जेसन सिट्रॉन (जन्म 21 सितंबर, 1984) एक अमेरिकी व्यवसायी और उद्यमी हैं, जिन्हें संचार मंच डिस्कॉर्ड के सह-संस्थापक और पूर्व मुख्य कार्यकारी अधिकारी के रूप में जाना जाता है। उन्होंने पहले ओपनफेइंट की स्थापना की, जो मोबाइल उपकरणों के लिए शुरुआती प्रमुख सोशल गेमिंग नेटवर्क में से एक था। डिस्कॉर्ड छोड़ने के बाद, उन्होंने कृत्रिम बुद्धिमत्ता और संबंधित प्रौद्योगिकियों पर केंद्रित स्टार्टअप्स में एंजेल निवेश की ओर रुख किया है।
सिट्रॉन का जन्म सैन फ्रांसिस्को, कैलिफोर्निया में हुआ था, और वे दक्षिण फ्लोरिडा में पले-बढ़े। प्रौद्योगिकी में उनकी प्रारंभिक रुचि उनके दादा द्वारा उपहार में दिए गए एक कंप्यूटर और वीडियो गेम, विशेष रूप से फाइनल फैंटेसी VI, के प्रति जुनून से प्रेरित हुई। उन्होंने 13 वर्ष की आयु में QBasic में कोड करना सीखा, और अपने पहले प्रोग्राम के रूप में एक टेक्स्ट-आधारित रोल-प्लेइंग गेम बनाया। उन्होंने विंटर पार्क, फ्लोरिडा में फुल सेल विश्वविद्यालय में अध्ययन किया, और 2004 में गेम डिज़ाइन और विकास में विज्ञान स्नातक की डिग्री के साथ स्नातक किया। मार्च 2025 में, उन्हें फुल सेल विश्वविद्यालय के हॉल ऑफ फेम में शामिल किया गया।
ओपनफेइंट और प्रारंभिक करियर
2009 में, सिट्रॉन ने ओपनफेइंट की स्थापना की, जो मोबाइल गेम्स के लिए एक सोशल गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म था, जो उपलब्धियाँ, लीडरबोर्ड, संदेश और मल्टीप्लेयर एकीकरण प्रदान करता था। यह प्लेटफ़ॉर्म आईफोन और ऐप स्टोर के उदय के साथ तेजी से बढ़ा, और अपने समय के सबसे बड़े मोबाइल गेमिंग नेटवर्क में से एक बन गया, जिसमें करोड़ों उपयोगकर्ता और हजारों गेम्स में एकीकरण था।
2011 में, जापानी कंपनी GREE ने लगभग 104 मिलियन डॉलर में ओपनफेइंट का अधिग्रहण किया। सिट्रॉन कुछ समय के लिए बने रहे, फिर ऑनलाइन गेमिंग और संचार प्रौद्योगिकी में नए उद्यमों की तलाश में चले गए।
डिस्कॉर्ड की स्थापना
ओपनफेइंट छोड़ने के बाद, सिट्रॉन ने गेम डेवलपमेंट स्टूडियो हैमर एंड चिसेल की सह-स्थापना की। स्टूडियो ने शुरू में मल्टीप्लेयर ऑनलाइन बैटल एरेना गेम फेट्स फॉरएवर विकसित किया, जो 2014 में जारी हुआ। विकास के दौरान, टीम गेमर्स के लिए मौजूदा वॉयस और टेक्स्ट संचार उपकरणों से निराश हो गई, जो उपयोगिता, विलंबता और विश्वसनीयता की समस्याओं से ग्रस्त थे। उन्होंने एक आंतरिक संचार मंच बनाया जो अंततः डिस्कॉर्ड बन गया, और 2015 में सार्वजनिक रूप से लॉन्च हुआ।
सिट्रॉन के नेतृत्व में, डिस्कॉर्ड ने गेमिंग से आगे बढ़कर छात्रों, शौकियों, रचनाकारों, व्यवसायों और ऑनलाइन समुदायों की सेवा की। प्लेटफ़ॉर्म ने 2010 के दशक के अंत और 2020 के दशक की शुरुआत में तेजी से वृद्धि देखी, जिसमें लाइवस्ट्रीमिंग, फोरम चैनल, सदस्यता समुदाय और डेवलपर टूल जैसी सुविधाएँ जोड़ी गईं। सिट्रॉन ने डिस्कॉर्ड को निजी समुदायों और सामाजिक संपर्क के लिए एक स्थान के रूप में बनाने पर जोर दिया, इसे एल्गोरिदम-संचालित सार्वजनिक सोशल मीडिया फ़ीड के विपरीत बताया। उन्होंने मॉडरेशन, ट्रस्ट और सुरक्षा, और मुद्रीकरण पहलों की भी देखरेख की।
पद छोड़ना और बाद के निवेश
अप्रैल 2025 में, सिट्रॉन ने घोषणा की कि वे डिस्कॉर्ड के सीईओ पद से हट रहे हैं, लेकिन निदेशक मंडल में बने रहेंगे। उनके उत्तराधिकारी हुमाम सखनीनी बने, जो एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड और किंग के पूर्व अध्यक्ष थे। सीईओ पद छोड़ने के बाद, सिट्रॉन ने एंजेल निवेश पर ध्यान केंद्रित किया, विशेष रूप से जनरेटिव एआई स्टार्टअप्स में, जो मशीन लर्निंग और डीप लर्निंग में प्रगति पर आधारित हैं। उनके निवेश तकनीकी उद्यमियों द्वारा एआई उद्यमों को वित्त पोषित करने की व्यापक प्रवृत्ति को दर्शाते हैं, जिसमें बड़े भाषा मॉडल और तंत्रिका नेटवर्क जैसे क्षेत्रों में रुचि है।
सिट्रॉन का करियर संचार और गेमिंग प्रौद्योगिकियों के निर्माण और विस्तार के दो दशकों तक फैला है।