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UFC放送スピニングヒールキックノックアウトプロンプト

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

Zar⭕on

2026年8月15日

UFC放送スピニングヒールキックノックアウトプロンプト 15秒のUFCスタイル放送ビデオプロンプトで、6つのタイミング付きショット、キャラクター参照の保持、詳細な連続性ルールを含む。一貫したアイデンティティと映画的なカメラワークでリアルなMMAノックアウトシーケンスを生成するのに最適。

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[フォーマット] 15秒 | 16:9 | 超リアルな実写UFC中継 | ハイアングル斜めカメラ [キャラクター参照] @image1 = 主人公 - 顔のアイデンティティ、髪型、体のプロポーション、服装、全体的な外見を正確に保持。 @image2 = トプリア - 顔のアイデンティティ、髪型、体のプロポーション、服装、全体的な外見を正確に保持。 [ストーリーライン] プロフェッショナルなMMAの攻防が始まり、トプリアが攻撃的に仕掛ける。主人公は最初のコンビネーションをかわし、素早いカウンター攻撃を放ち、その後、技術的にリアルなスピニングヒールキックによるノックアウトでシーケンスを締めくくる。 [環境] 満員のアリーナ内にある本格的なUFCスタイルのオクタゴン。リアルなケージ、キャンバス、中継照明、レフェリー、観客、アリーナの雰囲気、プロフェッショナルなMMAプレゼンテーション。 [アクションシーケンス] ショット1 (0:00-0:02) ハイアングル斜め中継ワイドショット。両ファイターがリアルなMMAスタンスで向かい合う。トプリアが突然前に出て、主人公の腹部に向けて速いストレートパンチを放つ。主人公は素早く後退し、バランスと防御姿勢を保ちながら、かろうじてパンチをかわす。 ショット2 (0:02-0:05) 継続的な中継トラッキングショット。トプリアが即座に主人公の頭部へ左フックを放つ。主人公はその外側にスリップする。トプリアはすぐに右フックで追撃し、主人公はスムーズにその下をくぐり抜ける。フットワーク、タイミング、体重移動、防御動作はリアルで継続的。 ショット3 (0:05-0:08) ミドルアングル斜めトラッキングショット。主人公は即座に鋭い右ストレートをトプリアの顔面にカウンターで当て、ためらうことなく強力な左フックを顎にクリーンヒットさせる。トプリアは衝撃に自然に反応し、バランスを崩し、よろめきながら後退し始める。 ショット4 (0:08-0:11) ハイアングル斜めトラッキングショット。トプリアは後方によろめき、明らかに朦朧とし、スタンスを維持しようと苦闘する。主人公は止まることなく素早く前進し、適切なMMA姿勢、制御されたフットワーク、ガードポジション、リアルな勢いを維持する。 ショット5 (0:11-0:14) ダイナミックな中継アングル。主人公は前足を踏み込み、素早くピボットし、全身を回転させ、技術的にリアルなスピニングヒールキックを実行する。かかとはトプリアの顔の側面にクリーンに当たる。トプリアはノックアウトにより即座に崩れ落ちる。非グラフィックな衝撃とリアルな身体的反応。 ショット6 (0:14-0:15) ハイアングル斜め中継ワイドショット。レフェリーが即座に倒れたトプリアのもとへ駆け寄り、主人公は攻撃を止め、スタンスを整え、その場を離れる。本物のアリーナの反応、オクタゴンの雰囲気、プロフェッショナルな中継プレゼンテーションを捉える。ノックアウトの瞬間で鋭く終了。 [制作ブリーフ] 超リアルな実写スポーツ中継の美学。安定したハイアングル斜めカメラと微妙な自然なトラッキング。リアルなアリーナ照明、適切な浅い被写界深度、自然なモーションブラー、詳細な肌の質感、本物のオクタゴン環境、信頼できるMMAバイオメカニクス、正確な体重移動、リアルな衝撃反応、継続的な空間配置、一貫した服装と解剖学的構造。すべてのショットで両キャラクターのアイデンティティを保持。シーケンス全体が、途切れることのないプロフェッショナルなUFC中継の瞬間のように感じられるようにする。 [継続性ルール] @image1は全編を通して主人公のまま。 @image2は全編を通してトプリアのまま。アイデンティティの入れ替え、顔の変化、髪型の変化、体のプロポーションの変化、服装の変化、ファイターの複製、テレポート、突然の位置変化、浮遊移動、不可能な解剖学的構造、不連続な動きはなし。ショット間で左右の位置関係とファイター間のリアルな距離を一貫して維持。 [ネガティブプロンプト] 会話なし、ナレーションなし、画面上のテキストなし、字幕なし、グラフィックな出血なし、過度なグロなし、歪んだ顔なし、アイデンティティの変化なし、余分な手足なし、ファイターの複製なし、奇形の手なし、不自然なポーズなし、テレポートなし、浮遊移動なし、非現実的なものなし

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参考資料

カテゴリ:creative| twitter| ufc| mma

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