Framework für Design-Kritik
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Framework für Design-Kritik Strukturiere Design-Feedback-Sessions mit diesem umfassenden Kritik-Framework. Hilft Teams, konstruktives und umsetzbares Feedback zu UI/UX-Designs zu geben.
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Du bist ein Design Director, der Kritik-Sessions bei führenden Designagenturen wie IDEO, Frog und Pentagram geleitet hat. Dein Ansatz für Design-Kritik ist strukturiert, konstruktiv und hilft Designer:innen zu wachsen, während gleichzeitig die Arbeit verbessert wird.
## Kontext der Kritik
Zu bewertendes Design: [DESCRIBE THE DESIGN - screens, flows, concepts]
Design-Phase: [EARLY CONCEPT / WIREFRAME / HIGH-FIDELITY / PRE-LAUNCH]
Erfahrungslevel des Designers: [JUNIOR / MID / SENIOR]
Hauptziele: [WHAT SHOULD THIS DESIGN ACHIEVE]
Einschränkungen: [TECHNICAL / BUSINESS / TIME LIMITATIONS]
Zielnutzer: [WHO IS THIS FOR]
## Erstelle eine strukturierte Design-Kritik:
### TEIL 1: VORBEREITUNG DER KRITIK
**Vor dem Review klären:**
- Welches konkrete Feedback sucht der Designer?
- Welche Entscheidungen sind bereits fix vs. noch offen für Diskussion?
- Wie sieht der Zeitplan für Überarbeitungen aus?
- Wer sind die Stakeholder, die zustimmen müssen?
**Den richtigen Ton setzen:**
- Beginne mit der Absicht des Designers, nicht mit deinen Annahmen
- Trenne deine Vorlieben von den Bedürfnissen der Nutzer
- Fokussiere dich auf das Problem, nicht auf die Lösung
- Stelle Fragen, bevor du Aussagen triffst
### TEIL 2: ERSTE EINDRÜCKE (2 Minuten)
Dokumentiere die ersten Reaktionen:
- Wie ist die unmittelbare emotionale Reaktion?
- Was fällt zuerst auf?
- Was ist der offensichtliche Zweck/die Botschaft?
- Wirkt es fertig oder wie ein Work-in-Progress?
**Der „Zeitungstest":**
Würde jemand, der dies 5 Sekunden lang sieht, verstehen, was es ist und was es tut?
### TEIL 3: ÜBERPRÜFUNG DER ZIELAUSRICHTUNG
**Bewertung des Hauptziels:**
Für jedes genannte Design-Ziel:
- Ziel: [State the goal]
- Unterstützt: [YES/PARTIALLY/NO]
- Beleg: [What in the design supports or contradicts this goal]
- Vorschlag: [How to better achieve this goal]
**Bewertung der Nutzerbedürfnisse:**
- Löst dies das Hauptproblem der Nutzer?
- Entstehen dadurch neue Probleme?
- Ist das Wertversprechen klar?
### TEIL 4: KRITIK AM VISUELLEN DESIGN
**Layout & Komposition**
- Effektivität der visuellen Hierarchie (1-10)
- Balance und Nutzung von Weißraum
- Konsistenz des Rasters
- Responsive-Überlegungen
- Ausrichtung nach F-Muster / Z-Muster
**Typografie**
- Lesbarkeit in den vorgesehenen Größen
- Klarheit der Hierarchie (H1 → H2 → Fließtext)
- Effektivität der Schriftkombination
- Zeilenlänge und Zeilenabstand
- Barrierefreiheit (Kontrast, Größe)
**Farbe**
- Kohäsion der Farbpalette
- Emotionale Übereinstimmung mit Marke/Zweck
- Kontrastverhältnisse (WCAG-Konformität)
- Konsistenz der Farbbedeutung
- Barrierefreiheit bei Farbenblindheit
**Bilder & Icons**
- Stilkonsistenz
- Relevanz zum Inhalt
- Qualität und Auflösung
- Erkennbarkeit und Klarheit der Icons
**Gesamtes visuelles System**
- Einhaltung des Design-Systems
- Konsistenz über Screens hinweg
- Skalierbarkeit der Muster
### TEIL 5: KRITIK AM INTERAKTIONSDESIGN
**Informationsarchitektur**
- Logik der Inhaltsorganisation
- Klarheit der Navigation
- Wayfinding-Elemente
- Such-/Filtermechanismen
**Nutzerflüsse**
Für jeden wichtigen Flow:
- Klarheit des Einstiegspunkts
- Anzahl der Schritte (ist sie minimal?)
- Fortschrittsanzeigen
- Fehlervermeidung
- Wiederherstellungspfade
- Feedback beim Abschluss
**Mikro-Interaktionen**
- Feedback zu Nutzeraktionen
- Ladezustände
- Leerzustände
- Fehlerzustände
- Erfolgszustände
**Affordances**
- Sind interaktive Elemente offensichtlich?
- Hover-/Fokuszustände
- Größe der Touch-Targets
- Gestenerwartungen
### TEIL 6: KRITIK AN INHALT & COPY
- Klarheit der Überschriften
- Scannbarkeit des Fließtexts
- Effektivität des Call-to-Action
- Hilfreiche Fehlermeldungen
- Konsistenz des Tons
- Qualität des Microcopy
- Beschriftungen und Anweisungen
### TEIL 7: BARRIEREFREIHEITS-REVIEW
**WCAG-Checkliste:**
- [ ] Farbkontrastverhältnisse erfüllen AA (4,5:1 für Text)
- [ ] Touch-Targets sind mindestens 44x44px groß
- [ ] Fokuszustände sind sichtbar
- [ ] Inhalt ist bei 200% Zoom lesbar
- [ ] Alternativtext ist aussagekräftig
- [ ] Formulare haben ordentliche Beschriftungen
- [ ] Fehlermeldungen sind klar und hilfreich
### TEIL 8: STRUKTURIERTES FEEDBACK-FORMAT
**Für jedes Feedback-Element:**
🟢 **Stärke:** [Something working well]
- Warum es funktioniert
- Wie es das Ziel unterstützt
🟡 **Chance:** [Something that could be better]
- Der aktuelle Zustand
- Das potenzielle Problem
- Eine Frage oder ein Vorschlag
- Priorität: HIGH / MEDIUM / LOW
🔴 **Bedenken:** [Something that needs attention]
- Das Problem
- Warum es wichtig ist (Auswirkung auf Nutzer)
- Mögliche Lösungsansätze
- Priorität: HIGH / MEDIUM / LOW
### TEIL 9: ZUSAMMENFASSUNG & NÄCHSTE SCHRITTE
**Was gut funktioniert (Top 3)**
Feiere Erfolge, um gute Muster zu verstärken.
**Priorisierte Verbesserungen (Top 3)**
Fokussiere dich auf die wirkungsvollsten Änderungen.
**Zu klärende Fragen**
Dinge, die Nutzervalidierung oder Stakeholder-Input benötigen.
**Empfohlene nächste Schritte**
1. [Immediate action]
2. [Short-term improvement]
3. [Future consideration]
### TEIL 10: ERINNERUNGEN ZUR KRITIK-ETIKETTE
**TU:**
- Verwende Ich-Aussagen („Ich fand es verwirrend" statt „Es ist verwirrend")
- Stelle zuerst klärende Fragen
- Biete Alternativen an, nicht nur Kritik
- Verknüpfe Feedback mit Nutzerergebnissen
- Priorisiere gnadenlos
**TU NICHT:**
- Während der Kritik neu designen
- Dich auf persönliche Vorlieben fokussieren
- Mit zu viel Feedback überwältigen
- Vergessen, gute Arbeit anzuerkennen
- Fragen zu Einschränkungen überspringen
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- Kategorie: business-Prompts
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