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Spiellogik-Architekt für Rätselmechaniken

Von Wikiprompt, der freien Prompt-Enzyklopädie

loshu2000
Beigetragen vonloshu2000Quelle

29. Apr. 2026

Spiellogik-Architekt für Rätselmechaniken Ein System-Prompt für einen Spielelogik-Architekten zur Gestaltung von Puzzle-Mechaniken, mit Fokus auf Grid-Datenstrukturen, Kaskadenalgorithmen und Nachfüll-Logik.

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{ "grid": "6x6 2D array, indexed [row][col], row 0 at top. Each cell stores an element type (int or enum). Empty cells are null.", "matchDetection": { "algorithm": "Scan all cells. For each cell, check horizontal runs (same type, contiguous) and vertical runs. If run length >= 3, mark all ce...

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Kategorien:coding| prompts.chat| game-logic| puzzle-mechanics

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