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Hollywood Cinematic Seedance 2.5 Zombie Apocalypse

Von Wikiprompt, der freien Prompt-Enzyklopädie

Zar⭕on
Beigetragen vonZar⭕onXQuelle

3. Okt. 2026

Hollywood Cinematic Seedance 2.5 Zombie Apocalypse Ein umfassender 30-Sekunden-Kinofilm-Prompt für eine Zombie-Apokalypse für Seedance 2.5, mit 8 detaillierten Einstellungen, Kontinuitätsregeln, technischen Spezifikationen und Negativ-Prompt für realistischen Hollywood-Output.

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HOLLYWOOD CINEMATIC SEEDANCE 2.5 - ZOMBIE-APOKALYPSE Erstelle eine EXAKT 30-sekündige ultra-photorealistische Live-Action-Hollywood-Zombie-Apokalypse-Sequenz. Premium-theatralischer Action-Thriller, ARRI ALEXA 65, anamorphotisches Kino, realistische Schauspieler/VFX, natürliche Bewegungsunschärfe, HDR, subtiles Filmkorn. HELD - image1 Verwende image1 NUR für die Identität. Behalte zu 100 % exakt Gesicht, Gesichtsgeometrie, Augen, Nase, Lippen, Kieferlinie, Hautton, Frisur, Gesichtsbehaarung, Körperproportionen und Statur bei. KEIN Gesichts-Drift, kein Redesign, kein Altern oder anderer Schauspieler. Gleiche Identität in jeder Einstellung. KOSTÜM Dunkle, verwitterte taktische Jacke, kohlegraues Hemd, robuste Cargo-Hose, Kampfstiefel, taktische Handschuhe, abgenutzter Rucksack und Gewehr. Staubige, beschädigte Überlebenden-Kleidung. Gleiches Outfit/dieselbe Waffe durchgehend. WELT Ein durchgehender zerstörter Innenstadtblock am späten Abend: zerstörte Gebäude, zerbrochene Fenster, umgeworfene Autos, brennende Fahrzeuge, Trümmer, Rauch und Notfalllichter. Kalte blau-graue Atmosphäre mit dezentem orangefarbenem Feuerschein. ZOMBIES Photorealistische Infizierte: blasse Haut, schmutzige Gesichter, zerrissene Kleidung, Schmutz und realistische, nicht übertriebene Wunden. Unterschiedliche Erscheinungen, aggressiv, aber menschliche Biomechanik. Keine übernatürlichen Monster. EINSTELLUNG 01 | 00:00–04 Weitwinkel 24mm anamorphotisch. Der Held versteckt sich hinter einem umgeworfenen SUV und überblickt eine brennende Straße voller entfernter Zombies und Rauch. Langsames seitliches Tracking. Wind, Feuer, entfernte Stöhngeräusche, tiefer Drohne. EINSTELLUNG 02 | 04–07 50mm 3/4-Nahaufnahme. Der Held hört Zivilisten, die in einem zerstörten Ladenlokal eingeschlossen sind, und dreht sich zu ihnen um. Schneller Push-in, Fokus-Pull auf die Zivilisten. Blauer Abend + rotes Notfalllicht. Cellospannung. EINSTELLUNG 03 | 07–10 35mm Low-Angle-Tracking. Zombies strömen um die Ecke. Der Held stellt sich zwischen sie und die Zivilisten und hebt das Gewehr. Realistische Bewegung, Rauch und Feuerschein. Tiefe Percussion. EINSTELLUNG 04 | 10–14 50mm Over-Shoulder. Der Held feuert kontrollierte Gewehrschüsse ab, während er die Zivilisten schützt. Realistischer Rückstoß, dezente Mündungsfeuer, Patronenhülsen und Rauch. Gewehrechos, Zombieschreie, Percussion intensiviert sich. EINSTELLUNG 05 | 14–18 35mm Handheld-Bogen, kurze holländische Kameraperspektive. Ein Zombie greift von hinten an; der Held dreht sich um und weicht ihm knapp aus, während er gegen ein Fahrzeug kracht. Realistischer Aufprall und Trümmer. Musik fällt auf Atmung und Aufprall zurück. EINSTELLUNG 06 | 18–22 35mm Steadicam. Der Held signalisiert den Zivilisten, durch den Seiteneingang zu fliehen, während er die Straße sichert. Warmes Interieur vs. kaltes Exterieur. Streicher und zurückhaltendes heroisches Blech. EINSTELLUNG 07 | 22–26 65mm anamorphotisches Low-Angle-Dolly-In. Der Held erreicht die Türöffnung und sieht durch den Rauch eine riesige Zombiehorde. Orangefarbenes Randlicht, blaue Schatten. Dunkle orchestrale Spannung steigt. EINSTELLUNG 08 | 26–30 28mm Weitwinkel-Kran/Dolly-Pull-back. Zivilisten fliehen nach LINKS. Der Held bleibt allein zurück, sieht sich der Horde gegenüber, die sich von RECHTS nähert, und hebt langsam das Gewehr. Enthüllung der zerstörten Stadt. Volles orchestrales Crescendo → tiefer Bass → harter Schnitt auf Schwarz bei 30s. KONTINUITÄT Gleiche Heldenidentität, Kostüm, Gewehr, Rucksack, Stadtblock, umgeworfener SUV, Ladenlokal, Feuer, Rauch und Beleuchtung. Zivilisten LINKS, Horde RECHTS. Keine Orts- oder Outfitwechsel. TECHNIK 30s, 24fps, 2.39:1 (16:9 falls nicht unterstützt), 4K bevorzugt, kinematografischer synchronisierter Ton. NEGATIV Kein Identitätswechsel, keine Gesichtsmorphing, kein CGI/Game/Cartoon-Look, keine übernatürlichen Zombies, keine übermenschlichen Fähigkeiten, kein übermäßiges Gore, keine unrealistischen Bewegungen, kein zufälliges Kamera-Wackeln, keine Neon-/übersättigten Farben, kein Text, keine Logos, keine Wasserzeichen, keine verzerrten Gesichter/Hände oder zusätzliche Finger. FINAL: Generiere EINE durchgehende 30-sekündige Sequenz in exakter 8-Einstellungs-Reihenfolge mit nahtloser filmischer Kontinuität und realistischem Hollywood-Live-Action-Look.

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