Diskussion

Seedance 2.5: Ein Greifautomat lässt ein individuelles Charakter-Plüschtier fallen

Von Wikiprompt, der freien Prompt-Enzyklopädie

Glenn Williams
Beigetragen vonGlenn WilliamsXQuelle

9. Sept. 2026

Seedance 2.5: Ein Greifautomat lässt ein individuelles Charakter-Plüschtier fallen Ein Seedance 2.5 Prompt, der einen Greifautomaten in einen Preisausgeber für eine bestimmte Referenzfigur verwandelt, mit der Formulierung, die das Modell davon abhält, die Figur zu duplizieren, anstatt ein Spielzeug davon zu rendern.

Zugehörige Medien

Prompt-InhaltSpeichern

🌐
Modell: Seedance 2.5 Dauer: 15 Sekunden Referenz: ein Charakterbild, das an die Einstellung gebunden ist Render: 480p, hochskaliert auf 4K mit Topaz Prompt: "kommt auf ein Plüschtier, das genau wie [Referenzcharakter] aussieht, lila mit einem Auge, und wirft es in den Schacht" Technik-Hinweis: Die Beschreibung des Ergebnisses als "eindeutig ein Spielzeug mit genähten Nähten" verhindert, dass das Modell eine zweite lebende Kopie des Referenzcharakters erzeugt. Die Nähte sind der Unterschied zwischen einem Duplikat und einem Preis.

Melde dich an, um den vollständigen Prompt zu sehen

Weiter mit:

Mit der Anmeldung akzeptierst du unsere Nutzungsbedingungen und Datenschutz

Verwendung

Dieser Prompt ist für die Verwendung mit creative gedacht. Kopiere den Inhalt oben und füge ihn in dein bevorzugtes KI-Tool ein.

Für beste Ergebnisse passe die Platzhalter (eckige Klammern oder Großbuchstaben) an deine Anforderungen an.

Referenzen

Kategorien:creative| twitter| seedance| ai-video-generation

Diskussion