Discusión

Descenso de 30 segundos a través de cinco realidades

De Wikiprompt, la enciclopedia libre de prompts

Glenn Williams
Contribuido porGlenn WilliamsXFuente

4 ago 2026

Descenso de 30 segundos a través de cinco realidades Un prompt de video de una sola toma para un viaje de 30 segundos a través de cinco realidades oníricas, con un diseño de criatura específico, trabajo de cámara continuo y prompts negativos estrictos para un estilo pictórico.

Medios relacionados

Contenido del PromptGuardar

🌐
Descenso de una sola toma de 30 segundos a través de cinco realidades y regreso (de la sala fría del sótano al viaje cósmico y de vuelta a casa). [Capa de referencia multimodal] @Imagen 1 define DOS cosas y ambas deben heredarse exactamente. 1. <Criatura>: un humanoide alto y desgarbado, pelaje moteado de azul marino oscuro y crema con manchas pálidas, hocico largo y estrecho con nariz rosa coral, sonrisa amplia y perezosa, ojos enormes de párpados pesados con iris ámbar, DOS antenas largas y delgadas con puntas de bulbo rojo oscuro, UNA oreja larga y flácida que cuelga del lado derecho de la cabeza, extremidades muy largas y delgadas, manos y pies pálidos de dedos largos. 2. <Sala Fría>: un sótano oscuro iluminado por luz negra, un puf negro enorme, tapices y carteles psicodélicos arremolinados en las paredes, una lámpara de lava, una lámpara de hongo rosa brillante, un tocadiscos en una mesa baja, un vaso alto de refresco oscuro con pajita, cajas de leche con vinilos, un cuenco de aperitivos, luces de cadena a lo largo del techo, alfombra morada. No uses la pose o composición exacta de la imagen como fotograma inicial. Bloquea estrictamente el patrón de pelaje de la criatura, el número de antenas, la única oreja flácida y la paleta de colores de la sala. [Configuración global] Entorno y textura base: una sala fría de sótano iluminada por luz negra de noche, luego cuatro realidades oníricas en escalada, luego el mismo sótano de nuevo. Enfatiza la textura física espesa y pictórica. El agua, la arena, la pintura líquida y el vidrio que cae deben obedecer la física del mundo real incluso dentro del sueño. Estilo visual: aspecto pictórico de libro de cuentos con pintura al óleo que coincida con @Imagen 1 en cada realidad, pinceladas gruesas visibles, paleta saturada de luz negra de violeta, magenta, verde azulado y verde ácido, brillo de alto contraste, profundidad de campo reducida, grano de película. Lenguaje de toma: UNA TOMA CONTINUA sin cortes duros. Cada cambio de realidad es una transición física ejecutada en cámara: un llenado de iris, una inmersión en agua, un salto por un nudo, un barrido de pintura, un rompimiento por caída de aguja. La cámara nunca deja de moverse. Estilo del personaje: <Criatura> es idéntica en cada realidad. El pelaje, las antenas, la única oreja flácida y la sonrisa nunca cambian. Solo cambian su expresión y postura. Núcleo de actuación: nunca está asustado. Cada cambio de realidad se recibe con leve deleite y aceptación de párpados pesados, culminando en una sonrisa de suficiencia al final. [Indicaciones negativas]: silencio forzado, sin BGM predeterminado, sin banda sonora, sin partitura, sin música de ningún tipo. Sin diálogo hablado generado, sin palabras, sin voz humana, sin gritos. Elimina estrictamente todos los subtítulos y texto en pantalla. Sin cortes duros ni saltos, sin fundidos cruzados, sin disoluciones. Sin segunda criatura, sin criatura duplicada, sin humanos. Sin cambiar el patrón de pelaje, sin antenas adicionales, sin segunda oreja flácida, sin perder la oreja. Sin acción real fotorrealista, sin CGI 3D, sin anime, sin dibujos animados planos 2D. Sin sangre, sin lesiones, nadie resulta herido. Sin extremidades o manos deformes. [Guion gráfico con marcas de tiempo] [00:00 - 00:03] [Dicha] Repantigado y contento Acción y física: PLANO MEDIO ABIERTO, cámara derivando lentamente a la derecha. <Criatura> está repantigada en el puf, una pierna larga extendida sobre la alfombra, tirando de la pajita del vaso de refresco. La lámpara de lava burbujea, el disco gira. Subtexto de cámara: establecer una facilidad total para que la ruptura impacte más. Audio: <un disco crepitando y girando> <un sorbo largo de pajita> <un zumbido bajo de la sala> [00:03 - 00:06] [La Ruptura] Los ojos se van Acción y física: la cámara se acerca rápidamente a un PRIMER PLANO EXTREMO de su ojo izquierdo. Ambos ojos se abren de par en par por primera vez, los iris ámbar floreciendo en espirales lentas de magenta y verde ácido. [Ejecución de transición]: la cámara sigue acercándose hasta que el iris llena todo el encuadre y la espiral se convierte en el siguiente entorno. Subtexto de cámara: el iris es la puerta, no un corte. Audio: <un brillo vítreo ascendente> <el zumbido de la sala desvaneciéndose a nada> [00:06 - 00:10] [Realidad Uno] El lago frío Acción y física: cae hacia atrás fuera de la espiral a través de un haz de luz rosa intenso y se sumerge en agua negra helada. La cámara cae con él. Un anillo de burbujas sube pasando la lente, su pelaje fluye, las antenas se doblan en la corriente. Sale a la superficie entre témpanos de hielo pálidos bajo una aurora verde, expulsando un chorro de agua, sonriendo. Subtexto de cámara: el frío es una sacudida física pero lo disfruta. Audio: <un impacto duro en el agua> <un rumor submarino apagado> <un chorro jadeante y salpicaduras> [00:10 - 00:14] [El Ascenso] El pez y el árbol Acción y física: una koi brillante enorme surge debajo de él y lo levanta fuera del agua sobre su lomo. Nada hacia arriba en el aire abierto hacia un árbol oscuro colosal. [Ejecución de transición]: el enorme ojo negro de la koi se desliza pasando la lente y su borde curvo se convierte en el borde de un AGUJERO DE NUDO en el tronco del árbol. Él corre por el lomo de la koi y se lanza de cabeza a través del agujero. Subtexto de cámara: coincidencia de forma de ojo a portal, sin corte. Audio: <agua deslizándose de las escamas> <batido de alas lento y pesado> <un silbido leñoso al entrar> [00:14 - 00:18] [Realidad Dos] Carrera por el bosque brillante Acción y física: irrumpe corriendo a cuatro patas por un bosque bioluminiscente, helechos azotando la lente, esporas brillantes levantándose detrás de sus pies. La cámara lo sigue a velocidad. Más adelante el suelo termina y el suelo del bosque se convierte en desierto naranja. Subtexto de cámara: puro impulso hacia adelante, sin detenerse. Audio: <pasos rápidos y suaves> <hojas azotando> <un suave coro de chirridos de insectos> [00:18 - 00:21] [Realidad Tres] El desierto de pintura Acción y física: da volteretas sobre dunas naranjas bajo tres lunas pálidas. Donde rueda, la arena se convierte en pintura líquida espesa y húmeda en violeta y verde azulado. [Ejecución de transición]: una ola de pintura líquida se eleva y barre completamente la lente, llenando el encuadre de color. Subtexto de cámara: el barrido es pintura física, no una transición de edición. Audio: <un cuerpo pesado rodando en arena> <pintura húmeda espesa golpeando> <un tono ascendente> [00:21 - 00:25] [Realidad Cuatro] El mundo del vinilo Acción y física: nada hacia arriba fuera de la pintura hacia un cielo negro y rompe la superficie de pie sobre un disco de vinilo giratorio del tamaño de una ciudad, surcos que se extienden hasta el horizonte. Un brazo fonocaptor colosal se balancea hacia abajo hacia él. Corre a lo largo de los surcos mientras la aguja se acerca, todo el mundo girando bajo sus pies. Subtexto de cámara: está corriendo sobre el disco de la primera realidad, ahora enorme. Audio: <un profundo rumor de rotación grave> <viento> <un brazo mecánico pesado descendiendo> [00:25 - 00:28] [La Caída] Todo se rompe Acción y física: la aguja aterriza. El disco, el cielo y el horizonte se rompen en miles de fragmentos de vidrio suspendidos que se cuelgan por un momento, luego caen. Él cae a través del espacio negro, brazos extendidos, dejando estelas de color, completamente relajado. Subtexto de cámara: la caída es tranquila, no un choque. Audio: <un solo golpe fuerte de aguja> <un amplio rompimiento de vidrio> <fragmentos cayendo en silencio> [00:28 - 00:30] [Hogar] De vuelta en el puf Acción y física: aterriza suavemente de vuelta en el puf en la <Sala Fría>, exactamente como estaba en 00:00. La lámpara de lava aún burbujea, el disco aún gira, el vaso de refresco está intacto. Sus ojos vuelven a su ámbar normal de párpados pesados, sin espirales. Su sonrisa se ensancha en una sonrisa de suficiencia lenta y suelta una pequeña risita nasal. Mantén esta composición exacta. Subtexto de cámara: la sala no ha cambiado, solo él sabe lo que pasó. Audio: <un golpe suave del puf> <el disco crepitando de nuevo> <una pequeña risita nasal de criatura, sin palabras, no una risa humana> [Mantener consistencia] Mantén el patrón de pelaje de <Criatura>, el número de antenas, la única oreja flácida, la sonrisa y las proporciones idénticas en las cinco realidades. Mantén la disposición de la <Sala Fría>, la posición de la lámpara de lava, el tocadiscos y el vaso de refresco idénticos en 00:00 y 00:30. Solo una criatura, presente en cada segundo del video. Sin música en ningún momento.

Iniciá sesión para ver el prompt completo

Continuar con:

Al iniciar sesión, aceptás nuestros Términos de uso y Política de privacidad

Uso

Este prompt está diseñado para usarse con creative. Copiá el contenido de arriba y pegalo en tu herramienta de IA preferida.

Para mejores resultados, personalizá los marcadores (indicados con corchetes o mayúsculas) con tus requisitos específicos.

Referencias

Categorías:creative| twitter| ai-video| one-shot

Discusión