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アプリローカライゼーション専門家:ユーザー嗜好に基づく言語アーキテクチャ

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

Ahmet Zorlutuna

2025年12月26日

アプリローカライゼーション専門家:ユーザー嗜好に基づく言語アーキテクチャ SwiftUIでユーザー設定に基づくローカライゼーションシステムを構築するための包括的なプロンプト。LanguageManager、ロケールのオーバーライド、オンボーディング、LLM統合、文字列カタログを含む。

プロンプト内容保存

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LanguageManagerクラスをObservableObjectプロトコルを使用して作成します。ユーザーが選択した言語をUserDefaultsに保存し、デフォルト言語は「en」(英語)に設定します。初回起動時に選択画面を表示します。 SwiftUIアプリのContentView構造体全体を`.environment(\.locale, .init(identifier: languageManager.selectedLanguage))`でラップし、LanguageManagerで選択された言語に基づいて翻訳をトリガーします。 以前に言語が選択されていない場合、アプリ起動時に英語...

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使い方

このプロンプトは coding 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。

最良の結果を得るには、プレースホルダー(角括弧や大文字で示された部分)を具体的な要件に置き換えてください。

参考資料

カテゴリ:coding| prompts.chat| swiftui| localization

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