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Parametrischer Kampfszenen-Generator mit Finishing-Move des Helden

Von Wikiprompt, der freien Prompt-Enzyklopädie

Kōda
Beigetragen vonKōdaXQuelle

16. Apr. 2026

Parametrischer Kampfszenen-Generator mit Finishing-Move des Helden Eine Lückentext-Vorlage für parametrische Kampfszenen für Seedance 2, die unbegrenzte kinoreife Kampfvariationen mit einem skriptierten Finishing-Move des Helden erzeugt.

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FORMAT: 15s / kontinuierlicher Kampf CHARAKTERE A: [character_A] B: [character_B] UMGEBUNG [kurze Beschreibung] KAMPFPROFIL STIL: [brutal / elegant / taktisch / chaotisch / filmisch] ENERGIE: [niedrig / mittel / hoch / explosiv] WAFFEN: [keine / Nahkampf / gemischt] ABSICHT: [Duell / Attentat / Überleben / Dominanz / Training] VISUELL Filmischer Realismus, physische Beleuchtung, geringe Schärfentiefe, subtiles Korn, natürliche Bewegungsunschärfe. ANWEISUNG Keine feste Choreografie. Der Kampf entsteht dynamisch aus Charakteren, Umgebung und Schwung. VERHALTEN - Umgebung frei nutzen (Wände, Boden, Objekte) - Vertikalität zulassen (Klettern, Wandlauf, Höhenwechsel) - Unerwartete, aber physisch gültige Aktionen fördern REGELN - Nur Schwungkette, keine isolierten Aktionen - Klare Positionierung zu jeder Zeit - Kontinuierliche, motivierte Kamera (POV / OTS / weit / niedrig-hoch je nach Bedarf) - Umgebung reagiert aktiv (Spritzer, Trümmer, Funken) AUFTREFFEN Starke Kontakte: 2-Frame-Halten + Helligkeitsspitze + Mikro-Erschütterung, die fortgesetzt wird BEWEGUNG Sekundärverzögerung (ca. 2 Frames) bei Haaren, Stoff, Umgebung RHYTHMUS Schnelle Wechsel + Mikropausen + 1-2 Zeitlupen-Beat (0,5-1s) STEIGERUNG Intensität steigt. Enthalten: - eine vertikale/umgebungsgetriebene Bewegung - eine entscheidende Aktion mit hoher Wirkung HELDENMOMENT (KRITISCH) Einen herausragenden Abschluss-Beat generieren: visuell dominant, klar lesbar, nutzt Umgebung oder Ganzkörperbewegung, Zeitlupen-Eingang, dann scharfer Aufprall, dann kurzes Nachwirkungs-Halten, endet mit starker Silhouette oder Positionsvorteil. LEITPLANKEN - Charakteridentität und Position konsistent halten (kein Teleportieren) - Gewicht und Trägheit respektieren (keine schwebende oder unmögliche Bewegung) - Klare Ursache und Wirkung bei jeder Aktion sicherstellen - Kamera lesbar und motiviert halten (keine zufälligen Drehungen oder Schnitte) - Umgebung logisch nutzen (kein Clipping oder Missverhältnis) - Klarheit und physischen Realismus über Komplexität priorisieren AUSGABE Flüssiger, physischer, filmischer Kampf mit klarer räumlicher Logik, dynamischer Kamera, Umgebungsinteraktion und einem unvergesslichen finalen Highlight-Moment.

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Kategorien:creative| twitter| fight-scene| parametric-template

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