1930年代のヴィンテージ漫画短編、魔法のポーチ付き
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1930年代のヴィンテージ漫画短編、魔法のポーチ付き 1930年代のヴィンテージ白黒カートゥーン、30秒間の生成用詳細プロンプト。魔法のポーチ、いじめっ子、モンスターの登場を含むストーリービートとネガティブプロンプト。
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1930年代風の楽しい30秒アニメーション短編を、純粋な白黒で制作する。Image 1 [あなたのキャラクター] を主人公の正確なキャラクターアイデンティティとして、Image 2 [モンスターキャラがいる場合] を正確なモンスターアイデンティティとして使用する。両方のデザインは、登場するたびに一貫性を保つ。完全手描きの2Dラバーホースアニメーション: 白地に黒のインク、太く均一な輪郭線、フラットな塗りのみ、グレーのトーンなし、グラデーションなし、弾むようなアニメーションは2コマ撮り、スクワッシュアンドストレッチ、表情豊かな顔、経年フィルムの傷、ほこり、ゲートウィーブ、フレームのちらつき、不均一な露光。テキスト、タイトルカード、ウォーターマーク、背景音楽なし。ストーリー進行: 0-5秒: 陽気で曲がった1930年代の食料品店の通りを確立する。主人公は、小さな魔法のポーチを脇に提げて食料品店に入る。ポーチは目に見えて小さく、シンプルで、特徴的である。5-12秒: 主人公は遊び心のあるモンタージュで買い物をする。彼は小さなポーチに食料品を入れる: パン一斤、野菜、大きなスイカ、高い缶詰の山、長いバゲット、そして不条理に特大のアイテム。すべての物体は、コミカルな弾性ストレッチと小さなスパークルのようなインクのアクセントでポーチに消え、ポーチは小さなまま、決して見た目に成長しない。ポーチが無限で、どんなサイズの物体も収納できることを強調する。12-17秒: 店の外で、ずる賢い漫画のいじめっ子がポーチに気づく。主人公は幸せそうに歩き去り、気づかない。いじめっ子はつま先立ちで、誇張されたステルスポーズを使い、魔法のポーチを奪って走り去る。17-22秒: 路地で、いじめっ子はニヤリと笑い、小さなポーチに手を入れてお金を取り出そうとする。彼はどんどん深く探り、腕はポーチの中に不可能なほど伸び、彼の表情は欲深い自信から緊張した驚きに変わる。ポーチは小さく無傷のまま。22-27秒: お金の代わりに、画像2のモンスターがポーチから巨大な弾性リビールで噴出し、画像2の正確なアイデンティティ、シルエット、顔、特徴的な特徴を保つ。モンスターはポーチよりはるかに大きく、古典的な不可能な漫画のギャグを作り出す。それはいじめっ子に近づき、誇張された様式化された漫画の火の息を一つ放つ。火は大胆な白黒のインクの炎と煙で表現され、現実的な炎や怪我の詳細はない。いじめっ子は無害に空のクレートの山に吹き飛ばされる。27-30秒: モンスターはポーチに縮んで戻る。主人公は落ち着いてそれを取り戻し、肩に掛け、いじめっ子が揺れるクレートの中でぼんやりと無傷で座っている中、歩き去る。最後に小さなポーチがいたずらっぽく一回跳ねる。視覚的な連続性を維持する: 主人公は画像1のみ、モンスターは画像2のみ、主人公とモンスターは一人ずつ、再設計や代替なし。ポーチは小さく見えるが無限であることを保つ。トーンは遊び心、驚き、非グラフィック。効果音のみ: ビンテージプロジェクターのフラッター、店のベル、ルラーホウズの足音、食料品のポップ、弾性ポーチのトワング、こっそりつま先立ちの音、掘り起こし、モンスターリビールのブーム、漫画の炎のウー、クレートのクラッシュ、最後のコミックのスティング。ネガティブ: カラー、グレーシェーディング、グラデーション、フォトリアリズム、3D、CGI、アニメ、モダンアニメーション、リアルな炎、ゴア、血、怪我、死、追加モンスター、どちらかのキャラの複数コピー、テキスト、字幕、タイトルカード、ウォーターマーク、キャラクターシートレイアウト、変形した手足、ポーチが大きくなること。
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