重力破壊:SFアクションシークエンスプロンプト
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重力破壊:SFアクションシークエンスプロンプト 重力を無視した都市を探索するオリジナルの女性探検家を描いた、AI動画生成用の詳細な30秒SFアクションシーケンスのプロンプト。特定のカメラとオーディオの指示を含む。
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30秒のオリジナルSFアクションシークエンス - 「グラビティブレイク」
完全オリジナルの30秒SFアクションシークエンスを作成する。
オリジナリティ - 重要:
すべてのキャラクター、乗り物、建築物、テクノロジー、武器、環境は、このシークエンスのために特別に作成されたオリジナルデザインでなければならない。
既存の映画、テレビシリーズ、アニメ、ビデオゲーム、コミック、フランチャイズ、キャラクター、コスチューム、乗り物、または認識可能な架空の宇宙を模倣したり参照したりしてはならない。
ロゴなし。
認識可能なシンボルなし。
テキストなし。
ダイアログなし。
メインキャラクター:
短いダークカッパー色の髪を持つオリジナルの女性探検家。
彼女は、重ね合わせた柔軟な布地で作られた軽量のグラファイトグレーの探査スーツを着用し、淡いターコイズ色の発光シーム、コンパクトなブーツ、左手首に取り付けられた小さな円形デバイスを備えている。
ヘルメットなし。
シークエンス全体を通して、同じ顔、髪型、衣服、プロポーション、装備を正確に維持する。
環境:
巨大な浮遊岩層の下に逆さまに吊り下げられた、広大な放棄された都市。
建物は無限の大気の中へ下向きにぶら下がっている。
川は不可能な弧を描いて空中を流れる。
構造物の間には何千もの小さな岩の破片が浮かんでいる。
はるか下には、巨大な発光するターコイズ色の雲の海がある。
環境は、奇妙で、美しく、完全にオリジナルであると感じられるべきである。
0-5秒 - 重力の崩壊
極端なクローズアップ。
小さな金属製のボルトが探検家の顔の横を上向きに浮かんでいく。
彼女はそれに気づく。
別の物体が浮かび上がる。
そしてまた別の物体。
彼女の髪がゆっくりと持ち上がる。
彼女は地平線を見つめる。
遠くの円形の歪んだ空気の波が、街を横切って猛スピードで迫っている。
それが彼女に到達する。
ドーン。
重力が消滅する。
車、石、植物、そして巨大な建築物の破片が、突然地面から浮かび上がる。
彼女は上に投げ出される。
カメラが追従する。
彼女は片手で浮遊プラットフォームの端をつかむ。
街全体が彼女の周りで回転し始める。
5-10秒 - ラン
重力が突然戻る
横方向に。
すべてが水平に落下する。
探検家は高層ビルの側面に落下する。
以前は垂直の壁だったものが、今は地面である。
彼女はすぐに走り出す。
カメラは重力とともに90度回転する。
何百もの物体が彼女の周りで衝突する。
巨大な輸送車両が彼女に向かって建物を滑り落ちてくる。
彼女はカメラに向かってまっすぐに全力疾走する。
最後の瞬間に
浮遊する構造用梁の下を滑り抜ける。
輸送車両は彼女の背後でそれを粉砕する。
破片が外側に爆発する。
彼女は破片の中をジャンプして通り抜ける。
10-15秒 - 重力チェイス
3機の小さな幾何学的な飛行マシンが崩壊する建築物から現れる。
彼らは彼女に向かって加速する。
彼女は手首の円形デバイスを作動させる。
彼女の手の周りに透明な歪みフィールドが現れる。
彼女は壁に触れる。
重力が再び反転する。
彼女は上向きに落下する。
飛行マシンは彼女の下でオーバーシュートする。
世界全体の向きが変わるにつれて、カメラは連続的に回転する。
彼女は吊り橋の下面に足から着地する。
すぐに逆さまになって走り始める。
1機のマシンが向きを変えて追跡する。
それはパルスを発射する。
彼女はジャンプする。
橋は彼女の背後で粉々に砕ける。
15-20秒 - 無重力戦闘
彼女はオープンスペースに飛び出す。
無重力。
彼女の呼吸と遠くの破壊音を除いて、沈黙。
建築物の破片が彼女の周りに浮かんでいる。
3機のマシンが異なる方向から接近する。
彼女は浮遊するスラブを蹴って離れる。
最初のマシンに向かって加速する。
それをつかむ。
その勢いを利用して振り回し
そして別の破片に向かって身を投げる。
最初のマシンは2番目のマシンに衝突する。
両方とも回転しながら飛び去る。
3番目のマシンが彼女に向かってまっすぐに突撃する。
彼女は待つ。
もっと近く。
もっと近く。
最後の瞬間に
彼女は横向きに回転する。
マシンは数センチの差で彼女を外す。
彼女はその外側フレームをつかむ。
今、彼女はそれに乗っている。
20-25秒 - 街の転回
マシンは浮遊都市の中を制御不能に疾走する。
極端な前方トラッキング。
彼女は必死にしがみついている。
彼らは建物の間を縫って進む。
巨大な円形構造物を通り抜ける。
空中を水平に流れる滝を横切る。
突然
別の重力波が前方に現れる。
彼女はそれを見る。
マシンが最初に進入する。
重力が瞬時に変化する。
街全体が落下する。
ワイドショット。
何千もの浮遊物体が、同時にターコイズ色の雲の海に向かって急落する。
建物が回転する。
橋が崩壊する。
水は巨大な落下するリボンになる。
探検家はマシンから飛び離れる。
25-30秒 - 不可能な脱出
彼女は何千もの物体の中を落下する。
カメラは彼女の横をダイブする。
上方
完全に逆さまになったタワーが崩れ落ち、彼女に向かってまっすぐに落下し始める。
彼女は手首のデバイスを作動させる。
何も起こらない。
彼女は再びそれを叩く。
まだ何も起こらない。
タワーがもっと近づく。
極端なクローズアップ。
彼女の目は、前方の小さな浮遊する破片にロックオンする。
彼女はそれに向かって手を伸ばす。
手首のデバイスが突然フラッシュする。
重力が彼女の周りだけで反転する。
彼女の体は激しく方向を変える。
彼女は上向きに疾走する
落下するタワーを数センチの差でかわす。
カメラは素早く180度回転する。
彼女は、他のすべてが反対方向に動く中、落下する建築物の壮観な嵐の中を加速する。
巨大なターコイズ色のエネルギーの波が街の下で広がる。
彼女はカメラに向かってまっすぐに飛ぶ。
最後の瞬間に
重力が完全にオフになる。
すべてが凍りつく。
何千もの岩、水滴、乗り物、建築物の破片が彼女の周りに動かずに浮かんでいる。
完全な沈黙。
彼女は無重力の中でゆっくりと回転する。
カメラは急速に後方へ引く。
発光する雲の海の上に吊り下げられた、不可能な逆さまの都市全体を明らかにする。
ひとつの小さなターコイズ色のパルスが彼女の手首のデバイスを通過する。
ブラックアウト。
アクションの連続性 - 重要:
シークエンス全体が、ひとつの連続した物理的イベントのように感じられなければならない。
すべてのアクションが次を引き起こす:
重力波から無重力へ、横方向の重力へ、高層ビルを横切るランニングへ、追跡へ、重力反転へ、無重力戦闘へ、飛行マシンへの搭乗へ、都市全体の重力崩壊へ、最終脱出へ。
ランダムなモンタージュなし。
テレポートなし。
説明のつかない場所の変更なし。
重力が変化しても、一貫した地理とキャラクターの向きを維持する。
重力物理学 - 重要:
重力自体を中心的な視覚的スペクタクルにする。
物体は、重力が方向を変えるたびに一貫して反応しなければならない。
髪、衣服、破片、水、キャラクターの体は、現在の重力方向を明確に示すべきである。
運動量は重力の遷移を通して自然に継続しなければならない。
浮遊粒子と破片を使用して、すべての重力変化を即座に読み取れるようにする。
カメラ:
非常に野心的な映画的カメラコレオグラフィー。
極端なクローズアップ。
急速なプルバック。
低いトラッキング。
途切れることのない長い追跡ショット。
360度カメラ回転。
極端な垂直移動。
強い前景/背景パララックス。
主要な重力変化の前の短いスローモーション。
重力が回転するときはいつでも、壁が床になり、天井が壁になるように、カメラもそれに合わせて回転させる。
アクションを速く保ちながら、視覚的に読み取れるようにする。
ビジュアルスタイル:
オリジナルのプレミアムシネマティックSF。
軍事的というよりは優雅。
奇妙な記念碑的な建築物。
グラファイト表面。
風化した淡い石。
ターコイズ色のエネルギー。
暖かい大気の太陽光。
巨大なボリューメトリッククラウド。
浮遊する水。
密度の高い環境ディテール。
極端なスケール。
巨大な環境破壊と小さな人間の動きの間の美しいコントラスト。
過度なモーションブラーを避ける。
実在の人物のフォトリアリスティックな類似性はない。
オーディオ:
ダイアログなし。
ボイスオーバーなし。
オリジナルのシネマティックなエレクトロニックスコア。
深い雰囲気のあるベース。
メカニカルなパルス。
大きなパーカッション。
低周波の重力衝撃。
風。
金属のストレス。
石のひび割れ。
開いた空気の中を流れる水。
各重力反転は、巨大な低周波のドスンという音と、それに続く短い真空のような沈黙を生み出す。
無重力の間は、サウンドトラックを劇的に減らす。
最終的な重力シャットダウン:
完全な沈黙。
ひとつの遠くの金属音。
ブラックアウト。
終了。
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使い方
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