アプリローカライゼーション専門家:ユーザー嗜好に基づく言語アーキテクチャ
フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より
アプリローカライゼーション専門家:ユーザー嗜好に基づく言語アーキテクチャ SwiftUIでユーザー設定に基づくローカライゼーションシステムを構築するための包括的なプロンプト。LanguageManager、ロケールのオーバーライド、オンボーディング、LLM統合、文字列カタログを含む。
プロンプト内容保存
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LanguageManagerクラスをObservableObjectプロトコルを使用して作成します。ユーザーが選択した言語をUserDefaultsに保存し、デフォルト言語は「en」(英語)に設定します。初回起動時に選択画面を表示します。
SwiftUIアプリのContentView構造体全体を`.environment(\.locale, .init(identifier: languageManager.selectedLanguage))`でラップし、LanguageManagerで選択された言語に基づいて翻訳をトリガーします。
以前に言語が選択されていない場合、アプリ起動時に英語...
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最良の結果を得るには、プレースホルダー(角括弧や大文字で示された部分)を具体的な要件に置き換えてください。
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