Isometrische Gebäude-Schnittvorlage, inspiriert von jedem Franchise
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Isometrische Gebäude-Schnittvorlage, inspiriert von jedem Franchise Ein 2x2-Raster-Vorlagen-Prompt zum Erstellen eines isometrischen Schnitts einer ikonischen Mehrraum-Basis aus einem beliebigen Film-, Spiele- oder Manga-Franchise, Modell nicht angegeben.
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2x2-Raster, 16:9, mache dies für 4 berühmte Mangas: input_topic ::= "[Film / Spiel / Manga / Franchise]"
[Themenanalyse]
Aus input_topic ableiten und zuweisen:
- Struktur: der ikonischste Multi-Raum-Ort (Basis, Schiff, Turm, Haushalt, Hauptquartier).
- Räume: 3–4 verschiedene Zonen im Inneren, jede mit eigener Funktion und Palette.
- Bewohner: 5–7 Charaktere, verteilt auf die Räume, jeder in Aktion und passend zu seiner Zone.
- Easter_Eggs: 10+ erkennbare Requisiten, Beschilderung und ein tiefes verstecktes Detail in einem Raum.
- Lichtlogik: wie jede Zone unterschiedlich beleuchtet ist (Bildschirmglühen, warme Lampe, Tageslichtschlitz).
<Szene> ::= <Hülle> "+" <Raumraster> "+" <Bewohner> "+" <dichte_Dekoration> "+" <Renderumgebung>
<Hülle> ::= "ein einzelner isometrischer Baustein der Struktur mit zwei angrenzenden Wänden und dem Dach
entlang einer sauberen Schnittlinie weggeschnitten, schwebend in einer schlichten neutralen Leere, echte Architektur und Materialien"
<Raumraster> ::= "Räume innerhalb der Hülle gestapelt und angrenzend - jeder ein vollständig realisierter kleiner Raum mit
eigener [Lichtlogik], Boden und Möbeln, getrennt durch sichtbare Innenwände und Treppen"
<Bewohner> ::= "Bewohner ein bis zwei pro Raum platziert, jeder tut wirklich etwas, das mit dieser
Zone verbunden ist (kochen, reparieren, überwachen, ausruhen), korrekt skaliert zu den Möbeln;
zwei von ihnen interagieren durch eine Türöffnung"
<dichte_Dekoration> ::= "Easter_Eggs nach Raum verteilt - Requisiten, Poster, Ausrüstung, Unordnung, die voll aber
lesbar ist - mit dem tiefen versteckten Detail in einer Ecke versteckt, damit Fans es finden"
<Renderumgebung> ::= "sauberer 3D-Render, weiche globale Beleuchtung plus die praktischen Lichter pro Raum, sanfte
Umgebungsokklusion in den Ecken, echte isometrische 45°-Kamera, neutraler nahtloser Hintergrund, überall scharf"
[Anweisung]
Rendere ein Bild von <Szene>, wobei Struktur, Räume, Bewohner und Easter_Eggs aus input_topic abgeleitet werden.
Die Dichte ist zoniert: Jeder Raum liest sich für sich, Bewohner handeln, die Beleuchtung unterscheidet sich pro Raum. Miniatur-isometrischer Schnitt.
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Verwendung
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Referenzen
- Kategorie: creative-Prompts
- Quelle: https://x.com/Gdgtify/status/2074043170749563126
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