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Wan 3.0 Charakter- und Umgebungsersetzungsprompt

Von Wikiprompt, der freien Prompt-Enzyklopädie

Alex Neyef
Beigetragen vonAlex NeyefXQuelle

24. Okt. 2026

Wan 3.0 Charakter- und Umgebungsersetzungsprompt Ein detaillierter Video-Editing-Prompt für Wan 3.0, um Charaktere und Umgebungen zu ersetzen, während die ursprüngliche Action, Beleuchtung und Kameraführung erhalten bleiben. Enthält spezifische Charakterbeschreibungen, Umgebungsänderungen und Anforderungen zur Erhaltung der Performance.

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Bearbeiten Sie das bereitgestellte 12-Sekunden-Video 1. Ersetzen Sie die beiden Personen und die Umgebungen, während Sie die ursprüngliche Handlung, Kameraführung und Beleuchtung beibehalten. CHARAKTERE Ersetzen Sie die Frau im pinken Fußballtrikot durch die Frau aus dem bereitgestellten Referenzbild. Passen Sie ihr Gesicht, ihre Statur, ihr sehr langes platinblondes Haar und ihre Kleidung an: ein fließendes schwarzes Gewand mit smaragdgrünem Futter, weißes Hemd mit Kragen, taillierte graue Weste, grün-silber gestreifte Krawatte, kurzer grauer Faltenrock, schwarze Strumpfhose und schwarze Schuhe. Ersetzen Sie den Mann in Schwarz durch einen jungen männlichen Zauberer mit zerzaustem dunklem Haar, dünner runder schwarzer Brille und einer kleinen blitzförmigen Narbe auf der Stirn. Kleiden Sie ihn in ein burgunderrotes strukturiertes Sportoberteil über einem anthrazitfarbenen Unterhemd, schwarzer Leder-Brustschutz mit überkreuzter Schnürung vorne durch Metallösen, gepolsterten dunklen Schultern und dezentem Goldbesatz. Vervollständigen Sie das Outfit mit dunklen Hosen und praktischen schwarzen Schnürschuhen. Verwenden Sie das bereitgestellte Bild nur als Erscheinungsreferenz für die Frau. Erstellen Sie den männlichen Charakter anhand der obigen schriftlichen Beschreibung; für ihn wird keine Bildreferenz bereitgestellt. Alle Posen, Gesten, Ausdrücke, Blickrichtungen und Bewegungen müssen den entsprechenden Personen im Quellvideo folgen. Behalten Sie beide Identitäten und Outfits in jeder Einstellung konsistent bei, einschließlich Profilansichten und teilweiser Verdeckungen. Haare und Kleidung bewegen sich natürlich mit der ursprünglichen Performance. Ihre Hände bleiben für die ursprünglichen Aktionen verfügbar; fügen Sie keine Handaccessoires hinzu. UMGEBUNGEN Ersetzen Sie die vorhandenen Orte in ihrer ursprünglichen Reihenfolge: Das einleitende Grasfeld wird zum Gelände einer alten britischen gotischen Burg neben einem großen dunklen See. Eine erkennbare Ansammlung hoher Steintürme, steiler Schieferdächer und spitzer Türmchen erhebt sich in der Ferne. Der Fußballplatz unter der städtischen Brücke wird zu einem breiten Steininnenhof neben einem monumentalen mittelalterlichen Viadukt, mit hohen Bögen, verwittertem Mauerwerk und Burgtürmen dahinter. Das nächste grüne Fußballfeld wird zu einem großen Gras-Sportplatz, umgeben von hohen hölzernen Zuschauertürmen mit bunten Bannern. Drei erhöhte goldene ringförmige Tore stehen an jedem entfernten Ende. Der letzte gepflasterte Platz wird zu einem offenen Burghof, umgeben von gotischen Kreuzgängen, spitzen Steinbögen, Säulen und verwitterten Steinplatten. Ändern Sie die Umgebungen nur an den ursprünglichen Schnitten. Passen Sie die Quellperspektive, Horizonthöhe, Bodenausrichtung und Abmessungen des Spielfelds an. Halten Sie Strukturen außerhalb der Laufwege der Spieler. Bewahren Sie glaubwürdigen Bodenkontakt, Ballkontakt und Verdeckung im Vordergrund. QUELLPERFORMANCE BEIBEHALTEN Das Quellvideo ist die alleinige Referenz für Bewegung und Timing. Bewahren Sie jeden Lauf, Dribbling, Tritt, Finte, Sprung, Drehung, Reaktion und Interaktion Bild für Bild. Lassen Sie den ursprünglichen Fußball unverändert, einschließlich Farbe, Größe, Rotation, Flugbahn, Aufprall und exaktem Kontaktzeitpunkt. Bewahren Sie die ursprüngliche Dauer, Einstellungsreihenfolge, Schnitte, Abspielgeschwindigkeit, Bildausschnitt, Kamerabewegung, Handkamera-Wackeln, Linsenperspektive und Bewegungsunschärfe. Führen Sie keine neuen Aktionen, Einstellungen, Zeitlupen oder Übergänge ein. BELEUCHTUNG UND ERSCHEINUNG Passen Sie die ursprüngliche Lichtrichtung, Weichheit, Belichtung, Weißabgleich, Kontrast und Schatten jeder Quelleinstellung an. Alle Ersatzumgebungen bleiben unter demselben bedeckten Tageslicht wie das Quellmaterial. Passen Sie beide Charaktere und ihre Kleidung an dieses Licht an. Das Ergebnis sollte wie gewöhnliches Live-Action-Material von echten Menschen aussehen, die an diesen Orten Fußball spielen. Natürliche Gesichtsanatomie, realistisches Hautbild, glaubwürdige Stoffe und konsistente Kontaktschatten. Passen Sie die Quellschärfe, Körnung und Kompression an. Vermeiden Sie puppenhafte Gesichter, künstliche Hautglättung, CGI-Rendering, magische Effekte und dramatische Farbkorrektur.

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Kategorien:creative| twitter| video-editing| wan-3

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