Seedance 2.5: 36-Ork-Schlacht mit der Elfenprinzessin (Eine durchgehende Einstellung)
Von Wikiprompt, der freien Prompt-Enzyklopädie
Seedance 2.5: 36-Ork-Schlacht mit der Elfenprinzessin (Eine durchgehende Einstellung) Ein hochdetaillierter 30-Sekunden-Video-Prompt für eine kontinuierliche Einzelaufnahme einer Fantasy-Schlacht, der Kamerabewegung, Kampftechniken und genaues Timing der Schläge spezifiziert.
Zugehörige Medien
Prompt-InhaltSpeichern
🌐
16:9, 30-sekündiger fotorealistischer Live-Action-Fantasy-Kampf bei klarem Tageslicht, knackige hochauflösende Kinodetails, natürliche Texturen, sauberer HDR-Kontrast, eine Weitwinkellinse und eine ununterbrochene kontrollierte Handheld-Verfolgungsaufnahme.
Die Elfenprinzessin ist groß und schlank, mit heller sommersprossiger Haut, blaugrauen Augen, langem welligem platinblondem Haar, spitzen Ohren, einem silbernen Zweigreif und einem fließenden silbernen Kampfkleid mit schuppentexturiertem Umhang. Behalte dieselbe identische Prinzessin während der gesamten Zeit. Sie hält ein silbernes Langschwert in ihrer rechten Hand.
Genau 36 verschiedene gepanzerte grünhäutige Orks kommen im Laufe der Zeit herein, jeder mit einer anderen Waffe, Helm, Rüstung oder Silhouette; Ork 36 ist ein schwerer Hauptmann mit einem Hackmesser. Verwende niemals einen Ork erneut. Jeder Schlag trifft genau ein Ziel. Zeige 36 getrennte Kontakte, Grünflüssigkeits-Freisetzungen und einzelne Niederlagen. Kein Mehrziel-Schnitt; Schockwellen bewegen nur Staub. Jeder nächste Ork greift aktiv an, verteidigt, weicht aus oder fängt ab.
Rotiere Zornhau, Zwerchhau, Unterhau, Krumphau, Scheitelhau, gerader Stoß, Moulinet-Rückwärtsschnitt, Ziehschnitt und Drehrückenschnitt ohne benachbarte Wiederholung. Jede Verlagerung verwendet diesen Rhythmus: saubere Mikro-Antizipation; ein weiß-silberner Blitz verdeckt die Prinzessin vollständig und sie verschwindet; die Kamera setzt ihre normale physische Verfolgung fort, wobei die Umgebung sichtbar ist; ein zweiter lokaler Blitz enthüllt sie neben dem nächsten Ziel in einer vollständig geformten Angriffspose. Zeige keine Transitkörperbewegung und keinen Peitschenschwenk.
Die Kamera bleibt nah, folgt mit sanften Handheld-Seitwärtsschritten, Rückzügen, Bögen, Absenkungen, Anstiegen und Drehungen. Sie bewegt sich zu jedem Blitzziel ohne Rucken, Zurücksetzen, Teleportieren oder Verbergen eines Schnitts. Halte Prinzessin, Orks, Hintergrund, Trümmer, Haare, Stoff, Flüssigkeit und Partikel scharf aufgelöst. Keine Bewegungsunschärfe irgendwo.
SEQUENZ: EINE DURCHGEHENDE AUFNAHME
Takt 1 / 0-3s: Hintere 3/4-Ansicht, folge hinter der Prinzessin in eine bereits laufende sonnenbeschienene Schlacht. Die Orks besetzen aufeinanderfolgende Tiefentaschen, keine flache Menge; nur nahe Angreifer sind lesbar. Ork 1 stürmt, während sie die anfängliche Antizipationspose bildet.
Takt 2 / 3-10s: FORTSETZEN DIESELBE AUFNAHME durch Orks 1-9. Folge Angriffen von abwechselnden Seiten mit physischen Seitwärtsschritten und Bögen. Führe neun schnelle, aber getrennte Verschwinden-, Folgen-, Wiedererscheinen-, Einzelziel-Zyklen mit verschiedenen Techniken aus. Bewahre jeden knackigen Kontakt, Grünflüssigkeits-Freisetzung, Rückstoß und Fall vor dem nächsten Angriff. Ende mit neun besiegt, während Ork 10 von hinten angreift.
Takt 3 / 10-17s: FORTSETZEN DIESELBE AUFNAHME durch Orks 10-18. Drehe um die Prinzessin, um den hinteren Angriff zu erwischen, bewege dich vorwärts, rückwärts, während du führst, dann bogenförmig, während Bedrohungen aus verschiedenen Richtungen eintreten. Zeige neun weitere einzelne Angriffe und Ein-Ork-Schnitte in geänderter Reihenfolge. Sie erscheint nur in scharfen Antizipations-, Kontakt- und Abschlussposen. Ende mit achtzehn besiegt und Ork 19 fängt ab.
Takt 4 / 17-24s: FORTSETZEN DIESELBE AUFNAHME durch Orks 19-27. Senke neben Holz, steige um einen Schild, gehe hinter einen Axtangreifer, dann drehe dich zu einem Angreifer, der von Trümmern herabsteigt. Erhöhe das Tempo durch neun verschiedene Paraden, Ausweichbewegungen, Ausfälle, Wachen und Einzelziel-Abschlüsse. Jede Verlagerung verwendet zwei lokale Blitze mit kontinuierlicher Umgebung dazwischen. Ende mit siebenundzwanzig besiegt, während die letzten neun sie umzingeln.
Takt 5 / 24-30s: FORTSETZEN DIESELBE AUFNAHME durch Orks 28-36. Tritt in eine enge kontrollierte Verfolgungsbahn ein, ändere Nähe und Höhe entlang eines physischen Pfads. Orks 28-35 erhalten jeweils eine getrennte Technik, Kontakt, Grünflüssigkeits-Freisetzung und Fall. Der Hauptmann greift zuletzt an; weiche seinem Hackmesser aus, während ein Blitz die Prinzessin verdeckt und der nächste sie jenseits von ihm in einem scharfen Scheitelhau-Abschluss enthüllt. Sein verzögerter Aufprall betrifft nur ihn. Ende mit allen 36 einzeln besiegt.
TON: Kein Dialog oder Untertitel. Tageslicht-Schlachtatmosphäre, Schwerttransienten, 36 verschiedene Kontaktakzente, einzelne Ork-Reaktionen, trockene Blitzknaller und beschleunigte Perkussion.
VFX: Lokale weiß-silberne Blitze bedecken nur die Prinzessin während Verschwinden und Enthüllen. Grünflüssigkeit beginnt nur bei Schwertkontakt. Rendere jeden Effekt mit scharfen Kanten und null Bewegungsunschärfe.
AUSSCHLIESSEN: Bewegungsunschärfe überall, Peitschenschwenks, Schnitte, versteckte Schnitte, Objektivwechsel, Kamera-Zurücksetzungen oder -Teleporte, sichtbarer Transit, Morphing, gestreckte Gliedmaßen, zusätzliche oder verschmierte Anatomie, Duplikate, Mehrziel-Schläge, niedrige Auflösung, weicher Fokus, Dunst, Korn, Kompressionsartefakte und Nachtbeleuchtung.
Melde dich an, um den vollständigen Prompt zu sehen
Weiter mit:
Mit der Anmeldung akzeptierst du unsere Nutzungsbedingungen und Datenschutz
Verwendung
Dieser Prompt ist für die Verwendung mit creative gedacht. Kopiere den Inhalt oben und füge ihn in dein bevorzugtes KI-Tool ein.
Für beste Ergebnisse passe die Platzhalter (eckige Klammern oder Großbuchstaben) an deine Anforderungen an.
Referenzen
- Kategorie: creative-Prompts
- Quelle: https://x.com/aimikoda/status/2083822518658334946
Diskussion
0 Kommentare