Animation Folge 2: Verfolgungsjagd und Verwandlung
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Animation Folge 2: Verfolgungsjagd und Verwandlung Ein detaierter kinematischer Animations-Prompt für eine 20-sekündige Verfolfszene mit einer Hex, einer Katze und einem Waldwesen, die in einer magischen Verwandlung gipfelt.
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SCENE CONTEXT
Nachts springt ein Waldgeschöpf durch das offene Fenster der Küche einer Hexenhütte. Die Hexe und ihr Siamkatze jagen es in einer schnellen magischen Schlacht durch den Raum. Der letzte Spruch verwandelt das Geschöpf in roségoldenen Glitzer, den die Hexin in einem Glasgefäß versiegelt.
AKTIVE REFERENZEN
@image1: die junge Hexin mit ihrer exakten Identität, Gesicht, Haaren, Kostüm, Körperproportionen und Requisiten. 100% Übereinstimmung mit der Referenz.
@image2: die Siamkatze mit exakten Markierungen, Proportionen, Halsband und Augenfarbe. 100% Übereinstimmung mit der Referenz.
@image3: die Küche mit exakter Architektur, Abmessungen, geöffnetem Fenster, Kamin, Ofen, Regalen, Arbeitsflächen, zentralem Arbeitstisch, Möbeln, Kessel, Geschirr, Kräutern, Beeren, Flaschen, Utensilien, Tuch und Deko-Objekten. 100% Übereinstimmung mit der Referenz.
@image4: das Walddgeschöpf mit exaktem Gesicht, Anatomie, Proportionen, Farben und Oberflächentextur. 100% Übereinstimmung mit der Referenz.
ORTSKARTE
Jede Innenaufnahme findet in derselben unveränderten @image3 Küche statt. Der zentrale Tisch bleibt ein gewöhnlicher, stationärer rechteckiger Küchentisch mit deutlich sichtbaren Kanten und Beinen. Seine Oberfläche bleibt gefüllt mit dem Kupferkessel, Geschirr, Zutaten, Kräutern, Beeren, Flaschen, Utensilien und dem gefalteten Tuch aus der Referenz. Die Charaktere bewegen sich über den Boden, unter und um den Tisch, neben dem Ofen, entlang der vorhandenen Seitenarbeitsfläche und in der Nähe des offenen Fensters. Ein klares Glasgefäß steht auf dem Referenzregal.
ERSTER EINSTELLRAFFER
Der Kammer beginnt von hinten und nah an den mondbeschienenen Farnen der Hütte. Das Creature ist bereits einen Hüpfer vom Stein unter dem beleuchteten geöffneten Fenster entfernt. Sein bewegt sich vom ersten Frame an in Richtung der Öffnung.
FORMATMODUS
Achtpunktige, zeitlich präzise Kino - Montage. Die Kamera schneidet bei 1.8s, 3.8s, 5.8s, 8.0s, 10.5s, 13.0s und 16.0s.
OPTIK
0.0s–1.8s: Wideshot unten 63° FOV.
1.8s–3.8s: Innenraum-Wide 63° FOV.
3.8s–5.8s: bodenniveauć Wideshot 84° FOV.
5.8s–8.0s: Kanon-Wide 63° FOV.
8.0s–10.5s: Over-the-shoulder 47° FOV.
10.5s–13.0s: Niedrig-Lateral 63° FOV.
13.0s–16.0s: Dynamischer Wide 63° FOV.
16.0s–20.0s: Wide Over-the-shoulder 63° FOV.
Die FOV bleibt in jeder Einstellung fix.
KAMERA
Schnelle motivierte Kamerabewegungen mit starkem Vordergrunds-Parallax. Die Kamera folgt dem laufenden Creature, schwenkt vom Fenster zu Boden, zeigt über die Tischkante, schwenkt über die Jagd, folgt den ersten Zauber, umrundung den Arbeitstisch und dringt cafter zu finalen Zauber. Jede Einstellung zeigt einen anderen Winkel derselben Referenzküche.
AKTION
0.0s bis 1.0s - Das Creature sprintet durch mondbeschimmertes Farn kriechend zum geöffneten Fenster bei 20 km/h. Die niedrige Kamera rauscht neben ihm, während Blätter den Vordergrund.
1.0s bis 1.8s - Es steckt beide Toppen auf den Stein, zieht sich seine Beine zusammen und springt aufersteht direkt durch das geöffnete Fenster in einem kurzen Bogen.
1.8s HARD CUT
1.8s bis 2.7s - Innenraum-Shot in der exakten @image3 Küche. Die Hexin steht links auf de Kamera haelt die Katze, noch in der Seitenbewegung der vorherigen Episode. Das Creature passiert das Fenster, landet kurz auf dem breiten Holz-Fenstersims und schubt sich davon weg.
2.7s bis 3.8s - Es fällt auf den Küchenboden und sprintet sofort unter den zentralen Arbeitstisch. Die Hexin setzt die Katze zu den Boden. Die Katze landet auf allen vier Pfoten und startet die Verfolgung. Die Kamera zieht nach unten.
3.8s HARD CUT
3.8s bis 5.8s - Tracking-Shot auf Fußboden- unterhalb des Tischs. Das Creature lauft zwischen den vorhandenen Tischbeinen, die Katze ein halb Meter hinter ihr. Die vollständig gedeckte Tischplatte, Kessel, Schalen, Zutaten, Flaschen, Kräuter und Tuch bleiben darüber sichtbar. Das Creature gleitet unter die Querstrebe, die Katze springt darüber hinweg.
5.8s HARD CUT
5.8s bis 8.0s - Hoch- und Bewegungsaufnahme zeigt die vollständige Küche. Das Creature taucht aus der Unterseite auf und rennt im Uhrzeigersinn um den zentralen Arbeitstisch. Die Katze nimmt die kürzere Innenbahn. Die Hexin läuft der anderen Seite gegenüber, zieht ihren Zauberstab aus dem Gürtelb. Der Kamera zieht hoch und dreht sich parallel zur Verfolgung.
8.0s HARD CUT
8.0s bis 9.0s - Von hinter die Hexins Three, das Creature springt auf die Seitenfläche und läuft zwischen den abgestellten Karaffen und Kupfengeräten hindurch. Die Kamera drückt nach vor, als er mit dem Stab ihm entgegenzieht.
9.2s bis 10.5s - Ein schmaler rosoldener Blitz fliegt über den Raum. Das Creature duckt sich darunter. Der Strahl trifft den Rand eines hängenden Kupferfessels - Bug. Rosoldenes Licht läuft über das Metall, und die Pfanne zermatet in tausend feinen funkelnden Partikeln. Der Glitzer behält die runde Silhouette. für einen Moment, unter und sinkt hinter dem fliehenden Übersetz „
…
(Ganz weiter bis in die äußerste Stelle)
10.5s HARD CUT
10.5s bis 11.7s - Niedrig - Laternes Tracking. Das Creature springt von der Seitenfläche auf den Sitz des Stuhls, wickelt von unten ab und sprintet zum Ofen. Die Kamera: shrugt neben dir mit 15 km/h.
11.7s bis 13.0s - Die Katze liegt auf denselben Stuhl, es überquert den Sitz in Schritten und gelandet und treibt das Creature. Das Creature dreht sich um den Stuhl und wechselt Richtung auf den Tisch. Die Katze dreht sich sofort und verfolgt weiter.
13.0s HARD CUT
13.0s bis 14.0s - Der Creature springt auf die Mittelplatte bei dem Kupferkessel. Die Pfanne bleibt vor den Kräutern, Beeren, Flaschen und Utensilien in zwei Löffel und holaält die Kupferpfanne - außerdem.
14.0s bis 15.0s - Die Hexin umkreist die andere Tischseite, die Kamera macht eine 90-dreigradorbit. Sie sind einen kurzen rosoldenenPuls auf das Creatture. Er schuf den Kupferdeckel vor seine Brust. Der Zauber trifft den Deck und explodiert in einem hellen Ring rosa Funken. Die Wucht schubst das Creatur rückwärts über den Tisch.
15.0s bis 16.0s - Storage: das Creature senkt das Deck und springt hin zum offene Fenster. Die Hexin nimmt das klaregefäß lks. und folgt mit dem Stab.
16.0s HARD CUT
16.0s bis 16.7s - Weitschuss eh, von den Hexin. Das Creatture läuft zum Fenster. Die Katze springt dazwischen und landet zwischen dem CreatT und der Fensterbank, stellt alle viere auf, spannt sich und zischt einmal scharf. Das Creative stoppt, ruft sich um und bewegt sich sichtend zur Hexin.
16.7s bis 17.4s – Die Hexin steps vor, zieht den Stab und schickt einen gezielten rosold-dodInnenBolzen in die Mitte derBrüche. Die Kamera drückt rascch zu hause hinter dem Z wird.
17.4s bis 18.8s - ob auf dasEx te servt. Rosoldfarben light begn
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