In sich geschlossener Three.js-Voxel-Gebirgstal-Weltgenerator
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In sich geschlossener Three.js-Voxel-Gebirgstal-Weltgenerator Ein detaillierter Single-File-Prompt zum Erzeugen einer prozedural gebauten, animierten Voxel-Gebirgstal-Welt in Three.js, komplett mit umherwandernden Dorfbewohnern, einem Tag/Nacht-Zyklus und einer benutzerdefinierten Orbitkamera.
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Erstelle eine einzige, in sich geschlossene HTML-Datei: eine erkundbare 3D-Voxel-Berglandschaft, gebaut mit Three.js, geladen von einem CDN. Alles muss prozedural im Code generiert werden, lade keine externen Modelle, Texturen, Bilder oder Sounds.
Die Szene: eine Voxel-(würfelbasierte) Berglandschaft mit schneebedeckten Gipfeln, einem grünen Tal, Kiefern, einem kleinen Dorf mit 5-8 blockartigen Häusern mit warm leuchtenden Fenstern, einem Fluss oder See aus blauen Voxeln und dahintreibenden blockartigen Wolken.
Leben in der Szene: 6-10 blockartige Dorfbewohner und Tiere (z. B. Schafe, Hühner), die von selbst durch das Dorf und das Tal wandern. Eine einfache Wander-KI reicht völlig aus: jede Figur wählt einen nahegelegenen Punkt, läuft mit einer kleinen Watschel-/Wippanimation dorthin, hält an und wählt dann einen neuen Punkt. Sie dürfen niemals ins Wasser oder vom Gelände hinunterlaufen.
Ein vollständiger Tag-Nacht-Zyklus von etwa 60 Sekunden Dauer: die Sonne wandert über den Himmel, die Lichtfarbe wechselt von warmem Morgenlicht zu hellem Mittag, zu orangefarbenem Sonnenuntergang, zu blauer Nacht, Sterne erscheinen nachts, und die Fenster der Häuser leuchten nach Einbruch der Dunkelheit heller.
Kamera: implementiere deine eigene einfache Orbitkamera von Grund auf (verlasse dich nicht auf OrbitControls oder irgendein Zusatzskript). Klicken und Ziehen dreht die Szene, das Scrollrad zoomt. Die Kamera sollte sich außerdem langsam von selbst um die Szene drehen, wann immer der Benutzer nicht zieht, sodass die Szene ohne jegliche Eingabe filmisch wirkt.
Anforderungen: die Szene beginnt sofort beim Laden zu animieren, ohne dass Klicks nötig sind. Halte die Voxelanzahl moderat, damit es flüssig mit 60fps läuft. Zeige einen kleinen halbtransparenten Steuerungshinweis in einer Ecke ("Ziehen zum Drehen - Scrollen zum Zoomen"). Keine Konsolenfehler, keine Ladebildschirme, keine externen Asset-URLs jeglicher Art.
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Verwendung
Dieser Prompt ist für die Verwendung mit coding gedacht. Kopiere den Inhalt oben und füge ihn in dein bevorzugtes KI-Tool ein.
Für beste Ergebnisse passe die Platzhalter (eckige Klammern oder Großbuchstaben) an deine Anforderungen an.
Referenzen
- Kategorie: coding-Prompts
- Quelle: https://x.com/alex_prompter/status/2080594069089288560
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