巨大な生き物が小さな人を遊び心で捕まえる
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巨大な生き物が小さな人を遊び心で捕まえる 霧の中から巨大な動物の生き物が現れ、遊び心を持って小さな人を捕まえる、映画的なシーンのための詳細なビデオ生成プロンプト。特定の段階、視覚的処理、および一貫性のルールを含む。
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生成目标 生成一段视频,内容是一只巨大的动物生物从浓雾中现身,并顽皮地抓住一个惊恐逃跑的小人,最后以生物捧着小人的同时发出轻笑结束。参考素材 halimau.png 定义了巨大生物的身体结构、体型比例、纹理、颜色、表面细节、独特特征、四肢和爪子。不得使用该图像的背景、雾气或任何人物。该生物严格是非人类动物。ibu-kupas.png 定义了小人的面部特征、外观、服装和比例。不得使用该图像的背景。teras-bawang.png 定义了露台门廊、其空间布局和照明,以及人物坐在那里剥洋葱的起始姿势。除露台外,不得添加其他人物或背景元素。主体与关系 teras-bawang.png 是生物、、严格是动物,绝不是类人形或拟人化角色。其来自 halimau.png 的解剖结构、纹理、颜色、比例和独特特征是固定的,不得重新设计、人化或改动。ibu-kupas.png 是小人,其身份、外观、服装和比例是固定的。teras-bawang.png 确立了起始地点。该生物身高超过1000米,使人物相比之下显得微小。这种极端尺度差异在每个镜头中保持一致。该生物不说话,也不产生人类对话。事件脚本 阶段1:浓密而神秘的雾气几乎完全遮蔽背景。小人坐在露台门廊上剥洋葱,毫无察觉。在远处,巨大的生物开始从雾中显现,其庞大的轮廓在雾气中勉强可见。结束状态:生物的庞大身形变得可见。阶段2:小人注意到雾中移动的生物,意识到巨大危险,丢下洋葱,立即以最快速度朝与生物相反的方向奔跑逃离。结束状态:小人正在露台上逃跑。不携带任何洋葱。阶段3:生物注意到小人。其来自 teras-bawang.png 的肢体或爪子之一,以与其巨大质量相称的速度和重量向地面伸下。小人被笼罩在生物的阴影中。没有洋葱。结束状态:爪子合拢抓住小人,小人被牢牢握住。阶段4:生物将小人从地面提起并安全握住。极端尺度差异一目了然、、与生物相比,小人显得微不足道。结束状态:生物握住小人并开始轻笑,没有洋葱。阶段5:生物发出顽皮、傻气、调皮的轻笑,在抓住小人后显得滑稽而开心。笑声有趣且略微夸张,但符合生物的解剖结构和发声特征。笑声在巨大的雾气环境中回荡。周围的雾气随着每一次更强的笑声而微妙地波动。结束状态:生物握住小人并轻笑,笑声在雾气中回荡。视觉处理 超写实真人电影级渲染。照片级真实的生物设计,具有物理上可信的解剖结构。宏大的环境尺度、真实的大气透视、浓密的体积雾。物理上准确的照明、逼真的纹理、电影级景深、细致的环境粒子。大片级戏剧化摄影。生物必须真实地看起来超过1000米高,而不仅仅是通过摄像机视角放大。生物的运动产生与其巨大质量相称的可信环境反应。不得使用卡通或动漫风格,不得使用游戏式渲染,不得使用廉价CGI,不得使用塑料质感,不得使用过度发光效果。摄像机 建立广角镜头,强调生物在雾气中令人惊叹的尺度。低角度镜头从人物视角传达压倒性的高度。生物的爪子向地面伸下。小人在爪中的特写。大片级覆盖。音频 无对话、无人类语言、无文字。无咆哮、无尖叫、无攻击性发声。生物只发出有趣、顽皮、调皮的轻笑,略微夸张但符合其解剖结构,在环境中回荡。仅自然风声、远处环境氛围和环境音效。保持一致性 保持来自 teras-bawang.png 的生物的解剖结构、比例、纹理、颜色和身份严格不变。它是动物,绝不是类人形或拟人化角色。不得重新设计、不得改变解剖结构、不得扭曲特征、不得改变身份。保持来自 ibu-kupas.png 的小人的身份、外观、服装和比例不变。保持极端尺度关系一致且一目了然。无字幕、无文字、无水印。无静态姿势或冻结动作。
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