Kinematografischer Kampfkunstkampf in verfallener japanischer Tempelanlage
Von Wikiprompt, der freien Prompt-Enzyklopädie
Kinematografischer Kampfkunstkampf in verfallener japanischer Tempelanlage Ein vollständiger Seedance 2.5 Prompt für eine 30-sekündige fotorealistische Kampfsportszene, mit detaillierter Kamerachoreografie für jede Einstellung, Regeln zur Figurenkonsistenz und Audiodesign.
Zugehörige Medien
Prompt-InhaltSpeichern
🌐
SEEDANCE 2.5 | 30s | 16:9
Fotorealistische Live-Action-Kampfkunst in einem verfallenen japanischen Tempelhof in der Dämmerung. Großformatiger Kinolook, treibender Nebel, nasse Steinplatten, bröckelndes Stein-Torii, moosbedeckte Laternen, zerbrochene Säulen und eingestürzte Hallen. Entsättigtes Moosgrün, Steingrau und Zedernbraun, warme Laternenakzente, natürliche Hauttextur, subtiles Filmkorn. Weiches graues Licht von der Kameraseite rechts, warmes Laternenlicht von der Kameraseite links.
HELD: Verwende Bild1 mit EXAKT demselben Gesicht, derselben Frisur, demselben Körperbau und demselben Outfit in jeder Einstellung. Ruhig, kontrolliert und extrem schnell. Natürlicher Staub- und Stoffverschleiß nimmt während des Kampfes zu.
SCHURKE: Großer, breitschultriger Krieger, kohlschwarzer, mehrschichtiger Kimono, dunkler Indigo-Schärpe, halbe Eisenmaske, langes, zurückgebundenes schwarzes Haar, abgenutzter Hartholz-Bo-Stab. Das Outfit bleibt unverändert.
EINSTELLUNGSABLAUF:
00:00–02: Held steht unter dem Torii, Nebel zieht; 24mm extreme Weitwinkel, langsamer Dolly-In.
02–04: Schurke erscheint und schleift den Stab; 35mm Low-Angle-Tracking-Aufnahme.
04–06: Held senkt sich in eine tiefe Kampfhaltung; 85mm schneller Push-In.
06–08: Schurke schwingt den Stab; Held duckt sich und trifft die Rippen mit einem Handballenschlag; 28mm Handkamera-Action.
08–10: Schnelle Stabangriffe; Held blockt zweimal und schlägt auf die Maske; 40mm Handkamera.
10–12: Überkopf-Stabangriff; Held tritt zur Seite und landet einen Ellbogenschlag; 35mm Bogenfahrt.
12–14: Schurke landet einen schweren Treffer und schleudert den Helden über den nassen Stein; 24mm Boden-Tracking.
14–16: Held erhebt sich, pariert einen Stabstoß und landet einen Knieschlag; 50mm Push-In.
16–18: Held springt in einen tiefen Beinfeger, stößt sich von einer Säule ab und tritt den Stab weg; 35mm Kranfahrt nach oben.
18–20: Unbewaffneter Schurke wirft schnelle Schläge; Held weicht aus, blockt und duckt sich; 40mm Handkamera.
20–22: Held fängt den Arm, trifft den Schurken mit dem Ellbogen und wirft ihn auf den Stein; 28mm Orbit.
22–24: FINALE KOMBO 1 - aufsteigender Handballenschlag + tiefer Tritt.
24–26: FINALE KOMBO 2 - kraftvoller Dreh-Rückwärtstritt zur Brust.
26–28: FINALE KOMBO 3 - beidhändiger Handballenschlag schleudert den Schurken auf den nassen Stein.
28–30: Held geht ruhig auf das Torii zu, während der Nebel näher zieht; langsamer 24mm Pull-Back, Blende auf Schwarz.
AUDIO: Kein Dialog. Wind, Schritte, Stoffbewegung, Stabschwünge, Aufprälle, Steinrisse und Wasserspritzer. Musik baut sich auf von tiefem Dröhnen → Cello → schnellem Taiko → orchestralem Höhepunkt bei 00:24 → fast Stille → anhaltender Celloton.
Behalte exakte Identität, Kostüme, Umgebung, Lichtrichtung und realistische Physik durchgehend bei. Keine Gesichtsänderungen, Outfitwechsel, zusätzliche Charaktere, zufällige Waffen oder inkonsistente Hintergründe.
Melde dich an, um den vollständigen Prompt zu sehen
Weiter mit:
Mit der Anmeldung akzeptierst du unsere Nutzungsbedingungen und Datenschutz
Verwendung
Dieser Prompt ist für die Verwendung mit creative gedacht. Kopiere den Inhalt oben und füge ihn in dein bevorzugtes KI-Tool ein.
Für beste Ergebnisse passe die Platzhalter (eckige Klammern oder Großbuchstaben) an deine Anforderungen an.
Referenzen
- Kategorie: creative-Prompts
- Quelle: https://x.com/Xaroon_x/status/2105903289132880019
Diskussion
0 Kommentare