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Anime-Action-Storyboard- und Charakterblatt-Prompt

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M-studioAi
Beigetragen vonM-studioAiXQuelle

29. Aug. 2026

Anime-Action-Storyboard- und Charakterblatt-Prompt Ein detaillierter Prompt zur Erstellung eines zweiteiligen Anime-Produktionsboards: Charakterdesign-Blatt und 12-Frame-Action-Storyboard für eine originale Kampfszene.

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GPT image 2 Prompt - Erstelle ein einzelnes vertikales Anime-Animations-Entwicklungsboard für einen originellen, energiegeladenen Action-Kurzfilm mit dem Titel „Underground Train Yard Clash.“ Das Endergebnis muss NUR EIN kombiniertes Bild sein, klar unterteilt in 2 Abschnitte: OBERER ABSCHNITT: Charakterdesign-Blatt UNTERER ABSCHNITT: Storyboard-Seite mit 12 Bildern Erstelle vollständig originelle Anime-Charaktere. Imitiere keine bestehenden Anime-, Manga-, Spiel- oder urheberrechtlich geschützten Charakterdesigns. Halte alles originell, kinematisch, dynamisch und leicht verständlich. STIL: Premium-Anime-Vorproduktionsboard, lockere Bleistiftskizzen gemischt mit halb gerenderten Anime-Keyframes, dramatische Beleuchtung, starker Kontrast, Geschwindigkeitslinien, Impact-Frames, rote Panel-Rahmen, blaue Bewegungs- und Handschriftpfeile, handgeschriebene Notizen, Timing-Notizen und Objektiv-Notizen. OBERER ABSCHNITT - CHARAKTERDESIGN-BLATT Verwende einen hellen, neutralen, papierähnlichen Hintergrund. Kämpfer A: Junger Anime-Straßenkämpfer, etwa 19 Jahre alt, zerzaustes stacheliges dunkelbraunes Haar, scharfe haselnussbraune Augen, schlanker muskulöser Körperbau, selbstbewusster Gesichtsausdruck. Outfit: ärmellose Zip-Jacke offen getragen, eng anliegendes Tanktop darunter, Cargohose, abgeklebte Knöchel, Turnschuhe. Persönlichkeit: schnell, rücksichtslos, unberechenbar, improvisiert mitten im Kampf. Zeige Vorderansicht, Seitenansicht, Rückansicht, 3/4-Ansicht, niedrige geduckte Sprint-Pose, fliegende Knie-Pose, Wand-Abprall-Kick-Pose und ein paar Gesichtsausdrücke. Kämpfer B: Disziplinierter Rivalenkämpfer, etwa 23 Jahre alt, kurzer gepflegter dunkler Haarschnitt, ruhige braune Augen, breiter kräftiger Körperbau, fokussierter Gesichtsausdruck. Outfit: eng anliegendes Kompressions-Langarmshirt, Militärhose, schwere Stiefel, Unterarmbandagen. Persönlichkeit: strukturiert, kraftvoll, schaltet Gegner mit Effizienz aus. Zeige Vorderansicht, Seitenansicht, Rückansicht, 3/4-Ansicht, aufrechte Guard-Pose, Schulterblock-Pose, einzelne schwere gerade Schlag-Pose und ein paar Gesichtsausdrücke. Füge kleine handgeschriebene Design-Notizen und kompakte Anime-Farbfelder hinzu. UNTERER ABSCHNITT - STORYBOARD-SEITE Verwende einen dunklen schwarzen Hintergrund für den gesamten Storyboard-Abschnitt. Verwende hier keinen beigen, gelben oder papierfarbenen Hintergrund. Erstelle 12 kinematische Anime-Storyboard-Panels in einem sauberen Raster. Verwende rote Panel-Rahmen, blaue Bewegungs- und Handschriftpfeile, handgeschriebene Kamera-Notizen, Timing-Notizen und Aktionsnotizen. Halte beide Kämpfer visuell konsistent. 12 STORYBOARD-BILDER: ➤ Split-Screen mit dickem schwarzem Teiler: Kämpfer A balanciert auf einem stehenden Zugwaggon, Arme locker, grinsend (oberes Bild); Kämpfer B steht auf dem Betonbahnsteig darunter, Arme an den Seiten, wartend (unteres Bild). ➤ Split-Screen-Nahaufnahmen: Kämpfer A tippt ungeduldig mit dem Turnschuh auf das Zugdach; Kämpfer B spannt die Unterarmbandagen an, während er die Fäuste ballt. ➤ Weite Einstellung des unterirdischen Zugbahnhofs - gedämpfte Deckenlampen, geparkte Zugwaggons, Kämpfer A springt vom Dach herunter, um sich Kämpfer B auf dem Bahnsteig zu stellen. ➤ Kämpfer A sprintet vor und startet einen fliegenden Kniestoß. ➤ Tracking-Aufnahme des fliegenden Knies, das sich schnell nähert. ➤ Zeitlupe: Kämpfer B hebt den Unterarm und blockt das Knie hart, eine Schockwelle der Kraft ist in Zeitlupe sichtbar. ➤ Kämpfer B packt Kämpfer A in der Luft und knallt ihn auf den Betonbahnsteig. ➤ Kämpfer A springt sofort wieder auf und sprintet zu einer Zugwaggonwand. ➤ Kämpfer A prallt von der Wand ab und startet einen drehenden Fersendreh-Kick. ➤ Kämpfer B weicht zur Seite aus und der Kick verfehlt, Kämpfer A stolpert nach vorne. ➤ Kämpfer B landet einen einzigen verheerenden geraden Schlag direkt in Kämpfer A's Brust. ➤ Nachwirkung: Der Zugbahnhof wird still. Kämpfer B steht gefasst auf dem Bahnsteig. Kämpfer A liegt am Boden, am Fuß des Zugwaggons, schwache Lichter flackern darüber, Zugwaggons erstrecken sich in die Dunkelheit hinter ihnen. UMGEBUNG: Unterirdischer Zugbahnhof, gedämpfte industrielle Deckenlampen, Betonbahnsteig, geparkte Zugwaggons, dunkle Tunnel, die sich dahinter erstrecken, Staub, verstreuter Kies, flackernde Lichter. ENDZIEL: Halte das Board sauber, lesbar, kinematisch und produktionsbereit. Der obere Abschnitt sollte die Charakterdesigns klar zeigen. Der untere Abschnitt sollte die 12-Bilder-Aktionschoreografie klar auf einem schwarzen Storyboard-Hintergrund zeigen.

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