Stilisierter 3D-Charakter im Pixar-Stil, erstellt aus einer technischen JSON-Spezifikation
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Stilisierter 3D-Charakter im Pixar-Stil, erstellt aus einer technischen JSON-Spezifikation Verwendet eine strukturierte JSON-Spezifikation (Render-Engine, Shader, Beleuchtungs-Rig), um einen stilisierten 3D-Charakter im Pixar-Stil mit Nano Banana zu generieren.
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{
"renderEngine": "Blender Cycles / Unreal Engine 5 Lumen",
"baseStyle": "Stilisierter 3D-CGI-Charakter - Pixar trifft High-Fashion-Editorial",
"proportions": "Leicht vergrößerter Kopf (1,3-fache natürliche Größe), kompakter Rumpf, vereinfachte Gesichtszüge, übertrieben klobige Füße/Schuhe",
"skinShader": "Subsurface Scattering mit physikalisch basierter Rauheit, keine Poren, glatte cartoonartige Oberfläche",
"clothingPhysics": "Marvelous Designer Simulation eingebacken, Faltenkarten, stoffspezifische Material-Shader",
"furTech": "XGen oder Ornatrix volumetrisches Fell für Kunstfellteile, physiksimuliert",
"resolution": "Mindestens 8192x8192px, 300DPI",
"backgroundStyle": "Einfarbiger flacher Hintergrund, kein Verlauf, keine Textur - nahtloser Studiohintergrund",
"lightingRig": "Drei-Punkt-Studio: Hauptlicht (45° vorne oben), Fülllicht (gegenüberliegende Seite weich), Kantenlicht (hintere Kante definiert)",
"cameraLens": "35-50mm Äquivalent, leichte Vignettierung, kein Fischauge",
"postProcessing": "Subtile chromatische Aberration an den Rändern, leichte Filmkörnung 2%, leichte Farbkorrektur"
}
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Referenzen
- Kategorie: creative-Prompts
- Quelle: https://x.com/Xaroon_x/status/2031735211772317828
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