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Cyberpunk-Hovercar-Rennspiel als Einzeldatei mit Three.js

Von Wikiprompt, der freien Prompt-Enzyklopädie

Eyisha Zyer
Beigetragen vonEyisha ZyerXQuelle

2. Juli 2026

Cyberpunk-Hovercar-Rennspiel als Einzeldatei mit Three.js Ein One-Shot-Prompt, der mit Three.js ein vollständiges, spielbares 3D-Hovercar-Rennspiel mit KI-Gegnern in einer einzigen HTML-Datei erstellt, gemacht mit Claude Fable 5.

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Erstelle ein vollständiges, spielbares 3D-Rennspiel in einer einzigen HTML-Datei mit Three.js. Spiel: Futuristisches Hovercar-Rennen auf einer Neon-Cyberpunk-Strecke. 3 Runden. 3 KI-Gegner. Boost-Pads. Tachometer. Rundenanzeige. Positionsverfolgung. Steuerung: W/Nach-oben-Pfeil zum Beschleunigen, S/Nach-unten-Pfeil zum Bremsen, A/D oder Links/Rechts-Pfeil zum Lenken. Visuelles: Neon-Cyberpunk-Ästhetik. Leuchtende Streckenränder. Partikeleffekte für Geschwindigkeit und Boost. Dunkler Himmel mit Stadtlichtern. KI: 3 Gegner mit verschiedenen Farben, die der Strecke folgen und auf den Spieler reagieren. Spielzustände: Startbildschirm -> Aktives Rennen -> Rennen abgeschlossen (zeigt Position und Rundenzeiten). Technik: Einzelne HTML-Datei. Three.js von CDN. Keine externen Assets. 60fps. Nur Tastatur. Responsive Viewport. Baue ein funktionales, poliertes Rennspiel, das sofort beim Öffnen funktioniert.

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Kategorien:coding| twitter| threejs| html-game

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