Ein Single-File-3D-Endless-Runner-Spiel mit Three.js bauen
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Ein Single-File-3D-Endless-Runner-Spiel mit Three.js bauen Ein Coding-Prompt, der ein Single-File-3D-Endless-Runner-Spiel in Three.js erstellt, mit einer dreispurigen Verfolgungskamera, Touch- und Tastatursteuerung und einem gespeicherten Highscore.
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Übersicht: Erstellen Sie ein vollständiges 3D-Endlos-Runner-Spiel in einer einzigen Datei index.html mit Three.js über CDN.
Wichtige Spezifikationen:
Kamera und Layout: Perfekt zentrierte Verfolgungskamera aus der Third-Person-Perspektive, die über drei verschiedene Fahrspuren ausgerichtet ist.
Visuelle Palette: Hochkontrast-Farbschema mit Elektrisch-Cyan für den Spieler, Neon-Orange/Rot für Gefahrenhindernisse, Limettengrün/Gold für sammelbare Münzen und einem tiefen dunklen Leere/Streckenhintergrund für maximale visuelle Klarheit.
Steuerung und Mechanik: Reaktionsschnelle Steuerung mit Tastatur (WASD / Pfeiltasten) und Touch-Wischgesten (Links/Rechts zum Spurwechsel, Hoch/Leertaste zum Springen). Beinhaltet dynamisches Erzeugen von Hindernissen und Münzen, Kollisionserkennung mit Begrenzungsrahmen, Partikeleffekte, synthetisierte Soundeffekte über die Web Audio API (keine externen Audiodateien), HUD-Overlay und Haupt-/Pause-/Spielende-Menüs mit Highscore-Persistenz im localStorage. Geben Sie den gesamten Code in einer einzigen index.html-Datei zurück.
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Verwendung
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Referenzen
- Kategorie: coding-Prompts
- Quelle: https://x.com/eyishazyer/status/2079886319929708545
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