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30-Sekunden Kinotrailer für Actionfilm (Seedance 2.5)

Von Wikiprompt, der freien Prompt-Enzyklopädie

FoldingEnd A.I.
Beigetragen vonFoldingEnd A.I.XQuelle

28. Sept. 2026

30-Sekunden Kinotrailer für Actionfilm (Seedance 2.5) Ein umfassender Prompt zur Erstellung eines 30-sekündigen cineastischen Actionfilm-Trailers mit einer weiblichen Söldnerin, einschließlich Szenen für jede Einstellung, Stilrichtlinien, Regeln zur Charakterkonsistenz und Audiodesign.

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subject_definitions: @upload-1790623870126-n65gq8s ist die REFERENZ FÜR DAS ERSCHEINUNGSBILD der weiblichen Söldnerin. Behalte ihre Identität während des gesamten Videos bei: Kurzer blonder Bob-Haarschnitt, gleiche Gesichtsstruktur, gleiche Augen, gleiche athletische kurvige Körperproportionen, gleiches olivgrünes taktisches Hemd, Tarnshorts, schwarzes taktisches Geschirr, Oberschenkelriemen, Handschuhe, Holster und schwarze Kampfstiefel. Es gibt GENAU EINE Frau, die @upload-1790623870126-n65gq8s entspricht. Sie ist die HELDIN und das Hauptmotiv jeder Sequenz. Dupliziere sie nicht. Verändere nicht ihr Gesicht, ihre Frisur, ihre Körperproportionen oder ihr Kleidungsdesign. TITEL: BENEATH THE SAND DAUER: 30 SEKUNDEN SEITENVERHÄLTNIS: 16:9 STIL: Übertriebene cineastische Action-Adventure gemischt mit Kreaturen-Horror. Fotorealistische Live-Action-Blockbuster-Fotografie. Gedreht auf 35-mm-Spielfilm mit leicht weichen sphärischen Objektiven. Natürliche Hauttextur und realistische menschliche Anatomie. Sichtbares feines Filmkorn. Reiches Wüstensonnenlicht, tiefe unterirdische Schatten, praktisches Feuerlicht, Taschenlampenstrahlen und heftige Mündungsfeuerblitze. Großflächige praktische Zerstörung, fliegender Staub, Sand und Trümmer. Dynamische Kamerabewegung. Schnelle aggressive Action, aber klar lesbare Choreografie. KEINE glänzende Plastik-KI-Haut. KEIN Videospiel-Aussehen. KEIN Cartoon-Stil. KEIN übermäßiges HDR. KEINE Zeitlupe, außer sie wird ausdrücklich beschrieben. Die Frau ist äußerst fähig, aggressiv und furchtlos. Ihre Bewegungen sind athletisch, kraftvoll und entschlossen. Lass sie sich wie die HELDIN eines großen Actionfilms anfühlen. TRAILER: [0–4 SEKUNDEN] EXTREME WEITE LUFTEINSTELLUNG. Eine riesige archäologische Ausgrabungsstätte liegt in der Mitte einer endlosen Wüste, umgeben von antiken Sandsteinruinen. Ein Militärhubschrauber DONNERT über die Ausgrabungsstätte. SCHNITT AUF NIEDRIGE HÖHE. Die blonde Söldnerin springt aus dem Hubschrauber, während er mehrere Fuß über dem Sand schwebt. Sie landet hart auf einem Knie. Sand explodiert um ihre Stiefel. Sie steht sofort auf und geht auf die Kamera zu, während sie ihr Gewehr trägt, als der Hubschrauber dramatisch hinter ihr wegschwenkt. SCHNITT AUF ENGES HELDEN-NAH. Wind weht ihr kurzes blondes Haar ins Gesicht. OFF-STIMME - FRAU: „Sie haben mich bezahlt, um ihr Team nach Hause zu bringen.“ HARTER SCHNITT. [4–8 SEKUNDEN] Sie bewegt sich schnell durch die verlassene Ausgrabungsstätte, ihr Gewehr erhoben. Leere Zelte flattern heftig im Wüstenwind. Ausrüstung liegt überall verstreut. Etwas STÜRZT plötzlich hinter einer Steinsäule hervor. Ein gewalttätiger besessener humanoider Angreifer stürzt sich auf sie. Sie blockt den Angriff seitlich mit ihrem Gewehr ab. KNACK. Sie rammt ihren Ellbogen in sein Gesicht. Sie greift seinen Arm, dreht ihre Hüften und SCHLEUDERT ihn heftig gegen eine Sandsteinwand. Er greift erneut an. Sie versetzt ihm einen kraftvollen Frontkick, der ihn rückwärts DURCH einen hölzernen Ausgrabungstisch krachen lässt. Die Choreografie ist schnell, physisch und klar lesbar. Sie hebt sofort wieder ihr Gewehr. OFF-STIMME - FRAU: „Sie haben vergessen zu erwähnen, was sie gefunden haben.“ [8–13 SEKUNDEN] SMASH CUT. Sie seilt sich schnell einen gigantischen vertikalen Schacht hinab in einen antiken unterirdischen Tempel. Die Kamera fährt neben ihr nach unten. Hunderte Fuß gemeißelten Steins verschwinden unter ihr. Plötzlich - EINE KREATUR springt über den Schacht über ihr. Sie schaut nach oben. Ihr Seil REISST. Sie FÄLLT. Sie kracht durch eine antike Holzplattform - WUMMS! Sie trifft auf den Steinboden, rollt vorwärts und kommt sofort auf ein Knie. Drei verzerrte Kreaturen stürmen durch die Dunkelheit. Sie ERÖFFNET DAS FEUER. Heftige Mündungsfeuerblitze erhellen die riesige Kammer in eingefrorenen Blitzen. Jeder Blitz enthüllt kurz weitere Kreaturen, die über die Wände und die Decke kriechen. [13–22 SEKUNDEN] MUSIK UND ACTION EXPLODIEREN IN EINE SCHNELLE TRAILER-MONTAGE. EINSTELLUNG - Sie sprintet mit voller Geschwindigkeit einen antiken Korridor entlang, während der Boden DIREKT HINTER IHR EINSTÜRZT. EINSTELLUNG - Sie taucht und RUTSCHT unter eine gigantische herabsinkende Steintür, die sie kaum passiert, bevor sie ZUSCHLÄGT. EINSTELLUNG - Ein schwer gepanzerter Söldner schlägt nach ihr. Sie duckt sich. Er schlägt erneut. Sie fängt seinen Arm. Sie rammt ihr Knie in seinen Bauch. Er greift sie. Sie dreht sich, hakt seinen Arm über ihre Schulter und WIRFT IHN über ihren Körper gegen eine Steinsäule. KNACK. EINSTELLUNG - Sie rennt über eine schmale Steinbrücke, die über einem gigantischen unterirdischen Abgrund hängt. Die Brücke beginnt einzustürzen. Sie SPRINGT über eine massive Lücke. Die Kamera folgt ihr durch die Luft. Sie erwischt den gegenüberliegenden Rand kaum mit einer Hand. EINSTELLUNG - NAH. Ihre Hand rutscht ab. Sie schwingt sich nach oben und zieht sich auf den Rand. EINSTELLUNG - Sie rennt rückwärts und feuert ihr Gewehr auf mehrere verfolgende Kreaturen ab. Mündungsfeuerblitze erhellen sie, wie sie durch Staubwolken stürmen. Eine MASSIVE EXPLOSION bricht hinter ihnen aus. Die Druckwelle schleudert Trümmer an der Kamera vorbei. [22–26 SEKUNDEN] Plötzliche STILLE. Keine Musik. Nur ihr Atem. Sie ist ramponiert, staubig und leicht blutig. ENGES NAH AUF IHR GESICHT. Sie betritt langsam eine unfassbar riesige vergrabene Kammer. Ihre Taschenlampe schwenkt über kolossale antike Statuen. Die Kamera fährt direkt vor ihr rückwärts. Sie bleibt stehen. Etwas Enormes bewegt sich hinter ihr. Staub beginnt von der Decke zu fallen. Die gesamte Kammer ERZITTERT. Sie schaut langsam nach oben. Ihr selbstbewusster Ausdruck verändert sich endlich. SCHNITT AUF IHRE SICHT. Zwei gigantische Augen öffnen sich langsam Hunderte Fuß über ihr in der Dunkelheit. Eine kolossale Kreatur beginnt hinter den Ruinen aufzusteigen. ZEIGE die gesamte Kreatur NICHT deutlich. Zeige nur Fragmente: enorme Klauen, die Stein greifen, eine massive Silhouette, antiker Staub, der von ihrem Körper strömt, zwei gigantische Augen. [26–28 SEKUNDEN] SCHNITT ZURÜCK AUF NAH. Sie starrt nach oben. Pause. FRAU: „Das kann doch nicht dein Ernst sein.“ Die Kreatur BRÜLLT. Der Klang erschüttert die Kammer. SCHNITT AUF SCHWARZ. [28–30 SEKUNDEN] TITEL: BENEATH THE SAND Tiefe cineastische Wirkung. BOOOOOM. EINE LETZTE SCHNELLE EINSTELLUNG: Die Söldnerin SPRINTET direkt auf die Kamera zu mit voller Geschwindigkeit. Hinter ihr STÜRZT der gigantische unterirdische Tempel EIN. Eine kolossale Kreatur bricht durch die antiken Ruinen. Steinblöcke, Feuer, Staub und Sand explodieren hinter ihr durch die Luft. Die Kamera rast direkt vor ihr rückwärts und hält ihr Gesicht klar sichtbar. Sie taucht auf die Kamera zu - SCHNITT AUF SCHWARZ. KRITISCHE CHARAKTERKONSISTENZ: Die Frau muss während des gesamten Trailers visuell identisch mit <Bild 1> bleiben. Es gibt GENAU EINE Version von ihr. Behalte ihren kurzen blonden Bob, ihre Gesichtsidentität, ihre athletischen kurvigen Proportionen, ihr taktisches Outfit, ihr Geschirr, ihre Tarnshorts, ihre Oberschenkelriemen und ihre Kampfstiefel bei. Vergrößere oder verkleinere nicht ihre Brust, Hüften oder andere Körperproportionen. Verändere ihr Gesicht nicht in Richtung anderer Charaktere. Bevorzuge Halbnahaufnahmen, mittlere Nahaufnahmen und Nahaufnahmen, wann immer ihr Gesicht wichtig ist. Bei weiten Actionaufnahmen kehre schnell zu näheren Ansichten ihres Gesichts zurück, um die Identität zu verstärken. KRITISCHE AKTIONSRICHTUNG: Action muss SCHNELL, KRAFTVOLL und PHYSISCH LESBAR sein. Verwandle Kämpfe nicht in zufälliges Herumfuchteln. Jeder Schlag hat einen klaren Angreifer, Verteidiger, eine Richtung und eine Reaktion. Charaktere behalten während des Kampfes korrekte räumliche Beziehungen bei. Aufprälle sollten überzeugendes Körpergewicht und Impuls haben. Die Heldin greift aktiv an, blockt, weicht aus, wirft, schießt, springt, klettert und entkommt. Sie ist während der Action NIE passiv. Kreaturenbewegung ist aggressiv, schwer und animalisch. Zerstörung sollte sich enorm und cineastisch anfühlen. AUDIO: Vollständiges cineastisches Trailer-Sounddesign. Hubschrauberrotoren. Wüstenwind. Stiefelaufprälle. Schläge und Körperaufprälle. Gewehrhandhabung. Schüsse. Patronenhülsen. Brechender Stein. Kreaturenbewegung. Explosionen. Fallende Trümmer. Tiefes unterirdisches Grollen. Massives Kreaturenbrüllen. Epischer eskalierender Action-Trailer-Score unter den ersten 22 Sekunden. ALLE MUSIK STOPT vollständig bei 22 Sekunden für die Kreaturen-Enthüllung. Ihr Dialog bleibt klar und deutlich hörbar. Massiver Bass-Einschlag bei der Titel-Enthüllung.

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