuro, camisa negra, pantalones cargo marrones, botas resistentes, guantes, mochila, cuerda de escalada y pulsera de brújula metálica en todo momento. Usa una cámara de tercera persona normal controlada por el jugador, detrás y ligeramente por encima de ella, con movimiento auténtico, física realista, sombras, materiales, animación e interacción con el entorno. Ella entra en una aldea de montaña dañada por una tormenta, llena de casas abandonadas, calles embarradas, puentes rotos, vehículos y cables eléctricos colgando. HUD: "BUSCA LA ALDEA ABANDONADA." Explora, salta sobre una pasarela rota, sube a un tejado y llega a una torre de radio vieja mientras la resistencia disminuye visiblemente. HUD: "ENCUENTRA UN CAMINO HACIA LA TORRE DE RADIO." Descubre una sala de generadores bloqueada, reconecta un cable suelto y restaura la energía, activando un mecanismo antiguo bajo la aldea. HUD: "INVESTIGA EL PASADIZO OCULTO." Desciende a una ruina subterránea masiva que contiene plataformas giratorias, cadenas metálicas y una puerta sellada gigantesca, y luego activa el mecanismo para abrirla. Un guardián masivo de piedra y metal despierta. Ella desenvaina su espada mientras el HUD cambia a "DERROTA AL GUARDIÁN DE LA RUINA", con una barra de salud del enemigo e indicador de bloqueo. El guardián ataca → ella esquiva → activa su pulsera magnética → arranca armadura dañada → aparece un punto débil brillante → ella lo golpea con su espada → la salud del jefe disminuye. El guardián destruye la cámara, el agua irrumpe por las paredes, y ella escapa a través de plataformas que se derrumban, salta sobre escombros y trepa hacia la superficie. HUD: "ESCAPA DE LAS RUINAS INUNDADAS." Ella llega a un mirador de montaña sobre la aldea y ve una fortaleza celestial antigua y gigantesca suspendida entre montañas lejanas. HUD: "MISIÓN COMPLETADA: ESCAPASTE DE LAS RUINAS", seguido de "NUEVO OBJETIVO: INVESTIGA LA FORTALEZA CELESTIAL." Jugabilidad fotorrealista de calidad UE5 en Corea, destrucción y física del agua realistas, HUD mínimo funcional, movimiento de cámara natural controlado por el jugador, consistencia estricta de personaje y equipo, sin aspecto de tráiler cinematográfico, sin gráficos de juego móvil, sin anime, sin dibujos animados, sin sangre, sin subtítulos, sin logotipos, sin marca de agua.

Iniciá sesión para ver el prompt completo

Continuar con:

Al iniciar sesión, aceptás nuestros Términos de uso y Política de privacidad

Uso

Este prompt está diseñado para usarse con creative. Copiá el contenido de arriba y pegalo en tu herramienta de IA preferida.

Para mejores resultados, personalizá los marcadores (indicados con corchetes o mayúsculas) con tus requisitos específicos.

Referencias

Categorías:creative| twitter| gameplay-video| photorealistic

Discusión