七つの大罪シネマティックゲームUIモンタージュビデオプロンプト
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七つの大罪シネマティックゲームUIモンタージュビデオプロンプト 7つの大罪を象徴する7人のキャラクターによる15秒のシネマティックなビデオモンタージュを作成するためのプロンプト。静止カメラとアニメーションUI要素を備えたプレミアムサイバーパンクスタイル。
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[X]の参照画像を視覚的な基準として使用し、15秒のシネマティックなゲームUIモンタージュを作成する。7つの大罪を明確に順番通りに表示し、各シーンにつき正確に1人のキャラクターを配置する:PRIDE、GREED、LUST、ENVY、GLUTTONY、WRATH、SLOTH。
カメラは全体を通して完全に静止させる。パン、ズーム、プッシュ、チルト、シェイク、リフレーミングは一切行わない。すべてのエネルギーはキャラクターのポージング、微妙なマイクロムーブメント、アニメーションするUI要素から生まれる。ダークでプレミアムなサイバーパンクHUDスタイル、特大ブラシタイトル、細いテックボーダー、テレメトリー、スキャンライン、カウンター、幾何学的マーカー、ネオンアクセントカラーを維持する。
ほぼ等しい長さの7つのクリーンなハードカットシーンビートを使用する。各シーンで、キャラクターはスタイリッシュなヒーローポーズをわずかな動きとともに保持し、プレミアムなキャラクターセレクト画面のポーズをとっているかのように見せる。
PRIDE:キャラクターは右、タイトルは左。誇らしげな直立ポーズ、わずかなあご上げ、微妙な目の動き、金色のレチクルパルス、クラウン形状、縦のライトバー。
GREED:キャラクターは左、タイトルは右。手を顔の近くに置いた計算高いポーズ、わずかな指の動き、上昇するアセットカウンター、チャートバー、パーセンテージ表示。
LUST:キャラクターは右、タイトルは左。優雅なオーバーショルダーポーズ、微妙な呼吸と視線の移動、心拍波形、回転するマゼンタリング、柔らかな発光パルス。
ENVY:キャラクターは左、タイトルは右。鋭いスリークォーターポーズ、緊張した表情、眼球追跡、まばたきする虹彩、比較バーと緑色の読み出しジッター。
GLUTTONY:キャラクターは右、タイトルは左。重厚で圧倒的なポーズ、ゆっくりとした呼吸、脈動するフィーディングインターフェース、上昇するオレンジ色の容量ゲージ、円形の消費メーターと波形。
WRATH:キャラクターは左、タイトルは右。攻撃的な正面ポーズ、わずかなあごの食いしばり、緊張のスパイク、警告フラッシュ、ハザードシンボル、赤いアラートのフリッカー。
SLOTH:キャラクターは右、タイトルは左。リラックスした猫背のポーズ、ゆっくりとした呼吸、怠惰なまばたき、低電力インジケーター、遅い波形、柔らかくフェードする青紫のUIグロー。この最終シーンを最後まで保持する。
キャラクターアニメーションは抑制的に保つが、各キャラクターがポーズをとり、プレゼンテーション的に感じられるようにする。歩行、大きなポーズ変更、モーフィング、キャラクターの複製は行わない。タイトルは固定し、明確に読み取れるようにする。カメラを動かさずに、高速なHUDベースのトランジションでシーンを切り替える。
結果は、7つのプレミアムAAAキャラクターセレクト画面が次々とアクティブになるように感じられるべきであり、クリーンでスタイライズされた3Dキャラクター、より強いポージング、洗練されたUIモーション、強い視覚的一貫性を備えている。
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使い方
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