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Drei.js Partikel-Ausweich-Spiel mit Abstoßung

Von Wikiprompt, der freien Prompt-Enzyklopädie

loshu2000
Beigetragen vonloshu2000Quelle

23. Apr. 2026

Drei.js Partikel-Ausweich-Spiel mit Abstoßung Ein technischer Prompt zum Aufbau eines interaktiven Partikelsystems in Three.js mit Mausabstoßung und Glüheffekten.

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Erstelle eine Three.js-Szene mit einem Points-System aus 15.000 Partikeln. Verwende ein benutzerdefiniertes ShaderMaterial für einen Glüheffekt. Implementiere eine Abstoßungslogik, bei der Partikel vom Mauszeiger wegfliegen. JavaScript // Kern-Abstoßungsmathematik let dist = particlePos.distanceTo(mousePos); if (dist < 5) { direction.subVectors(particlePos, mousePos).normalize(); particlePos.addScaledVector(direction, 0.2); } Füge einen BloomPass für die Nachbearbeitung hinzu und stelle 60 FPS Leistung sicher über

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Kategorien:coding| prompts.chat| three-js| particle-system

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