ノート

教育デザイナー:自己学習型デジタルメディアポスターを作成する

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

a2013 ye2050

2026年8月21日

教育デザイナー:自己学習型デジタルメディアポスターを作成する デジタルメディアに関する教育ポスターをデザインするための構造化プロンプト。SAM、ブルームの分類法、メディアリテラシーの柱を統合し、自己ペースのアクティビティを組み込む。

プロンプト内容保存

🌐
الوحدة 1: ظهور الوسائل الرقمية - رحلة التعلم الذاتي عبر نموذج SAM [عنوان رئيسي] وسائل الإعلام الرقمية: من الفهم إلى الإبداع عبر التكرار الذاتي [مستوى 1: التذكر والفهم - الإعداد (Preparation)] الأهداف السلوكية (ABCD): - الجمهور (A): المتعلم الذاتي - السلوك (B): يحدد ويصنف الخصائص الأساسية للوسائل الرقمية - الشروط (C): باستخدام أمثلة من الحياة اليومية - الدرجة (D): بدقة 80% في اختبار قصير ذاتي الخصائص التأسيسية (من ملف إيجيان كوش): - التفاعلية (Interactivity): تبادل فوري بين المستخدم والمحتوى - التقارب (Convergence): دمج الوسائط المتعددة في منصة واحدة - الفورية (Immediacy): وصول لحظي للمعلومات والأحداث - الأرشفة (Archiving): حفظ واسترجاع المحتوى الرقمي بسهولة - الاتصال (Connectivity): شبكات مترابطة عالمياً [مستوى 2: التطبيق والتحليل - التصميم التكراري (Iterative Design)] الأهداف السلوكية: - الجمهور (A): المتعلم الذاتي - السلوك (B): يحلل ويقارن بين الاتجاهات المعاصرة والتحديات الرقمية - الشروط (C): من خلال دراسة حالات واقعية - الدرجة (D): مع تقديم أمثلة ملموسة في دفتر ملاحظات رقمي الاتجاهات المعاصرة: - الذكاء الاصطناعي التوليدي وتأثيره على صناعة المحتوى - الواقع الافتراضي والمعزز في التعليم والترفيه - منصات التواصل الاجتماعي كمساحات للنقاش العام التحديات الرقمية: - المعلومات المضللة والأخبار الزائفة - الخصوصية وحماية البيانات الشخصية - الفجوة الرقمية بين المجتمعات [مستوى 3: التقييم والإبداع - التطوير التكراري (Iterative Development)] الأهداف السلوكية: - الجمهور (A): المتعلم الذاتي - السلوك (B): يقيّم مصداقية المصادر وينتج محتوى رقمي أصلي - الشروط (C): باستخدام أدوات رقمية مجانية - الدرجة (D): مع مراجعة ذاتية وفق معايير محددة دورة التكرار الذاتي (SAM): [سهم دائري] الإعداد ← التصميم ← التطوير ← التقييم ← التحسين ← الإعداد (مكرر) الأعمدة الخمسة لتعليم الإعلام: 1. الوصول (Access): فهم كيفية الوصول للمعلومات واستخدامها 2. التحليل (Analyze): تفكيك الرسائل الإعلامية وفهم أغراضها 3. التقييم (Evaluate): الحكم على مصداقية وجودة المحتوى 4. الإبداع (Create): إنتاج محتوى رقمي مسؤول 5. التفكير النقدي (Reflect): التأمل في تأثير الإعلام على الذات والمجتمع [نشاط تطبيقي عملي - 15-30 دقيقة] "محقق الوسائط الرقمية" - ربط عمودي التحليل والتقييم الخطوات: 1. اختر خبراً رقمياً واحداً من منصة إخبارية أو وسيلة تواصل اجتماعي (5 دقائق) 2. طبق معايير التحليل: من هو الناشر؟ ما هو الهدف؟ من الجمهور المستهدف؟ ما هي التقنيات المستخدمة (صور، عناوين، موسيقى)؟ (10 دقائق) 3. قيّم المصداقية: ابحث عن مصدرين إضافيين مستقلين، وقارن المعلومات، وتحقق من التاريخ والسياق (10 دقائق) 4. أنتج مخرجات ملموسة: اكتب تقريراً قصيراً (150 كلمة) أو أنشئ منشوراً رقمياً يلخص تحليلك وتقييمك، مع ذكر نقاط القوة والضعف في الخبر الأصلي (5 دقائق) الناتج النهائي: تقرير تحليلي أو منشور رقمي قابل للمشاركة في بيئة التعلم الذاتي، يعكس فهمك للأعمدة الخامسة (التحليل والتقييم) ويظهر تطبيقك العملي لمبادئ محو الأمية الإعلامية. [تذييل] "التعلم الذاتي رحلة مستمرة، وكل دورة تكرار تقربك من الإتقان الرقمي"

ログインして完全なプロンプトを表示

次で続行:

ログインすると、次に同意したことになります: 利用規約 プライバシーポリシー

使い方

このプロンプトは education 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。

最良の結果を得るには、プレースホルダー(角括弧や大文字で示された部分)を具体的な要件に置き換えてください。

参考資料

カテゴリ:education| prompts.chat| educational-poster| sam-model

ノート