映画的な3D戦神の戦士、霧雨の中の装飾的な鎧をまとう
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映画的な3D戦神の戦士、霧雨の中の装飾的な鎧をまとう 東アジアの戦神を風化した鎧で描いた、超高精細な3Dキャラクターポートレート。Unreal Engine 5.4スタイルでMidjourneyによりレンダリング。
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役割とデザイン
3Dアニメ映画級の質感、28歳の東アジア人男性の戦神、厳しい顔立ち、刃で彫ったような鋭い顎のライン、高い頬骨、立体的な眉骨、リアルな小麦色の肌の質感、頬骨に古い刀傷。黒い長髪を高いポニーテールに結び、Unreal Engine 5.4の物理エンジンで髪の毛の揺れをシミュレーション、額に細い髪の毛が2本垂れる。マットな金と暗い銅の複合素材の玄鉄の戦鎧をまとい、肩当ては精巧に彫られた獣頭のデザイン、胸当てには摩耗してぼやけた古代のルーン文字が刻まれ、腰帯は暗赤色の革素材で、縁には実際の年月の摩耗と毛羽立ちがある。鎧の表面は戦闘の傷跡、刀の切り傷の凹み、酸化銅の錆び跡で覆われている。...
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