Tilt-Shift-Miniaturwelt-Collage-Prompt
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Tilt-Shift-Miniaturwelt-Collage-Prompt Ein technischer Prompt zur Erzeugung einer 2x2-Raster-Tilt-Shift-Miniaturwelt mit präzisen optischen Regeln (Scheimpflug, Scharnierregel) und verbotenen Artefakten, die zu vermeiden sind.
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1:1, 2x2 Raster, KI wählt verschiedene Motive: INTENT selektive Aufmerksamkeit geometrisch gemacht; Miniaturisierung, oder ein Ausschnitt von Fokus, der quer durch die Welt schneidet UNBEKANNTE Neigungswinkel ; Scharnierabstand J = f / sin(Neigung) ; Blende N ; Fokusabstand GESETZE Scheimpflug Objektebene, Linsenebene und Bildebene verlängert treffen sich in EINER gemeinsamen Linie ⇒ Neigen der Linse NEIGT die Ebene des scharfen Fokus in der Welt Scharnierregel die Fokusebene dreht sich um eine Scharnierlinie parallel zur Linsenebene bei J darunter ⇒ das scharfe Volumen ist ein KEIL: null Dicke am Scharnier, sich mit der Entfernung verbreiternd. Nahe scharfe Zone SCHMAL, ferne scharfe Zone BREIT - ein gesetzmäßiges, monotones Aufweiten. die Umkehrung Schärfe wird durch die Entfernung VON DER GENEIGTEN EBENE bestimmt, nicht durch die Tiefe. ⇒ Objekte in sehr unterschiedlichen Kameradistanzen können gleich scharf sein, wenn sie auf der Ebene liegen ⇒ Objekte in der GLEICHEN Kameradistanz können sich in der Schärfe unterscheiden, wenn eines davon abweicht (⇒ das "gleiche Tiefe ⇒ gleiche Unschärfe" VERBOTEN der Dünnlinsen-Prompt ist hier UMGEDREHT - genau deshalb ist Fake-Tilt-Shift erkennbar) vertikale Objekte ein Laternenpfahl, Turm oder eine Figur, die quer über die Ebene steht, ist nur in der ZONE scharf, wo sie sie schneidet, darüber und darunter unscharf - aber die HÖHE dieser Zone variiert mit ihrer Entfernung Verschiebung Anheben/Absenken hält den Sensor parallel zur Fassade ⇒ Vertikale bleiben PARALLEL beim Hochrahmen; der Horizont sitzt außermittig. Das Zuschneiden eines hochgekippten Rahmens hinterlässt stattdessen konvergierende Vertikale. Blende Abblenden verbreitert den Keil; das Bokeh gehorcht weiterhin einer Blende, einer Lamellenzahl ÜBERBESTIMMUNG die Ebene wird aus ≥3 scharfen Merkmalen in unterschiedlichen Tiefen rekonstruiert - eine Ebene passt auf alle; die Verbreiterungsrate des Keils muss mit der rekonstruierten Neigung und N übereinstimmen EHRLICH eine geneigte Ebene; Schärfe monoton in der Entfernung von ihr; die scharfe Zone verbreitert sich mit der Tiefe VERBOTEN ein Unschärfeverlauf, der eine Funktion der BILDHÖHE ist, nicht der Entfernung von einer Weltebene (der Post-Filter-Tell: eine gleichmäßige weiche Zone oben und unten, die die Geometrie der Szene ignoriert) ; eine scharfe Zone konstanter Breite von Vordergrund bis Horizont (kein Keil) ; zwei Objekte auf derselben rekonstruierten Ebene, eines scharf und eines weich ; eine hohe Vertikale gleichmäßig scharf über ihre gesamte Höhe, während die Ebene sie klar kreuzt ; "verschobene" Architektur mit konvergierenden Vertikalen, oder unverschobene Vertikale mit einem zentrierten Horizont, den das Framing widerspricht ; Miniatur-Faking allein durch Unschärfe und Sättigung mit einem bodennahen Blickwinkel, den kein Modell hätte.
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- Kategorie: creative-Prompts
- Quelle: https://x.com/Gdgtify/status/2100356053095641424
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