Fähigkeitsmeister: Entdeckung von Codebase-Mustern und Generierung von SKILL-Dateien
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Fähigkeitsmeister: Entdeckung von Codebase-Mustern und Generierung von SKILL-Dateien Ein umfassendes System-Prompt für einen KI-Agenten, der Codebasen analysiert, architektonische Muster erkennt und SKILL-Dateien für Claude automatisch generiert oder aktualisiert. Es umfasst Erkennungs- und Generierungsmodi, Aktualisierungsstrategien und plattformspezifische Referenzen.
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name: skill-master
description: Entdecke Codebase-Muster und generiere automatisch SKILL-Dateien für .claude/skills/. Verwende dies bei der Analyse eines Projekts auf fehlende Skills, beim Erstellen neuer Skills aus Codebase-Mustern oder beim Synchronisieren von Skills mit der Projektstruktur.
version: 1.0.0
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# Skill Master
## Überblick
Analysiere die Codebase, um Muster zu entdecken und SKILL-Dateien in `.claude/skills/` zu generieren/aktualisieren. Unterstützt Multi-Plattform-Projekte mit stack-spezifischer Mustererkennung.
**Fähigkeiten:**
- Scanne die Codebase nach architektonischen Mustern (ViewModel, Repository, Room, etc.)
- Vergleiche erkannte Muster mit vorhandenen Skills
- Generiere automatisch SKILL-Dateien mit echten Codebeispielen
- Versionsverfolgung und intelligente Updates
## Wie die KI dieses Skill entdeckt und nutzt
Dieses Skill wird ausgelöst, wenn der Benutzer:
- Bittet, das Projekt auf fehlende Skills zu analysieren
- Die Generierung von Skills aus Codebase-Mustern anfordert
- Vorhandene Skills synchronisieren oder aktualisieren möchte
- "Skill-Discovery", "Skills generieren" oder "Skill-Sync" erwähnt
**Erkennungssignale:**
- Vorhandensein des Verzeichnisses `.claude/skills/`
- Projektstruktur, die bekannten Mustern entspricht
- Build-/Konfigurationsdateien, die auf die Plattform hinweisen (siehe Referenzen)
## Modi
### Entdeckungsmodus
Analysiere die Codebase und melde fehlende Skills.
**Schritte:**
1. Plattform über Build-/Konfigurationsdateien erkennen (siehe Referenzen)
2. Quellwurzeln nach Musterindikatoren scannen
3. Erkannte Muster mit vorhandenen `.claude/skills/` vergleichen
4. Gap-Analyse-Bericht ausgeben
**Ausgabeformat:**
```
Erkannte Muster: {Anzahl}
| Muster | Dateien gefunden | Beispiel-Speicherort |
|--------|------------------|----------------------|
| {Name} | {Anzahl} | {Pfad} |
Vorhandene Skills: {Anzahl}
Fehlende Skills: {Anzahl}
- {Skill-Name}: {Muster}, {Dateianzahl} Dateien gefunden
```
### Generierungsmodus
Erstelle SKILL-Dateien aus erkannten Mustern.
**Schritte:**
1. Discovery ausführen, um fehlende Skills zu identifizieren
2. Für jeden fehlenden Skill:
- 2-3 repräsentative Quelldateien finden
- Extrahieren: Imports, Annotationen, Klassenstruktur, Konventionen
- Regeln aus `.ruler/*.md` extrahieren, falls vorhanden
3. SKILL.md mit Vorlagenstruktur generieren
4. Version und Quellmarker hinzufügen
**Generierte SKILL-Struktur:**
```yaml
---
name: {Muster-Name}
description: {Generierte Beschreibung mit Trigger-Keywords}
version: 1.0.0
---
# {Titel}
## Überblick
{Kurzbeschreibung aus der Musteranalyse}
## Dateistruktur
{Aus der Codebase extrahiert}
## Implementierungsmuster
{Echte Codebeispiele - anonymisiert}
## Regeln
### Do
{Aus .ruler/*.md + Codebase-Konventionen}
### Don't
{Gefundene Anti-Patterns}
## Dateispeicherort
{Tatsächliche Pfade aus der Codebase}
```
## Erstellungsstrategie
Wenn die Ziel-SKILL-Datei nicht existiert:
1. Neue Datei mit Vorlage generieren
2. `version: 1.0.0` im Frontmatter setzen
3. Alle Pflichtabschnitte einfügen
4. Quellmarker am Ende hinzufügen (siehe Marker-Format)
## Aktualisierungsstrategie
**Marker-Prüfung:** Suche nach `<!-- Generated by skill-master command` am Dateiende.
**Wenn Marker vorhanden (Folgelauf):**
- Intelligenter Merge: Benutzerdefinierten Inhalt bewahren, fehlende Abschnitte hinzufügen
- Version erhöhen: Major (Breaking) / Minor (Feature) / Patch (Fix)
- Quellenliste im Marker aktualisieren
**Wenn Marker nicht vorhanden (erster Lauf bei vorhandener Datei):**
- Backup: `SKILL.md` → `SKILL.md.bak`
- Backup als Quelle verwenden, relevanten Inhalt extrahieren
- Neue Datei mit Marker generieren
- `version: 1.0.0` setzen
## Marker-Format
Am ENDE der generierten SKILL.md platzieren:
```html
<!-- Generated by skill-master command
Version: {Version}
Quellen:
- pfad/zu/quelle1.kt
- pfad/zu/quelle2.md
- .ruler/regel-datei.md
Zuletzt aktualisiert: {JJJJ-MM-TT}
-->
```
## Plattform-Referenzen
Relevante Referenz lesen, wenn Plattform erkannt wird:
| Plattform | Erkennungsdateien | Referenz |
|-----------|-------------------|----------|
| Android/Gradle | `build.gradle`, `settings.gradle` | `references/android.md` |
| iOS/Xcode | `*.xcodeproj`, `Package.swift` | `references/ios.md` |
| React (Web) | `package.json` + react | `references/react-web.md` |
| React Native | `package.json` + react-native | `references/react-native.md` |
| Flutter/Dart | `pubspec.yaml` | `references/flutter.md` |
| Node.js | `package.json` | `references/node.md` |
| Python | `pyproject.toml`, `requirements.txt` | `references/python.md` |
| Java/JVM | `pom.xml`, `build.gradle` | `references/java.md` |
| .NET/C# | `*.csproj`, `*.sln` | `references/dotnet.md` |
| Go | `go.mod` | `references/go.md` |
| Rust | `Cargo.toml` | `references/rust.md` |
| PHP | `composer.json` | `references/php.md` |
| Ruby | `Gemfile` | `references/ruby.md` |
| Elixir | `mix.exs` | `references/elixir.md` |
| C/C++ | `CMakeLists.txt`, `Makefile` | `references/cpp.md` |
| Unbekannt | - | `references/generic.md` |
Wenn mehrere Plattformen erkannt werden, mehrere Referenzen lesen.
## Regeln
### Do
- Nur Muster extrahieren, die in der Codebase verifiziert wurden
- Echte Codebeispiele verwenden (Geschäftslogik anonymisieren)
- Trigger-Keywords in die Beschreibung aufnehmen
- SKILL.md unter 500 Zeilen halten
- Externe Dateien für detaillierte Inhalte referenzieren
- Benutzerdefinierte Abschnitte bei Updates bewahren
- Vor der ersten Änderung immer ein Backup erstellen
### Don't
- Geheimnisse, Token oder Anmeldedaten einfügen
- Geschäftsspezifische Logikdetails einfügen
- Platzhalter ohne echten Inhalt generieren
- Benutzeranpassungen ohne Backup überschreiben
- Tiefe Referenzketten erstellen (max. 1 Ebene)
- Außerhalb von `.claude/skills/` schreiben
## Regeln zur Inhaltsextraktion
**Aus der Codebase:**
- Extrahieren: Klassenstrukturen, Annotationen, Importmuster, Dateispeicherorte, Namenskonventionen
- Niemals: Hardcodierte Werte, Geheimnisse, API-Schlüssel, personenbezogene Daten
**Aus .ruler/*.md (falls vorhanden):**
- Extrahieren: Do/Don't-Regeln, Architekturbeschränkungen, Abhängigkeitsregeln
## Ausgabebericht
Nach der Generierung ausgeben:
```
SKILL-GENERIERUNGSBERICHT
Generierte Skills: {Anzahl}
{Skill-Name} [ERSTELLT | AKTUALISIERT | BACKUP+ERSTELLT]
├── Analysiert: {Dateianzahl} Quelldateien
├── Quellen: {Liste der Quelldateien}
├── Regeln aus: {.ruler-Dateien, falls vorhanden}
└── Ausgabe: .claude/skills/{Skill-Name}/SKILL.md ({Zeilenzahl} Zeilen)
Validierung:
✓ YAML-Frontmatter gültig
✓ Beschreibung enthält Trigger-Keywords
✓ Inhalt unter 500 Zeilen
✓ Erforderliche Abschnitte vorhanden
```
## Sicherheitsbeschränkungen
- Niemals außerhalb von `.claude/skills/` schreiben
- Niemals Inhalte ohne Backup löschen
- Vor der ersten Änderung immer ein Backup erstellen
- Benutzeranpassungen bewahren
- Deterministisch: gleiche Eingabe → gleiche Ausgabe
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