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15s AAA Cinematic Game UI Showcase Prompt

Von Wikiprompt, der freien Prompt-Enzyklopädie

Shams
Beigetragen vonShamsXQuelle

31. Juli 2026

15s AAA Cinematic Game UI Showcase Prompt Ein strukturierter Prompt zur Erstellung eines 15-sekündigen AAA-Kinospiel-UI-Präsentationsvideos mit strenger Designkonsistenz und detaillierten Szenen-für-Szenen-Anweisungen.

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15s AAA Cinematic Game UI Showcase Verwenden Sie die 8 bereitgestellten Frames in der genauen Reihenfolge unten. Strenges Design-Lock: Bewahren Sie alle Typografie, Schriftarten, Texte, Symbole, Logos, Farben, Abstände, Layouts, Schaltflächen, HUD und den Oracle-Charakter exakt. Regenerieren, redesignen, übersetzen, zuschneiden, spiegeln, skalieren oder modifizieren Sie kein UI-Element. Behalten Sie pixelgenaue Textlesbarkeit und 100% visuelle Konsistenz in jedem Frame bei. Globale Interaktion Verwenden Sie einen kleinen futuristischen lila Krallen-Cursor mit einem subtilen Magenta-Glühen, passend zum Oracle-Thema. Halten Sie den Cursor in Größe, Form, Farbe, Animation und Bewegung auf allen Menübildschirmen identisch. Der Cursor gleitet sanft mit Premium-Easing, schwebt kurz über interaktiven Elementen und klickt dann mit einem subtilen Glühen und sanfter Welligkeit. Keine Kamera-Zooms oder -Schwenks während Menüinteraktionen; nur der Cursor und UI-Elemente animieren. Verwenden Sie saubere, nahtlose AAA-Übergänge zwischen jedem Bildschirm. Sequenz 0-2s - Heldenauswahl: Der Cursor wählt die ORACLE-Heldenkarte. Goldene Umrandung und weiches Magenta-Highlight erscheinen. Übergang: holographischer Glas-Swipe. 2-4s - Ausrüstung: Der Cursor bewegt sich über Ausrüstungsplätze und wählt die legendäre Ausrüstung. Nur Hover-Effekte und UI-Highlights. Übergang: elegante goldene Scanlinie. 4-6s - Loadout: Der Cursor wählt die Primärwaffe, Fähigkeiten und den Loadout-Platz. Symbole animieren sanft. Übergang: digitale Partikelauflösung. 6-8s - Armauswahl: Der Cursor wählt den Königlichen Seraphim-Arm. Der Arm dreht sich langsam mit glühender Magenta-Energie. Übergang: holographische Morphing. 8-10s - Outfit: Der Cursor wählt das aktuelle Outfit. Die ausgewählte Karte schimmert mit einem raffinierten goldenen Highlight. Übergang: weißer Licht-Wipe. 10-11.5s - Maske: Der Cursor wählt die Spiegelgold-Maske. Die Maske dreht sich sanft, während das Magenta-Visier pulsiert. Übergang: kreisförmige Energiewelle. 11.5-13s - Bereit-Bildschirm: Der Cursor klickt auf MISSION STARTEN. Die Schaltfläche emittiert ein Premium-Glühen vor dem Übergang. Übergang: heller Missionsstart-Blitz. 13-15s - Gameplay: Nahtloser Übergang ins Gameplay. Der Cursor verschwindet, das HUD bleibt unverändert, Oracle führt einen Dash und einen kybernetischen Schnitt mit Magenta-Energiespuren aus, endend in einem cinematischen Freeze-Frame. Audio & Stil Epische futuristische cinematische Hintergrundmusik mit orchestralen Streichern, tiefem Synthesizer-Bass, kraftvoller Percussion, steigenden Impacts, subtilen elektronischen Pulsen, sauberen UI-Klickgeräuschen, sanften Hover-Effekten und eleganten Übergangs-Whooshes, synchronisiert mit jedem Bildschirmwechsel. Stil: Unreal Engine 5, AAA-Spiel-UI-Showcase, Premium-minimalistische weiße/goldene/magenta Oberfläche, saubere Motion Graphics, 4K, 60 FPS, ultra-scharfe UI, kein Flackern, keine UI-Verzerrung, keine Schriftdeformation, keine Typografiefehler.

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Kategorien:creative| twitter| video-generation| game-ui

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