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Unreal Engine एक व्यावसायिक गेम इंजन है जिसे Epic Games द्वारा विकसित किया गया है, जो 2020 के दशक में वीडियो गेम, रीयल-टाइम 3D विज़ुअलाइज़ेशन और जनरेटिव AI सामग्री निर्माण के लिए व्यापक रूप से उपयोग किया जाता है। इसका वर्तमान प्रमुख संस्करण, Unreal Engine 5, 2022 में Nanite और Lumen तकनीकों के साथ लॉन्च हुआ।

Unreal Engine एक वाणिज्यिक गेम इंजन है जिसे एपिक गेम्स द्वारा विकसित और अनुरक्षित किया जाता है। पहली बार 1998 में जारी, यह कई प्रमुख संस्करणों के माध्यम से विकसित हुआ है, जो इंटरैक्टिव मनोरंजन, फिल्म निर्माण, वास्तुशिल्प विज़ुअलाइज़ेशन और रीयल-टाइम सिमुलेशन के लिए एक प्रमुख उपकरण बन गया है। इंजन C++ में लिखा गया है और ब्लूप्रिंट्स नामक एक विज़ुअल स्क्रिप्टिंग सिस्टम प्रदान करता है, जो डेवलपर्स को पारंपरिक प्रोग्रामिंग के बिना जटिल व्यवहार बनाने की अनुमति देता है।

इंजन का संपादक और रनटाइम डाउनलोड करने के लिए निःशुल्क हैं, जिसमें एपिक गेम्स ऐतिहासिक रूप से वाणिज्यिक उत्पादों पर एक रॉयल्टी शुल्क लागू करता है जो सकल राजस्व सीमा से अधिक होते हैं। 2020 के दशक तक, कंपनी ने अप्रैल 2022 में Unreal Engine 5 सहित पुनरावृत्तीय अपडेट जारी करना जारी रखा है, जिसने महत्वपूर्ण रेंडरिंग और सिमुलेशन प्रगति पेश की।

Unreal Engine 5 की विशेषताएं

Unreal Engine 5 (UE5) ने दो प्रमुख तकनीकें पेश कीं: नैनाइट और लुमेन। नैनाइट एक वर्चुअलाइज़्ड ज्योमेट्री सिस्टम है जो फिल्म-गुणवत्ता वाली स्रोत ज्योमेट्री को रीयल-टाइम में रेंडर करता है, एक आंतरिक मेश प्रतिनिधित्व का उपयोग करके जो स्वचालित रूप से बारीक विवरणों को संसाधित करता है, जिससे एसेट निर्माण सरल हो जाता है। लुमेन एक वैश्विक रोशनी और प्रतिबिंब समाधान है जो दृश्य और प्रकाश परिवर्तनों पर गतिशील रूप से प्रतिक्रिया करता है, जिससे पहले से बेक्ड लाइटमैप्स की आवश्यकता समाप्त हो जाती है।

इसके अतिरिक्त, UE5 ने कंट्रोल रिग और एनिमेशन रीटार्गेटिंग टूल्स के साथ चरित्र एनिमेशन को बढ़ाया, और कुछ सुविधाओं के लिए मशीन लर्निंग तकनीकों को एकीकृत किया, जैसे कि उलटा किनेमेटिक्स और भौतिकी नियंत्रण। 2024 तक, एपिक गेम्स ने Generative AI प्लगइन्स और वर्कफ़्लो के साथ भी प्रयोग किया है, हालांकि ये मुख्य रनटाइम घटक नहीं हैं।

उद्योग अपनाना

इंजन का उपयोग विभिन्न प्रकार के अनुप्रयोगों में किया गया है। वीडियो गेम में, एपिक गेम्स द्वारा विकसित फ़ोर्टनाइट जैसे शीर्षक इंजन पर चलते हैं। फिल्म और टेलीविज़न वर्चुअल प्रोडक्शन के लिए, इंजन अपनी रीयल-टाइम क्षमताओं के कारण एक सामान्य विकल्प है, जिसके टूल्स स्टूडियो द्वारा LED-स्टूडियो सेट के लिए अपनाए गए हैं। ऑटोमोटिव और वास्तुकला क्षेत्रों में, कई कंपनियां रीयल-टाइम रेंडरिंग और प्री-विज़ुअलाइज़ेशन के लिए इंजन का उपयोग करती हैं।

AI एकीकरण

जबकि Unreal Engine स्वयं एक AI मॉडल नहीं है, यह AI-संचालित सिस्टम को एकीकृत करने के लिए एक ढांचा प्रदान करता है। इसमें भीड़ और नेविगेशन के लिए अंतर्निहित मास AI सिस्टम और तृतीय-पक्ष कृत्रिम बुद्धिमत्ता मिडलवेयर के साथ लाइसेंस योग्य एकीकरण दोनों शामिल हैं। 2020 के दशक के अंत में, एपिक गेम्स ने इंजन-आंतरिक टूल्स और गैर-खिलाड़ी पात्रों को चलाने के लिए Large language model प्लगइन्स के उपयोग के लिए एक आधिकारिक तकनीकी ब्लॉग प्रकाशित किया, हालांकि ऐसे एकीकरण वैकल्पिक बने हुए हैं और डिफ़ॉल्ट बिल्ड का हिस्सा नहीं हैं।

लाइसेंसिंग मॉडल

अपने 2.x रिलीज़ के बाद से, Unreal Engine एक मालिकाना लाइसेंस के तहत वितरित किया गया है। Unreal Engine 5 तक, एपिक गेम्स 1 मिलियन USD से अधिक उत्पादों के लिए सकल राजस्व पर 5% का लाइसेंस शुल्क लेता है, जिसमें पहले 1 मिलियन के लिए उन शुल्कों की छूट होती है। डेवलपर अपने एंटरप्राइज़ टियर के लाइसेंसधारियों को पूर्ण स्रोत-कोड एक्सेस प्रदान करता है, और इंजन Windows, macOS, Linux, iOS, Android, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch और वर्चुअल रियलिटी प्लेटफार्मों पर उपलब्ध है।

रिलीज़ इतिहास

प्रमुख रिलीज़ में शामिल हैं:

  • Unreal Engine 1 (1998)
  • Unreal Engine 2 (2002)
  • Unreal Engine 3 (2006)
  • Unreal Engine 4 (2014)
  • Unreal Engine 5 (2022)

एपिक गेम्स ने गेम डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस 2024 में घोषणा की कि उन्होंने Unreal Engine 5.5 के लिए एक पूर्वावलोकन रिलीज़ की योजना बनाई है, जो प्रदर्शन और उत्पादन-मित्रता पर केंद्रित है।

संदर्भ और परिप्रेक्ष्य

Unreal Engine स्वयं एक मशीन-लर्निंग मॉडल नहीं बनाता है; हालांकि, यह अक्सर चरित्र एनिमेशन के लिए मशीन लर्निंग तकनीकों को शामिल करता है, जैसे कि UE5 के मोशन मैचिंग में शरीर की गति के लिए सुदृढीकरण लर्निंग का उपयोग करना। इंजन उन पर भी समर्थन करता है जिन पर शोधकर्ता AI एजेंट बना सकते हैं, आमतौर पर "इमिटेशन लर्निंग फॉर ऑटोनॉमस ड्राइविंग" या समान ब्लूप्रिंट्स के माध्यम से। एपिक का आधिकारिक दस्तावेज़ीकरण NPC व्यवहारों को लागू करने और मूल्यांकन करने के लिए तंत्रिका नेटवर्क और उद्देश्य-संचालित सिस्टम पर एक अनुभाग बनाए रखता है।

संक्षेप में, Unreal Engine एक वाणिज्यिक, सक्रिय रूप से विकसित 3D इंजन है जिसका सबसे हालिया प्रमुख पुनरावृत्ति 2022 में हुआ था, और इसकी विशेषताएं NVIDIA और AMD जैसी कंपनियों के बाहरी योगदानों के साथ विकसित होती रहती हैं, जो उनके हार्डवेयर-आधारित रे ट्रेसिंग और मशीन लर्निंग प्रस्तावों का एकीकरण प्रदान करती हैं।

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