Diskussion

Seedance 2.5: Grenade Time cineastische 3D-Animation Prompt

Von Wikiprompt, der freien Prompt-Enzyklopädie

Loriel.AI
Beigetragen vonLoriel.AIXQuelle

21. Sept. 2026

Seedance 2.5: Grenade Time cineastische 3D-Animation Prompt Ein detaillierter Seedance 2.5 Prompt für eine 20-sekündige cineastische 3D-Erzählanimation mit schwarzer Komödie, die zwei Frauen, eine Drohne und Zombies in einem postapokalyptischen Diner-Setting zeigt. Enthält vollständigen Szenenkontext, Referenzen, Zeitplan, Audio und Einschränkungen.

Zugehörige Medien

Prompt-InhaltSpeichern

🌐
SZENENKONTEXT 20 Sekunden, 16:9, filmische realistische 3D-Erzählanimation, kontrollierter Multi-Shot-Schnitt, nur englischer Dialog. Nacht vor dem zerstörten Desert View DINER an einer postapokalyptischen Wüstenstraße. Schwarzer Humor in einer ernsten Welt: Alin bringt Lisa den Umgang mit Granaten bei; Lisa greift sich die erste Granate zu früh, wirft sie ohne sie zu schärfen, und ein umherwandernder Arbeiter-Zombie hebt sie auf und spielt neugierig damit. Alin korrigiert sie, wirft die zweite Granate richtig, und eine echte Explosion detoniert tiefer im Parkplatz, während die beiden Frauen im Vordergrund sitzen und ruhig bleiben. Sie tauschen ein kleines Lächeln aus, und die Kamera zieht sich langsam in die leere zerstörte Nacht zurück. Echte Haut, Haare, Stoff, Metall, Staub, Feuer und Explosionsphysik. AKTIVE REFERENZEN Bild 1: Nur Alin. Erwachsene Frau, exaktes Gesicht, Körper, platinblondes langes glattes Haar mit Pony, weißes Oberteil, Jeans, brauner Gürtel, dunkle Stiefel. Bild 2: Nur Lisa. Erwachsene Frau, exaktes Gesicht, Körper, kurzes blondes Haar, orange-braune Schaffell-Lederjacke, tailliert, kurzer Rock, Schnürstiefel. Name ist immer Lisa. Jacke muss orange-braun bleiben, niemals hellrot. Bild 3: Nur Desert View DINER. Gleiche Gebäudeform, Schild, Fenster, Treppen, Dachlinie und Wüstenstraßenraum, von Tag auf Nacht umgestellt. Bild 4: Nur zwei identische grüne Granaten. Bild 5: Nur eine gelbe kugelförmige Patrouillen-Drohne, mit zentralem elektronischem Auge, sich öffnenden Seitenpaneelen, vier mechanischen Schläuchen und unterem Schwebesystem. Bild 6: Nur nahe Zombies. Arbeiter-Zombie und großer dünner Zombie sind die Haupt-Comedy-Momente; andere Umherwanderer erweitern sich zu unterschiedlichen Individuen im Parkplatz und in der Straßenferne. Keine geklonten Gesichter, keine organisierten Reihen. ORTSKARTE Feste Geografie. Diner ist nördlich, Parkplatz südlich, Zombie-Aktivität östlich. Hauptkameraseite ist Südwest mit Blick nach Nordost. In allen gemeinsamen Zwei-Shots bleibt Alin bildschirmlinks und Lisa bildschirmrechts. Sie sitzen nebeneinander auf zwei separaten niedrigen abgenutzten Sitzen vor dem Diner, Alin im Westen, Lisa im Osten, Sitzmitten etwa 0,8 m voneinander entfernt. Beide blicken generell nach Süden, Oberkörper leicht zueinander geneigt. Ein Lagerfeuer brennt etwa 1,5 m vor ihnen, niedrig und leicht links im Vordergrund, niemals zwischen ihnen. Das erste Bild enthält bereits beide Frauen, das Feuer, einen Teil des Diners und das entfernte Zombie-Gebiet im rechten Hintergrund. Keine leere Etablierungsaufnahme. PROP-VERANKERUNGEN Die Vorratskiste bleibt für die gesamte Szene offen auf Alins äußerer linker Seite; Granate zwei ruht zu Beginn darin. Granate eins startet in Alins linker Hand. Die Drohne startet in Alins rechter Hand. Nach dem Loslassen ist Alins rechte Hand frei. Lisa greift zuerst mit ihrer linken Hand, nimmt Granate eins von Alin, wechselt sie dann in ihre rechte Hand, bevor sie wirft. Die Hand-zu-Hand-Übergabe muss kontinuierlich und lesbar sein. Beide Frauen bleiben die gesamte Szene sitzen: Hüften bleiben auf den Sitzen, Füße bleiben gepflanzt; nur Neigen, Drehen, Schultern, Arme und Kopfbewegungen sind erlaubt. Sie stehen nie auf, überqueren nie das Feuer, tauschen nie die Plätze. HINTERGRUND-INSZENIERUNG Eine ausgebrannte Limousine im Parkplatzbereich ist das wichtigste Hintergrund-Wahrzeichen. Granate eins landet neben dem Arbeiter-Zombie nahe der zum Lagerfeuer zeigenden Seite dieses Autos. Granate zwei landet weiter hinten in derselben Gruppe, hinter und leicht versetzt von diesem Arbeiter-Zombie. Die Explosion ist klar in der Tiefe vom Lager getrennt. Arbeiter-Zombie und großer dünner Zombie sind die nahen Comedy-Figuren; Dutzende andere Umherwanderer bleiben zwischen toten Autos, Straßenrand und entferntem Rauch verteilt. Sie wandern unregelmäßig und stürmen nie das Lager. Die Explosion betrifft nur eine lokale Gruppe; ferne Umherwanderer bleiben aktiv. LICHT UND FARBE Kalte blau-graue Ruinenpalette mit bernsteinfarbener Lagerfeuerwärme. Geringe Sättigung, leichtes Silber-Retention-Gefühl, moderater Kontrast, reiche Schwarztöne, weiche Glanzlichter-Ausrollung, subtiles Filmkorn. Feuerlicht von unten wärmt Hände, Kieferlinien und untere Wangen. Schwaches Mondlicht formt Kanten und Hintergrund. Natürliche Hauttöne bewahren, Alins weißes Oberteil, Lisas orange-braune Jacke und die gelbe Hülle der Drohne. Drohnenauge und Schutzbogen sind nur schwach kühl-cyan-weiß. Die Explosion fügt kurz warmes orange-weißes Gegenlicht und Schatten hinzu, dann kehrt die Szene zur normalen Nachtbelichtung zurück. Keine Vollbild-Überbelichtung. DARSTELLUNG Alin ist ruhig, korrigierend, trocken amüsiert, niemals theatralisch. Ihre Augen wandern zuerst zu Lisa, dann zu den Requisiten, dann zum Parkplatz. Als Lisa unterbricht, stoppt Alin mitten im Gedanken, statt um das Objekt zu kämpfen. Nach dem fehlgeschlagenen Wurf unterdrückt sie ein Lächeln durch die Nase, dann korrigiert sie sie. Das letzte Lächeln ist klein, auf Lisa gerichtet. Lisa ist eifrig zu beweisen, dass sie es schon versteht. Ihr Körper bewegt sich vor ihren Worten: Sie neigt sich zuerst, greift zuerst, dann spricht sie. Als die erste Granate versagt, hält sie ihr Kinn für einen halben Schlag oben, presst dann die Lippen, schaut kurz weg und schaut zurück. Beim zweiten Versuch beginnt sie erneut zu greifen, stoppt dann, als Alin ihr einen Blick zuwirft, setzt sich richtig hin und schaut zu. Nach der Explosion blinzelt sie, atmet aus, dann lächelt sie Alin an. Arbeiter-Zombie und großer dünner Zombie sind nur unbeabsichtigt lustig, weil sie sich ernst und langsam verhalten, nicht weil sie Cartoon-Komödie spielen. ZEITPLAN 0.00-2.00 - SHOT 1, NIEDRIGER ZWEI-SHOT Niedrige halbnahe Einstellung auf Feuerhöhe. Beide Frauen, Feuer, Diner und rechte Hintergrund-Zombiezone sichtbar. Alin wirft die gelbe Patrouillen-Drohne leicht aus ihrer rechten Hand nach oben. Sie steigt in einem kurzen Bogen, aktiviert sich dann am Scheitelpunkt: Der untere Schubdüse fängt den Fall ab, Seitenpaneele öffnen sich, Schwebeflug stabilisiert sich. Lisa schaut ihr nach, dann zurück zur Granate in Alins linker Hand. Noch kein Dialog. Feuerknacken, weiche Kleidungsbewegung, Drohnenklicken und Schwebesummen. 2.00-3.00 - SHOT 2, DROHNEN-POV Harter Schnitt zur Drohnen-Augenansicht, kurzer diagonaler Überkopf-Scan über den östlichen Parkplatz. Lagerfeuerschein liegt unten links, ausgebrannte Limousine und Arbeiter-Zombie oben rechts. Minimale Scanlinien, einfache Tracking-Boxen, ein freundliches Etikett für jede sitzende Frau, separate weiche Tracking-Boxen für Umherwanderer. Boxen werden hinter Auto-Verdeckung schwach und erholen sich nach dem Wiederauftauchen. Nur ein kleiner elektronischer Scan-Ton. 3.00-5.60 - SHOT 3, ZWEI-SHOT MIT DIEBSTAHL UND WURF Harter Schnitt zurück zum selben seitlichen Zwei-Shot, Alin links, Lisa rechts. Alin hebt Granate eins zwischen ihnen hoch. 03.15-04.10 Alin: "Before you throw, first - " Bevor sie fertig ist, neigt sich Lisa bereits hinein und greift mit ihrer linken Hand. 04.15-04.60 Lisa: "I got it!" Lisa nimmt Granate eins, wechselt sie in ihre rechte Hand, dreht sich leicht nach außen und wirft sie in Richtung der östlichen Zombie-Gruppe. Alins linke Hand bleibt einen halben Schlag in Demonstrationsposition eingefroren, senkt sich dann. Die Kamera bleibt während der Handübergabe still, schwenkt dann sanft zur Parkzone, erst nachdem die Granate Lisas Hand verlassen hat. Bis 05.60 landet die Granate neben dem Fuß des Arbeiter-Zombies nahe der ausgebrannten Limousine, hüpft einmal und stoppt. Keine Explosion. 5.60-8.60 - SHOT 4, ZOMBIE-GAG Harter Schnitt zu einer niedrigen Nahaufnahme nahe der Granate und den Stiefeln des Arbeiter-Zombies. Er bemerkt sie, bückt sich langsam, hebt sie mit einer Hand auf, und die Kamera neigt sich mit dem Objekt zu seiner Brust und seinem Gesicht nach oben, dann stoppt sie. Er hebt sie ans Ohr, gibt ihr einen winzigen Schüttler, dann hält er inne, um zu lauschen. Der große dünne Zombie neigt sich einen halben Schlag später ins Bild und untersucht sie ebenfalls. Halte die peinliche Stille für einen Schlag. Die Granate bleibt klar ungeschärft. Niemand zieht den Stift, niemand zerlegt sie, keine Explosion. Hintergrund-Umherwanderer bewegen sich weiterhin unabhängig. Keine Musik hier. 8.60-11.80 - SHOT 5, KORREKTUR Harter Schnitt zu einem festen mittleren Nah-Zwei-Shot. Lisa schaut zurück zu Alin, Lippen gepresst. Alin lacht leise durch die Nase und nimmt Granate zwei aus der offenen Vorratskiste mit ihrer linken Hand. Lisas linke Hand beginnt erneut zu greifen; Alin hebt die Augen und Lisa zieht ihre Hand sofort zurück in ihren Schoß und setzt sich gerader hin. 09.45-10.45 Alin: "The pin. The pin!" Erste klar, zweite leicht betont mit zurückhaltender Belustigung. Alin macht eine sichtbare Ringzieh-Geste nahe ihrer Brust; der geschärfte Zustand muss sofort als anders als bei der ersten Granate lesbar sein. Dann wechselt sie Granate zwei in ihre rechte Hand, dreht ihre Schulter nach außen und wirft sie über ihren eigenen äußeren Schulterweg zu einem tieferen Landepunkt im Parkplatz. Lisa bleibt sitzen und schaut aufmerksam zu. 11.80-12.40 - SHOT 6, GRANATENFLUG Harter Schnitt zu einer seitlich-hinteren Verfolgungsaufnahme, die mit Granate zwei mitzieht. Die Granate bleibt in einer Bildseite lesbar, mit einem klaren kurzen Bogen, echtem Spin und schneller Hintergrund-Bewegungsunschärfe. Keine Ich-Perspektive, kein 360-Grad-Dreh. Ende nahe dem Landepunkt. 12.40-13.20 - SHOT 7, HOHE ÜBERKOPF-EINSTELLUNG Harter Schnitt zu einer hohen schrägen Weitwinkelaufnahme. Die ausgebrannte Limousine stellt die Geografie wieder her. Granate zwei landet auf einem separaten Bodenstück hinter und leicht versetzt vom Arbeiter-Zombie. Granate eins ist noch sichtbar in der Hand des Arbeiter-Zombies; der große dünne Zombie starrt sie noch an. Die Drohne dreht sich zum neuen Landepunkt und öffnet ihre Schutzkomponenten in Richtung Lager. Kurze Stille. Kein Countdown. 13.20-16.20 - SHOT 8, EXPLOSION Harter Schnitt zu einer niedrigen Weitwinkelaufnahme vom Parkplatzrand. Die Explosion beginnt exakt an der Bodenposition von Granate zwei: Ein kurzer orange-weißer Bodenblitz beleuchtet die Auto-Unterseite, Zombie-Rücken und aufgewirbelten Staub; dann rollt eine kompakte orange Feuerzunge nach oben; Dreck, Kies und Fragmente breiten sich nach außen aus; dunkler Rauch quillt nach oben und driftet im etablierten Wind nach links. Der Maßstab bleibt lokal und physikalisch glaubwürdig: keine riesige Feuerkugel, keine Auto-Kettenreaktion, keine riesige Pilzwolke. Die nächsten Zombies werden zuerst getroffen, Oberkörper und Füße verlieren den Halt; weiter entfernte Zombies verlieren einen halben Schlag später das Gleichgewicht. Der Arbeiter-Zombie wird seitwärts geschleudert, und Granate eins rutscht aus seinen Fingern auf ihrem eigenen separaten Bogen, explodiert weiterhin nie. Halte Gore zurückhaltend: nur begrenzte dunkle Flüssigkeit und Staub, keine Verstümmelung. In dem Moment, in dem Körper zuerst den Halt verlieren, kommt ein kurzer Zeitlupen-Schlag von etwa 0,35 Sekunden, dann sofort zurück zur normalen Geschwindigkeit, während Körper ihre Bögen beenden, auf dem Boden aufschlagen, sich falten, rutschen und stoppen. Staub kommt in Schichten: schwerere Trümmer fallen zuerst, feiner Staub hängt und driftet nach links. An der Ostseite des Lagers projiziert die Drohne einen dünnen lokalen cyan-weißen Schutzbogen aus ihrem geöffneten Mechanismus. Ein paar Fragmente treffen ihn, erzeugen kleine Wellenpunkte und werden von den sitzenden Frauen weg abgelenkt. Der Bogen verblasst schnell, nachdem die Trümmer vorbei sind; er ist nie eine Kuppel. Im tiefen Hintergrund senkt Alin nur leicht den Kopf wegen des Schmutzes; Lisa blinzelt und zieht die Schultern ein, aber keine steht auf. 16.20-18.50 - SHOT 9, REAKTION Harter Schnitt zurück zum ursprünglichen Zwei-Shot. Lisa trägt noch das Nach-Zucken aus der vorherigen Aufnahme; sie atmet aus, Schultern lockern sich, schaut zuerst Alin an, dann lächelt sie. 16.65-17.70 Lisa: "Got it. Got it!" Erste mit Restlachen im Atem, zweite leichter und aufrichtig. Alin trifft zuerst ihre Augen, lässt dann ein kleines Lächeln erscheinen und atmet ein kurzes Lachen aus. Ihre Lächeln kommen leicht asynchron, nicht gespiegelt. Keine neue Aktion, keine zusätzlichen Zeilen. Hintergrundrauch rollt weiter; Feuerlicht kehrt zum Vorexplosionsniveau zurück. 18.50-20.00 - SHOT 10, WEITER RÜCKZUG ALS ENDE Harter Schnitt zu einer etwas höheren gleichseitigen Weitwinkelaufnahme und langsamer Rückzug. Das Bild enthält bereits das Diner, das Lager, die ausgebrannte Limousine und einen breiten Bereich kalten dunklen Parkplatzes. Ziehe sanft auf derselben Seite zurück, betrete nie das Diner. Feuer bleibt sichtbar. Alin und Lisa sitzen noch in exakt denselben Positionen und schauen sich noch an. Ihr Lachen verklingt mit der Entfernung. Explosionsrauch und gefallene lokale Körper bleiben dort, wo sie gelandet sind. Weiter entfernte Umherwanderer bewegen sich weiter durch den Rauch und halten die Welt lebendig. Die Drohne patrouilliert weiter oben mit ihrem Auge, das scannt. Ende mit kleinem warmem Feuer und weiter kalter Ruine, die das Bild teilen. Kein schwarzer Bildschirm, kein Titel, kein zusätzlicher Angriff. AUDIO Verwende nur diese vier englischen Zeilen: Alin: "Before you throw, first - " Lisa: "I got it!" Alin: "The pin. The pin!" Lisa: "Got it. Got it!" Exakte Sprecherzuordnung nur. Natürliche Lippensynchronisation für den Sprecher; der Zuhörer bewegt die Lippen nicht mit. Kein Voice-Over, keine zusätzlichen Zeilen. Basisschicht: Wüstennachtwind, Feuerknacken, entfernte wandernde Schritte, schwache Kehlgeräusche. Sehr spärliche leichte Pulsmusik ist unter dem Dialog erlaubt, fällt aber von 05.60-08.60 aus, damit der Witz atmen kann. Explosionssound muss einen scharfen Start, niederfrequenten Körper, Fragmentregen und schwere Körperfall-Schichten in korrekter Reihenfolge haben. Kein übergroßer Musik-Sting auf der Detonation. Letzte Sekunden lassen meist Wind, Feuer, leichtes Metallsetzen und verklingendes Lachen. POSITIVE EINSCHRÄNKUNGEN Nur zwei lebende Menschen: Alin und Lisa. Nur eine Drohne. Nur zwei Granaten. Nur Granate zwei explodiert. Granate eins geht von Alin zu Lisa zum Arbeiter-Zombie, fällt dann frei; sie verschmilzt nie mit Granate zwei und detoniert nie. Sitzposition ändert sich nie. Keine Frau steht auf. Keine zusätzlichen Waffen, keine mechanischen Handschuhe, kein Nahkampf, keine heroische Landung. Zombie-Menge bleibt präsent und vielfältig, verschwindet nie, bildet nie ordentliche Reihen, stürmt nie das Lager. Drohne schießt nicht; sie scannt nur und lenkt kurz Trümmer mit ihrem eigenen lokalen Schutzbogen ab. Halte realistische Materialien, zurückhaltende Darstellung, lesbare Physik, keine HUD-Kontamination in normalen Aufnahmen, keine Cartoon-Gesichtsverzerrung, kein Vollbild-Weiß-Ausbrennen, kein gefälschtes Schleifen-Feuer oder -Rauch, keine Untertitel, keine Wasserzeichen, keine geteilten Bildschirme, kein Referenzblatt-Layout, kein Bildschirmtitel.

Melde dich an, um den vollständigen Prompt zu sehen

Weiter mit:

Mit der Anmeldung akzeptierst du unsere Nutzungsbedingungen und Datenschutz

Verwendung

Dieser Prompt ist für die Verwendung mit creative gedacht. Kopiere den Inhalt oben und füge ihn in dein bevorzugtes KI-Tool ein.

Für beste Ergebnisse passe die Platzhalter (eckige Klammern oder Großbuchstaben) an deine Anforderungen an.

Referenzen

Kategorien:creative| twitter| seedance-2-5| video-generation

Diskussion