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Cinematischer Fantasy-Schlacht VFX Prompt (Seedance 2.5)

Von Wikiprompt, der freien Prompt-Enzyklopädie

Zar⭕on
Beigetragen vonZar⭕onXQuelle

24. Sept. 2026

Cinematischer Fantasy-Schlacht VFX Prompt (Seedance 2.5) Ein 30-sekündiger fotorealistischer Hollywood-Fantasy-Action-Prompt mit detailliertem Zeitablauf, Regeln zur Charakterkonsistenz, Umgebungsspezifikationen und filmischen Kameraführungen für Seedance 2.5.

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Erstelle einen 30-sekündigen 16:9 fotorealistischen Hollywood-Fantasy-Actionfilm passend zum Referenzvideo. CHARAKTER: Verwende das bereitgestellte männliche Charakterblatt. Bewahre exakt Gesicht, Haare, Bart, Haut, Proportionen und Identität. Durchgehend dasselbe schwarze Hemd, schwarze Hose und Stiefel. UMGEBUNG: Goldenes Grasland bei Nacht, dunkelblauer Himmel, Sichelmond, kleiner Mond, riesige geschwungene schwarze Felsen, Nebel und Staub. Kaltes Mondlicht, warmes Gras, filmischer Kontrast. 0–3s: Extreme Weite Rückansicht. Der Held steht still im hohen Gras, Schwert an seiner Seite, Mond hinter ihm, Felsen rahmen die Szene. Langsames Heranzoomen. 3–6,5s: Feinde tauchen aus dem Gras auf und umzingeln ihn. 6,5–8s: Der Held stürmt mit extremer Geschwindigkeit vorwärts. Staub und Gras spritzen unter seinen Füßen auf. 8–15s: HOCHGESCHWINDIGKEITS-KAMPF. Der Held rast durch das Schlachtfeld und trifft nacheinander FÜNF verschiedene Feinde mit seinem Schwert. Jeder Treffer sitzt; der Feind verschwindet sofort in rot-schwarzen Partikeln und Funken. Der Held stoppt nie. Schnelle Schwertschwünge, realistische Bewegungen, Bewegungsunschärfe und Staubspuren. 15–18s: Der Held erreicht den SECHSTEN, viel größeren Feind. Dunkler felsiger Körper mit glühend roten Rissen. Der Held versetzt einen kraftvollen direkten Schwertstreich. 18–21s: GEWALTIGE EXPLOSION. Der sechste Feind explodiert. Dreck, Felsen, Trümmer, Staub und rote Funken fliegen auf die Linse zu. Starke Kameraerschütterung und realistische Physik. 21–24s: Schnitt zu einer extremen Luftaufnahme, die das Schlachtfeld, Feinde, Gras, Felsen und Monde zeigt. 24–29,5s: Kontinuierliches Zurückziehen der Luftaufnahme, das sich weiter über die weite Landschaft erhebt, mit Staubwolken und winzigen Figuren. 29,5–30s: Ausblenden auf Schwarz. KAMERA: Großformat-Kino, 24fps, realistische Bewegungsunschärfe, dynamische Verfolgung und ultraweites Luftbild-Finale. Realistische VFX. Kein Dialog, keine Untertitel, kein Text, keine Logos, kein Anime-Stil, keine Kostümwechsel, keine Identitätsabweichung, keine Anatomiefehler oder unnötige Schnitte.

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