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Ego-Laser-Tag-Spiel in React Three Fiber

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Ego-Laser-Tag-Spiel in React Three Fiber Ein detaillierter Prompt zur Erstellung eines First-Person-Laser-Tag-Spiels in einer Indoor-Arena mit React Three Fiber, einschließlich Bewegung, Schießmechanik, KI-Gegnern und visuellen Effekten.

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User a first-person laser tag game in an indoor arena. Core: WASD movement + mouse look (pointer lock) Click to fire laser (raycast hitscan) Simple box/corridor arena with obstacles for cover Visuals: Indoor arena lighting (ambient + point lights) Laser beam: thin cylinder, particle or line burst that flashes briefly on fire Hit feedback: flash on target, particle behavior Vest hit = 3 Gameplay: 3-5 AI opponents (simple patrol + chase) Score counter, maybe a timer second disable (target flashes Stack: React Three Fiber @react-three/drei Respawn after getting hit KeyboardControls (PointerLockControls for game state collision Zustand for game state) Laser shoot: target cylinder or burst

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Verwendung

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Referenzen

Kategorien:coding| twitter| react-three-fiber| game-development

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