Estilo: 8K IMAX. Fotorrealista - sin aspecto CGI/motor de juego.
Cinematografía: Emmanuel Lubezki × Roger Deakins.
Iluminación: Solo natural, contraluz, cámara en el lado de la sombra, neblina atmosférica. WB 6500K.
Cámara: Lente de cine física, 24fps, obturador de 180°, solo mano con sacudida agresiva del operador (4–8 cm), ángulos holandeses (12–20°), sin estabilización.
Color (60:30:10): Asfalto decolorado/cañón de edificios 60%, azul marino/crema transicionando a armadura cromada 30%, destellos cromados, polvo, LED azul del visor 10%.
Piel: Realismo a nivel de poro, imperfecciones naturales, ojos húmedos con reflejos.
Actuación: Realismo de Hollywood con respiración sutil, líneas de mirada, micro-reacciones.
Física: Gravedad real, inercia, sombras de contacto. Sin accesorios flotantes.
Composición: Regla de los tercios + proporción áurea.
Continuidad: El personaje, los accesorios y el entorno permanecen idénticos. Sin desviación de identidad.
Audio: Solo efectos de sonido ambientales. Sin música. Sin subtítulos.
SUJETO - <<<580cbf5c-4d9d-48b4-bd6d-ca414ac81650>>> coincide con la entrada al 100%, sosteniendo <<<d8cb3bc0-32c8-45bd-a5ea-13fa3c59fc7e>>> en la mano derecha. Al final se transforma completamente en <<<13ce0872-5dbd-4f81-9d78-bb440b750841>>> con la armadura ensamblándose en vivo en el aire, coincidiendo con la referencia al 100%.
UBICACIÓN - <<<781dadcd-7026-4651-a9a2-181c3fc22064>>> es SOLO REFERENCIA DE ESTILO. Usa su ambiente, arquitectura y luz dura del mediodía para una avenida estilo NYC desierta. Extiende el mundo libremente con nuevas calles, edificios y ángulos. El personaje viaja continuamente a través del espacio.
ACCIÓN -
0:00–0:02 - Primer plano extremo. Bebe de <<<d8cb3bc0-32c8-45bd-a5ea-13fa3c59fc7e>>>. Tragar visible. Corte duro.
0:02–0:04 - Mismo encuadre. La lata baja. Los ojos se abren de golpe naturalmente. Una sonrisa genuina se forma rápidamente. Inhalación profunda. Corte duro.
0:04–0:06 - Ángulo bajo amplio. Explota en un sprint de 30 km/h en línea recta. Las zapatillas golpean el asfalto agrietado, ráfagas de polvo. Corte duro.
0:06–0:08 - Sprint con seguimiento. Los brazos bombean, la chaqueta ondea, la sonrisa se mantiene, acelerando. Corte duro.
0:08–0:10 - Últimas zancadas. El pie derecho agrieta el asfalto y se lanza hacia arriba a 65 km/h. Corte duro.
0:10–0:13 - En el aire, a toda velocidad (SIN cámara lenta). El cuerpo se mueve constantemente mientras las piezas de armadura vuelan desde la ciudad y se fijan en el pecho, hombros, brazos, piernas y casco en una transformación continua. El visor metálico CRUJE. Corte duro.
0:13–0:15 - <<<13ce0872-5dbd-4f81-9d78-bb440b750841>>> completamente blindado aterriza en una cuclilla poderosa, un anillo de polvo estalla, se levanta, flexiona ambos guanteletes, mira la placa del pecho, risa amortiguada detrás del visor. Corte duro a negro.
CÁMARA -
Toma 1–2: FOV 18° primer plano extremo, mano, micro-sacudida violenta.
Toma 3–4: FOV 84°, persecución de ángulo bajo con movimiento de látigo y rebote fuerte.
Toma 5–7: FOV 63°, seguimiento agresivo con mano, reencuadres rápidos, ángulos holandeses dinámicos, retroceso de impacto al aterrizar.
RESTRICCIONES - 16:9, MULTITOMA con cortes duros, sin cámara lenta en ninguna parte, sin ojos brillantes, transformación a toda velocidad, mano en todo momento, corte a negro al final. <<<781dadcd-7026-4651-a9a2-181c3fc22064>>> es solo referencia de estilo; no recrear el fotograma de entrada. Sonrisa completamente establecida antes del sprint.
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