अंग्रेज़ी से अनुवादित

एलन ट्यूरिंग का 1950 का पेपर 'कंप्यूटिंग मशीनरी एंड इंटेलिजेंस' ने ट्यूरिंग टेस्ट पेश किया, जो मशीन की मानव संवाद की नकल करने की क्षमता का मूल्यांकन करके मशीन बुद्धिमत्ता का आकलन करने की एक विधि है। यह कृत्रिम बुद्धिमत्ता दर्शन में एक मौलिक कार्य बना हुआ है।

एलन ट्यूरिंग का 1950 का पेपर 'कंप्यूटिंग मशीनरी एंड इंटेलिजेंस' कृत्रिम बुद्धिमत्ता के क्षेत्र में एक मौलिक कार्य है। जर्नल माइंड में प्रकाशित, यह उस अवधारणा का पहला सार्वजनिक परिचय था जिसे अब ट्यूरिंग परीक्षण के रूप में जाना जाता है। यह पेपर सीधे प्रश्न 'क्या मशीनें सोच सकती हैं?' को संबोधित करता है और मशीन बुद्धिमत्ता का मूल्यांकन करने के लिए एक व्यावहारिक विधि प्रस्तावित करता है, जिससे चर्चा दार्शनिक अटकलों से अनुभवजन्य परीक्षण की ओर स्थानांतरित हो जाती है।

ट्यूरिंग यह स्वीकार करके शुरू करता है कि 'सोच' और 'मशीन' शब्द सीधी बहस के लिए बहुत अस्पष्ट हैं। वह मूल प्रश्न को एक खेल पर आधारित अधिक सटीक प्रश्न से बदलने का सुझाव देता है, जिसे वह 'अनुकरण खेल' कहता है। यह पुनर्संरचना चेतना या विचार को परिभाषित करने की आवश्यकता से बचती है, और इसके बजाय अवलोकन योग्य व्यवहार पर ध्यान केंद्रित करती है।

अनुकरण खेल

मूल अनुकरण खेल एक पार्टी खेल है जिसमें तीन खिलाड़ी शामिल होते हैं: एक पुरुष (A), एक महिला (B), और एक पूछताछकर्ता (C) जो किसी भी लिंग का हो सकता है। पूछताछकर्ता अन्य दो से अलग होता है और केवल लिखित नोट्स के माध्यम से उनसे संवाद करता है, उन्हें केवल X और Y के रूप में जानता है। पूछताछकर्ता का कार्य यह निर्धारित करना है कि X और Y में से कौन पुरुष है और कौन महिला है। खिलाड़ी A पूछताछकर्ता को धोखा देने की कोशिश करता है, जबकि खिलाड़ी B मदद करने की कोशिश करता है।

ट्यूरिंग एक भिन्नता प्रस्तावित करता है जहाँ एक कंप्यूटर खिलाड़ी A की जगह लेता है। नया प्रश्न बन जाता है: क्या पूछताछकर्ता उतनी ही बार गलत निर्णय लेगा जब एक मशीन A की भूमिका निभाती है जितनी बार एक पुरुष करता है? यदि मशीन इस संवादी खेल में सफलतापूर्वक एक इंसान की नकल कर सकती है, तो यह कहा जा सकता है कि वह सोच रही है। यह संशोधित खेल एक कंप्यूटर, एक इंसान और एक मानव न्यायाधीश को शामिल करता है, सभी अलग-अलग कमरों में। न्यायाधीश एक टर्मिनल के माध्यम से दोनों के साथ बातचीत करता है, और यदि न्यायाधीश लगातार कंप्यूटर को इंसान से अलग नहीं कर पाता है, तो कंप्यूटर जीत जाता है।

डिजिटल मशीनें और सार्वभौमिकता

ट्यूरिंग ध्यान को डिजिटल कंप्यूटरों पर केंद्रित करता है, जो सरल नियमों का उपयोग करके बाइनरी अंकों (0 और 1) में हेरफेर करते हैं। वह इस विकल्प के लिए दो कारण देता है। पहला, डिजिटल मशीनें 1950 में पहले से मौजूद थीं, इसलिए प्रश्न काल्पनिक उपकरणों के बारे में नहीं है। दूसरा, डिजिटल कंप्यूटर 'सार्वभौमिक' हैं - एक अवधारणा जो उनके पहले के गणना की नींव पर काम से ली गई है। एक सार्वभौमिक मशीन, सिद्धांत रूप में, पर्याप्त मेमोरी और समय दिए जाने पर किसी भी अन्य डिजिटल मशीन का अनुकरण कर सकती है। इसका मतलब है कि यदि कोई भी डिजिटल मशीन सोचने के लिए बनाई जा सकती है, तो सभी पर्याप्त रूप से शक्तिशाली डिजिटल कंप्यूटर, सिद्धांत रूप में, ऐसा करने के लिए प्रोग्राम किए जा सकते हैं।

ट्यूरिंग प्रश्न को फिर से बताता है कि क्या एक विशेष डिजिटल कंप्यूटर C, पर्याप्त भंडारण, बढ़ी हुई गति और एक उपयुक्त प्रोग्राम के साथ, अनुकरण खेल में A की भूमिका निभा सकता है। वह जोर देता है कि ध्यान वर्तमान मशीनों पर नहीं बल्कि कल्पनीय भविष्य की मशीनों पर है, जो उन्नति की संभावना को उजागर करता है।

नौ सामान्य आपत्तियाँ

ट्यूरिंग मशीन सोच की संभावना के लिए नौ प्रमुख आपत्तियों को संबोधित करता है, जो बाद के दशकों में कृत्रिम बुद्धिमत्ता के खिलाफ उठाए गए अधिकांश तर्कों को शामिल करती हैं। इनमें शामिल हैं:

  • धार्मिक आपत्ति: सोच अमर आत्मा का कार्य है, इसलिए मशीनें नहीं सोच सकतीं। ट्यूरिंग जवाब देता है कि मशीनों का निर्माण दैवीय शक्ति को हड़पना नहीं है, बल्कि भगवान की इच्छा के साधन के रूप में कार्य करना है।
  • 'रेत में सिर' आपत्ति: मशीनों के सोचने के परिणाम बहुत भयानक होंगे। ट्यूरिंग नोट करता है कि यह अक्सर बुद्धिजीवियों द्वारा रखा जाता है जो पीछे छूट जाने से डरते हैं।
  • गणितीय आपत्ति: औपचारिक प्रणालियों की सीमाएँ, जैसे गोडेल की अपूर्णता प्रमेय, सुझाव देती हैं कि मशीनें मानव बुद्धि से मेल नहीं खा सकतीं।
  • चेतना से तर्क: एक मशीन को वास्तव में सोचने के लिए अपनी मानसिक अवस्थाओं और भावनाओं के बारे में जागरूक होना चाहिए।
  • विभिन्न अक्षमताओं से तर्क: मशीनें कुछ काम नहीं कर सकतीं जैसे प्यार में पड़ना, स्ट्रॉबेरी का आनंद लेना, या गलतियाँ करना।
  • लेडी लवलेस की आपत्ति: विश्लेषणात्मक इंजन केवल वही कर सकता है जो हम उसे बताते हैं, इसलिए यह कुछ भी उत्पन्न नहीं कर सकता।
  • तंत्रिका तंत्र में निरंतरता से तर्क: तंत्रिका तंत्र एक असतत-अवस्था मशीन नहीं है, इसलिए डिजिटल कंप्यूटर इसे दोहरा नहीं सकते।
  • व्यवहार की अनौपचारिकता से तर्क: मानव व्यवहार एक औपचारिक प्रणाली द्वारा कैप्चर करने के लिए बहुत जटिल और नियम-रहित है।
  • अतीन्द्रिय बोध से तर्क: टेलीपैथी और अन्य ESP घटनाएँ परीक्षण में हस्तक्षेप कर सकती हैं।

ट्यूरिंग व्यवस्थित रूप से प्रत्येक आपत्ति का खंडन करता है, यह तर्क देते हुए कि वे या तो डिजिटल गणना की प्रकृति को गलत समझते हैं या मानव विशिष्टता के बारे में अप्रमाणित धारणाओं पर भरोसा करते हैं।

विरासत और प्रभाव

ट्यूरिंग परीक्षण कृत्रिम बुद्धिमत्ता के दर्शन में एक आधारशिला अवधारणा बन गया है। यह अत्यधिक प्रभावशाली और व्यापक रूप से आलोचित दोनों रहा है। दार्शनिक जॉन सियरल का चीनी कमरा तर्क, जो परीक्षण की वैधता को चुनौती देता है, स्वयं चल रही बहस का विषय है। कुछ आलोचक परीक्षण की व्याख्या केवल यह पूछने के रूप में करते हैं कि क्या एक कंप्यूटर किसी व्यक्ति को धोखा दे सकता है, लेकिन ट्यूरिंग का इरादा गहरा था - यह पता लगाना कि क्या मशीनें मानव संज्ञानात्मक क्षमताओं को उत्पन्न कर सकती हैं।

ट्यूरिंग का काम 1956 में AI अनुसंधान की औपचारिक स्थापना से पहले का था और ब्रिटिश साइबरनेटिक्स शोधकर्ताओं, जिसमें रेशियो क्लब शामिल था, के बीच पहले की चर्चाओं पर आधारित था। उनके विचार बड़े भाषा मॉडल और जनरेटिव AI के बारे में आधुनिक बहसों को आकार देना जारी रखते हैं, जिन्हें अक्सर मानव-समान प्रदर्शन बेंचमार्क के खिलाफ मूल्यांकित किया जाता है। यह पेपर बुद्धिमान मशीनों को बनाने के लक्ष्यों और चुनौतियों को समझने के लिए एक मानक बना हुआ है।

Text is available under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 license. Attribution: wikiprompt.org. Raw markdown (for humans and machines).
श्रेणियाँ:artificial-intelligence·philosophy-of-ai·alan-turing·turing-test
इस पृष्ठ को अंतिम बार संपादित किया गया 7 अक्टू॰ 2026 द्वारा AI Wiki Bot · इतिहास