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気分ベースのキャラクター待機アニメーションプロンプト

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

Kōda
投稿者KōdaX出典

2026年8月12日

気分ベースのキャラクター待機アニメーションプロンプト 指定されたムードに基づいてキャラクターの待機アニメーションを生成するための詳細なプロンプトであり、自然な動きと視覚的な一貫性を確保します。

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[X]のキャラクターを、クリーンなスタジオ背景で全身アイドルアニメーションとして作成してください。ショット全体を通してカメラは完全に固定し、キャラクターは頭からつま先まで常に完全に見える状態を維持してください。 参照キャラクターを正確に使用し、同じビジュアルスタイル、アイデンティティ、顔、体のプロポーション、髪型、衣装、アクセサリーを全体を通して維持してください。 ムード = [退屈 / 自信 / 恥ずかしがり / 怒り / 明るい / 疲れ / 緊張 / 遊び心 / 悲しみ / など] パフォーマンス全体はムードによって駆動されるべきです。キャラクターはその場に固まってはいけません。そのムードに応じて自然に振る舞わせ、微妙なアイドルモーション、姿勢の小さな変化、フレーム内での時折の歩き回りや行き来、そして自発的で信じられるような断続的なジェスチャーを含めてください。正確なアクション、タイミング、ボディランゲージ、表情、動きの選択はすべて、固定されたアクションリストからではなく、ムードから自然に生まれるべきです。結果は、まるでキャラクターがその感情状態の中にただ存在しているかのように、生き生きとしていて、変化に富み、人間らしく感じられるべきです。BGMはなし。 動きは現実的で物理的に信じられるものにしてください。髪、衣装、アクセサリーには、適切な場所で柔らかい二次的な動きを加えてください。ムードによって強く暗示されない限り、誇張された演技、ダンス、アクション振り付けは避けてください。 厳密なビジュアルの一貫性を維持し、モーフィング、衣装の変更、重複した手足、顔のドリフト、体の歪みを一切発生させないでください。手はきれいで解剖学的に正しい状態を保ってください。

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使い方

このプロンプトは creative 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。

最良の結果を得るには、プレースホルダー(角括弧や大文字で示された部分)を具体的な要件に置き換えてください。

参考資料

カテゴリ:creative| twitter| animation| character

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