3D-semantisches Klassifizierungsspiel für Wortschatz
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3D-semantisches Klassifizierungsspiel für Wortschatz Ein Prompt zur Gestaltung eines interaktiven 3D-Spiels, das Vokabeln durch Drag-and-Drop-Klassifizierung vermittelt, mit detaillierten Mechaniken und visuellem Stil.
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Erstelle ein 3D-semantisches Klassifikationsspiel-Prototyp für eine Englisch-Vokabellektion.
Spielname: 《Semantic Pull: Word Family Grid》.
Spielmechanik: Der Viewport zeigt drei deutlich leuchtende 3D-Konzeptzonen (z. B. einen Würfel, einen Zylinder, einen Torus, die Kategorien wie Tiere, Früchte, Farben repräsentieren). Mehrere schwebende Kristallknoten driften unter einem Niederfrequenz-Rauschalgorithmus um den Bildschirm. Der Benutzer kann jeden Kristall mit dem Mauszeiger ziehen; beim Loslassen berechnet das System die Distanz und einen magnetischen Anziehungsvektor zur nächsten Zone. Wenn der Kristall mit der korrekten Kategoriezone übereinstimmt, wird er über eine glatte LERP-Skalierungsanimation absorbiert, was einen Ausbruch von Lichtspuren auslöst. Bei falscher Zuordnung schnellt ein elastischer Abstoßungsvektor ihn an seinen Ursprung zurück.
Designstil: Retro-futuristischer Cyberpunk für Kinder. Dunkler Hintergrund, kontrastiert mit stark emittierenden, transluzenten Neonmaterialien für die Kategoriezonen und holografischen Parallax-Effekten in den Kristallen.
Verwendete Technologien: Three.js für Asset-Verwaltung und Shader, GSAP für die nicht-lineare magnetische Feder- und Anziehungsinterpolation, und Raycaster für hochpräzise 3D-Bounding-Box-Interaktion.
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