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如何为AI游戏预告片、游戏玩法和关键艺术编写提示词

创作者正在用AI伪造AAA游戏预告片、游戏实机画面、主视觉图和角色设定图。我们梳理了五种格式,以及让片段看起来像真实工作室发布的提示词模式。

如何为AI游戏预告片、游戏玩法和关键艺术编写提示词

如何为AI游戏预告片、游戏画面和主视觉设计提示词

我们目录中增长最快的领域之一与真实游戏无关,却与看起来像游戏息息相关。创作者正在使用AI视频和图像模型来伪造AAA级游戏预告片、电影化游戏画面、主视觉和角色设定图,其中最优秀的作品几乎与真实工作室的发布难以区分。我们从目录中精选了最强示例,来解析其实现方法。

人们实际制作的五类内容

游戏风格提示词分为五个明确的类别,每类需要不同的配方。

1. 电影化发布预告片

经典的“全球首映”预告片:缓慢铺垫、主角镜头、标志卡片。这些依赖于戏剧性的节奏和单一令人难忘的节拍。

  • 高级电影化角色发布预告片提示词完美呈现了发布结构。
  • 电影化武士动作预告片和僵尸末日动作预告片展示了类型范围。
  • 石园预告片提示词证明了更安静、氛围化的预告片同样有效。
  • 2. 伪造游戏画面

    更难的技巧:让它看起来像有人在*玩*。关键在于摄像机行为,第三人称跟随镜头或锁定FPS视角,加上一点UI暗示。

  • AAA第三人称考古动作冒险游戏画面是《神秘海域》风格跟随镜头的模板。
  • AAA电影化暗黑奇幻武侠Boss战和AAA电影化武士对战囊肿巨兽捕捉了Boss遭遇战的节拍。
  • 龙骑士第一人称史诗奇幻飞行使用第一人称视角增强沉浸感。
  • 3. 主视觉和封面

    静态主角图像,即你在商店橱窗看到的宣传海报。这是图像模型大放异彩的地方。

  • 天际冒险:游戏主视觉和暗黑奇幻等距ARPG电影化预告片定义了这种风格。
  • 电影化科幻游戏封面肖像展示了单人角色封面构图。
  • 4. UI、HUD和菜单界面

    让“这是游戏”显得真实的细节:属性界面、生命条、技能图标。

  • 动漫体育游戏球员属性界面开场是一个巧妙的示例,直接提示界面本身,而不仅仅是场景。
  • 5. 角色设定图

    对于需要在多个镜头中保持角色一致性的创作者,多角度模型图至关重要。

  • 从照片生成AAA级3D角色设定图将一张图像转化为完整的角色转面图。
  • 让它看起来像游戏的模式

    在最佳提示词中,相同的技巧反复出现:

  • 指定摄像机装置,而不仅仅是场景。 “第三人称跟随镜头”、“锁定FPS视角”、“越肩战斗摄像机”立即传达出游戏感。自由漂浮的电影化摄像机则更像电影。
  • 添加一丝UI暗示。 即使是一个微弱的生命条、技能冷却或弹药计数器,也能将片段从“CGI短片”转变为“游戏画面”。不要过度,一两个元素就足够了。
  • 引用引擎或系列风格。 “虚幻引擎5电影化”、“AAA次世代”、“魂系”、“等距ARPG”为模型提供了明确的目标。
  • 将预告片结构化为节拍。 对于发布预告片,明确描述序列:氛围铺垫、动作高潮、标题卡片。我们的视频提示词指南深入介绍了剪辑列表方法。
  • 先锁定角色。 如果你的预告片和游戏画面需要同一个主角,先生成一张设定图并反馈给它。
  • 哪个模型适合哪类内容

  • 电影化预告片和Boss战: Seedance 2.5在此领域占主导地位,其运动连贯性在20-30秒的动作节拍中保持稳定。
  • 氛围化和角色发布预告片: Hailuo在预告片类别中反复出现。
  • 主视觉、封面和设定图: GPT Image 2和Nano Banana Pro用于静态主角图像。
  • 浏览完整的视频提示词集合,看看创作者如何组合这些元素,或在创建中测试任意一个,并迭代摄像机和UI,直到它看起来像真正的发布。

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