Charakter-Referenzblatt Erstellung Prompt
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Charakter-Referenzblatt Erstellung Prompt Ein detaillierter Prompt zur Erstellung eines konsistenten Multi-Panel-Charakter-Referenzblatts aus einem hochgeladenen Bild, mit expliziten Identitätssperren und negativen Einschränkungen für die professionelle VFX-/Game-Produktion.
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Erstelle ein hochrealistisches professionelles **Character-Reference-Sheet** für den Charakter, der im **hochgeladenen Referenzbild** gezeigt wird, konzipiert für die konsistente Verwendung in der KI-Bild- und Videogenerierung.
## REFERENZBILD - PRIMÄRE QUELLE
Verwende das hochgeladene Referenzbild als die **EINZIGE Quelle der Wahrheit für die visuelle Identität und das Erscheinungsbild des Charakters**.
Reproduziere denselben Charakter aus dem Referenzbild so genau wie möglich.
Bewahre und stimme konsistent überein mit:
- Exakter Gesichtsidentität
- Gesichtsstruktur und Proportionen
- Augen, Augenbrauen, Nase, Lippen, Ohren und Kieferlinie
- Hautton und natürlichen Hautmerkmalen
- Alterserscheinung
- Körpertyp und Proportionen
- Größe und Gesamtkörperbau
- Frisur, Haarlänge, Haaransatz, Farbe und Textur
- Gesichtsbehaarung, falls vorhanden
- Make-up, falls vorhanden
- Kleidung und Outfit-Design
- Kleidungsfarben, Materialien, Muster und Passform
- Schuhe
- Schmuck und Accessoires
- Allen anderen unverwechselbaren physischen oder stylistischen Merkmalen, die im Referenzbild sichtbar sind
**Gestalte den Charakter nicht neu. Ersetze keine generischen Merkmale. Verschönere, maskulinisiere, feminisiere, altere, verjünge, verschlanke, vergrößere oder verändere den Charakter nicht.**
Wenn das Referenzbild einen männlichen Charakter zeigt, bewahre den männlichen Charakter exakt.
Wenn das Referenzbild einen weiblichen Charakter zeigt, bewahre den weiblichen Charakter exakt.
Wenn das Referenzbild eine andere klar erkennbare Charakterdarstellung zeigt, bewahre dieses Erscheinungsbild exakt.
Das Referenzbild hat Vorrang vor allen generischen Annahmen über Geschlecht, Alter, ethnische Zugehörigkeit, Körpertyp, Frisur, Kleidung oder Erscheinungsbild.
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## LAYOUT
Erstelle ein sauberes, professionelles **mehrteiliges Character-Reference-Sheet** auf einem dunklen, neutralen Studiohintergrund.
Ordne alle Ansichten in einem präzisen, organisierten Produktions-Referenz-Layout mit konsistentem Maßstab, Abstand und Beleuchtung an.
### OBERE REIHE - GANZKÖRPER-REFERENZEN
Enthalte:
1. Ganzkörper-FRONTANSICHT
2. Ganzkörper-3/4-FRONTANSICHT
3. Ganzkörper-SEITENPROFILANSICHT
4. Ganzkörper-RÜCKANSICHT
5. Ganzkörper-3/4-RÜCKANSICHT
6. DRAHTGITTER / anatomische Körper-Referenzdarstellung
7. CLAY / neutraler grauer 3D-Render
8. TEXTURIERTER fotorealistischer End-Render
Der Charakter sollte natürlich mit einer entspannten, neutralen Haltung stehen.
Halte den Körper klar genug sichtbar, um zu studieren:
- Anatomie
- Körperproportionen
- Silhouette
- Kleidungskonstruktion
- Haarform
- Accessoires
- Schuhe
Behalte **dieselben physischen Proportionen und die Charakteridentität in jeder Ansicht** bei.
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## UNTERE REIHE - GESICHTSREFERENZEN
Erstelle detaillierte Gesichtsreferenz-Panels, die zeigen:
- Gerade FRONTANSICHT des Gesichts
- 3/4-Ansicht
- Gegenüberliegende 3/4-Ansicht
- SEITENPROFIL
- Nahaufnahme-Referenz für Haar und Frisur
Bewahre die exakte Gesichtsstruktur und Identität aus dem Referenzbild.
Erzeuge für keinen Winkel ein anderes Gesicht.
Zeige realistische Details wie:
- Natürliche Hauttextur
- Gesichtskonturen
- Augen
- Augenbrauen
- Nasenstruktur
- Lippen
- Kieferlinie
- Wangenknochen
- Haaransatz
- Gesichtsbehaarung, wo zutreffend
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## DETAIL-REFERENZPANELS
Enthalte saubere Nahaufnahme-Panels für alle unverwechselbaren Charakterelemente, die im hochgeladenen Referenzbild sichtbar sind, einschließlich, wo zutreffend:
- Ohrringe
- Halskette
- Anderer Schmuck
- Brille
- Kopfbedeckung
- Haarstruktur
- Frisur
- Oberbekleidung / Hemd / Jacke / Oberteil
- Unterbekleidung / Hose / Rock / Shorts
- Schuhe
- Taschen oder andere Accessoires
- Unverwechselbare Kleidungsdetails
- Einzigartige Charaktermarkierungen oder sichtbare Merkmale
Erfinde keine Accessoires oder Kleidungsstücke, die nicht im Referenzbild vorhanden sind.
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## CHARAKTERKONSISTENZ
Das hochgeladene Referenzbild bestimmt:
- Geschlechtsdarstellung
- Alterserscheinung
- Gesicht
- Körper
- Haut
- Haar
- Kleidung
- Accessoires
- Gesamte visuelle Identität
Jedes Panel muss **denselben exakten Charakter** darstellen.
Behalte bei:
**IDENTITÄTSSPERRE:** Dieselbe Person, dieselbe Gesichtsidentität, dieselbe Gesichtsgeometrie, dieselben Augen, dieselbe Nase, dieselben Lippen, dieselbe Kieferlinie und dieselben unverwechselbaren Gesichtsmerkmale.
**KÖRPERSPERRE:** Dieselbe Körperform, Größenerscheinung, Proportionen, Körperbau, Schulterbreite, Taille, Gliedmaßen und Gesamtsilhouette.
**HAARSPERRE:** Dieselbe Frisur, derselbe Haaransatz, dieselbe Länge, dasselbe Volumen, dieselbe Farbe, dieselbe Textur und dasselbe Styling.
**GARDEROBENSPERRE:** Dieselbe Kleidung, Farben, Materialien, Muster, Passform, Schuhe und Accessoires.
**MATERIALSPERRE:** Behalte konsistente Haut-, Haar-, Stoff-, Leder-, Metall- und andere Materialeigenschaften in allen Ansichten bei.
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## REALISMUS
Ultrarealistisches professionelles Character-Design-Referenzblatt.
Verwende:
- Fotorealistisches Rendering
- Realistische menschliche Anatomie
- Physikalisch genaue Proportionen
- Natürliche Hauttextur
- Feine Poren und subtile Unvollkommenheiten
- Einzelne Haarsträhnen
- Realistisches Stoffverhalten
- Genaue Kleidungskonstruktion
- Physikalisch plausible Materialien
- Natürliche Reflexionen
- Realistische Schatten
- Hochauflösende Details
Vermeide ein übermäßig weichgezeichnetes oder künstliches Aussehen.
Das Ergebnis sollte einer echten Person ähneln, die für die VFX- oder Spieleproduktion fotografiert wurde.
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## KAMERA- UND REFERENZANSICHTEN
Verwende saubere, kontrollierte Studio-/Referenzprinzipien.
Behalte konsistent bei:
- Kamerahöhe
- Charaktermäßstab
- Fokusperspektive
- Lichtrichtung
- Belichtung
- Hintergrund
- Farbbalance
- Schattenverhalten
Verwende orthografische oder minimal verzerrte Ansichten, wo angemessen.
Stelle sicher, dass Vorder-, Seiten- und Rückansichten für das Proportionsstudium korrekt ausgerichtet sind.
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## PRÄSENTATION
Professionelle VFX-/Spieleproduktions-Ästhetik.
- Dunkler neutraler Hintergrund
- Saubere Panel-Trennung
- Konsistente neutrale Beleuchtung
- Weiche kontrollierte Schatten
- Scharfe Subjektisolierung
- Hochorganisiertes Layout
- Große genug Panels zur Inspektion
Keine unnötigen Elemente, keine zusätzlichen Personen, keine ablenkenden Requisiten.
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## ABSOLUTE KONSISTENZREGEL
Das **hochgeladene Referenzbild ist die einzige maßgebliche Quelle**.
Interpretiere nicht neu und gestalte nicht neu.
Erstelle keine alternativen Versionen.
Ändere die Identität nicht zwischen den Panels.
Ändere nicht:
- Gesicht
- Gesichtsproportionen
- Körperproportionen
- Farberscheinung
- Geschlechtsdarstellung
- Hautton
- Haar
- Kleidung
- Accessoires
- Schuhe
- Unverwechselbare physische Merkmale
Alle Panels = EIN identischer Charakter.
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## NEGATIVE EINSCHRÄNKUNGEN
Keine Identitätsdrift. Kein Gesichtstausch. Keine andere Person. Kein generisches Gesicht. Keine Geschlechtsveränderung. Keine Altersveränderung. Keine Körperumformung. Keine Frisuränderungen. Keine Outfitänderungen. Keine erfundenen Accessoires. Keine inkonsistenten Proportionen. Keine Gesichtsverzerrung. Keine asymmetrische Anatomie. Keine duplizierten Gliedmaßen. Keine zusätzlichen Finger. Keine fehlenden Finger. Keine deformierten Hände. Keine verzerrte Kleidung. Keine verformten Schuhe. Kein duplizierter Charakter. Keine zusätzlichen Personen. Kein Cartoon. Kein Anime. Keine Illustration. Keine Plastikhaut. Keine Retusche. Kein übermäßiges Symmetrie-Rendering. Keine unrealistische Anatomie. Kein CGI-Gesicht.
**ENDANFORDERUNG:**
Generiere ein **einziges professionelles Character-Reference-Sheet** mit mehreren Ansichten desselben Charakters, das maximale Identitäts- und visuelle Konsistenz beibehält.
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Referenzen
- Kategorie: creative-Prompts
- Quelle: https://x.com/meAsifAi/status/2098713302893215941
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